就拿近期花街和龙翔的直播来说说看..(看过那次直播的朋友,都知道,2个颠峰战队都是打蜀国输的).
我先来说说花街战队的基本打法..
开局由DW上,保护郭嘉打钱,CR下路出门,观察敌人动向,(这里要说的事,CREG的图,关D野怪的效果是可以看到的)顺便带眼,看情况保护青蛙.
然而以这样的战术上路蜀国关张WY,依然在以3敌2的情况下,没有讨到好处,可见,这里是一个很大的败笔..与此同时,也是严重影响下路赵云的发展..
大家要明白,关和WY的效率,关系到蜀国和魏国的整体经济情况..
毕竟都是颠峰战队..操作选手的Farm能力这个就不用我多说了..这里重点要讲的是,线上的经济收割情况.做个比较,无心的郭嘉基本顺风局的时候是35分钟左右3件,就算有点小失误,再拖也不会拖到45分钟之后..而小8的赵云,30分钟只出了2件套装.这里有个很明显的区别,郭嘉和赵云都是从开局出门就单线打钱..郭嘉也很少收割野怪,为什么郭嘉能在经济上比赵云多出这么多..那是因为郭嘉能有效的收割线上每1个小兵的金钱.而赵云是在被不断的骚扰下Farm..再回到上路..这里要讲下张飞,如果计算没错的话,在路人局中,张飞完全无压的情况下,能做到在11分钟左右裸飞(具体多少时间没有观察),但这场比赛中,几次张飞都是慢了5分钟多.这5分钟具体能打到多少钱呢?又或者这里张飞可以在11分钟飞的时候,会给对手中下路带来多少压力呢?
所以我认为蜀国一直失利的原因,关键是因为经济发展情况.装备上的档次.
接下来来说下,真三前期最大的优势是什么..
个人认为.1个是等级.1个是移动速度.
一个好的曹仁,一般补起眼,保护好队友外.是可以做到10分左右6级的..那么,线上的经验只有这么多,又有哪1路给CR分到6级这么高的经验呢?有效率防守反杀,是CR速度提高等级的1个方法,还有1种方法,就是不游走,直接保护郭嘉对张飞进行压制.在上路直接混6.
这个时候,关和WY充当的是一个不断进行骚扰进攻压制对手的角色..关和WY要分3个阶段,普通的辅助杀人为1个阶段.但可能会被反杀,送了木材和经验.还有一种是线上保护.空于的时间可以去收割野怪,升级,尽量保证自己不死不送级和木这点很关键..还有一种就是线上保护的情况下,尽量压制.(还是有1点小区别,如果说你要压制,后面是一片漆黑,很容易糟到埋伏..)各种打法要敢于尝试,要对于小地图上敌方的变化去选择相应的打法,不能盲目..我认为不死才是王道,很多时候不能冲动的..
其中又要说明一个近战和远程比较差异的1点..不知道大家发现没有..玩青蛙的时候很喜欢A云的车,玩DW的时候,除了打钱之余也很少去A云的车.这就说明一个距离.蜀国大部分英雄是近战..在线上打钱的同时,不能给对手造成压力的根本原因是因为,对于车的压制力有限..而敌人对自己车的压制力确很大..这是最重要的1点..说明蜀国缺少远程攻击单位..再回到前面的311打法上来说,上路3对2的局面会失利也是因为缺少远程单位.那这里要问大家一个问题,蜀国固定的主力队是否能换掉1个人下来呢?
确实这也是很关键的一个问题.很多人不明白WY什么地方有优势.其原理就是WY是一个唯一带远程伤害控制的技能英唯其一.还有中期能扛的住司马1个小技能连招不被轻松秒杀是其二.还有1点.我觉得是出门可以带1个鞋子就可以直接辅助对手小配合杀人这是一个关键..
所以,假设,如果开局出门WY有了这么大的优势.一个移动速度的增加,而没有击杀对手,没有做到有效率的辅助,那是否失去了一点存在的意义呢..如果前期上路开局打出优势.能让张飞速飞,是否对蜀国的局面来说更加好打..
换言之..蜀国不主动gank,保护好线上队友Farm.是否有更好的阵容进行保护和骚扰..只要不送等级给CR.让CR不断的在线上分经验,让W国的游走得到一定时间的缓冲..这样是不是更加有效率一点..?