圣骑士:帝国的精锐部队和终极卫士,拥有很高的生命值,擅长防御以及辅助魔法。
强化体质(天生技能):守卫者每学一级技能就增加50点生命值。
神圣之光:召唤神圣之光恢复友军生命,并对300范围内的敌人造成伤害。
惩戒圣印:释放一个圣印,以自身为目标,可以增加攻击力与攻击速度,但是每秒会失去一定的生命,并且不能释放魔法,持续12秒。以敌人为目标则造成直接伤害。
坚守:格挡骑士承受的部分攻击伤害,并对敌人的近战攻击做出反击。
不灭之光:骑士可以通过他的光环效果领导他周围640/700/700范围内的队友。
净化:增加骑士的魔法抗性,并且每隔7秒自动清除骑士的负面魔法状态。
骑士光辉(终极技能):提高骑士每秒X%生命上限的生命回复速度
旋风斩:旋转挥砍一条直线上的敌人,造成一定的伤害。技能释放期间英雄是无敌的。
影刀斩:跳跃攻击范围内的敌人,对其造成一定的伤害,并击晕3(2.5)秒。
狂暴之血:被动增加英雄的攻击力,但是降低护甲值。
风行步:使英雄回避所有伤害,并且将移动速度提升至极限,但是降低20%攻击速度。
致命一击:使英雄攻击时有20%的概率造成一定倍数的暴击。
激怒(终极技能):让英雄时有17%的概率提高X%的攻击速度,转换攻击目标加速效果将消失。
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牧师:信仰的忠实维护者,擅长施展保护和加强魔法,也能召唤神的愤怒来打击敌人。
医疗波:召唤出一道能跳跃5次的医疗能量波,每次跳跃都会增强医疗波33%的医疗能力。
心灵之火:增加目标友军单位的攻击力,持续50秒。
精神祷言:增加所有友军英雄的生命恢复速度和魔法恢复速度,持续10秒。
驱逐魔法:驱散275范围内的所有魔法效果,并对召唤出来的单位造成伤害。
圣光弹:召唤圣光弹攻击敌人,每个圣光弹造成一定的伤害,并恢复周围友军同等的生命。
佑福仪式(终极技能):完全恢复所有友军英雄的生命值与魔法值,并清除所有负面状态,冷却时间X秒。
凤凰箭:召唤一只火凤凰冲击敌人,造成一定的伤害,随后在5秒内对目标单位造成每秒的持续伤害。
暴风雪:能召唤出6次冰片攻击,对300范围内的单位造成一定的伤害。
连锁闪电:召唤一道可以跳跃的闪电对敌人造成伤害,每次跳跃减弱15%的伤害。
元素分离:魔法师每次对敌人造成伤害时(包括物理伤害与魔法伤害),都会为自己身边200范围内的队友恢复生命值,恢复量为一定比例的伤害值。
辉煌光环:能加快周围友军的魔法值恢复速度。
变形术(终极技能):将一个敌人变成小绵羊,保有原有的生命值和防御,但是会使其丧失攻击力,持续X秒。
游侠:森林战士中的精英,以迅猛的打击速度着称,善于猎杀单独的敌人。
复仇者(天生技能):游侠对英雄造成的所有伤害(包括攻击与技能)增加100%。
精灵之火:减少目标单位的护甲,并能拥有该单位的视野,持续15秒。
闪避:使英雄有一个得概率躲避掉敌人的攻击。
注魔之箭:英雄对敌人造成伤害时有一定的几率向300范围扩散100%的伤害(包括物理伤害与魔法伤害)。
镜像:制造出一个幻象来迷惑敌人,持续30秒。幻象拥有本体50%的攻击力,承受200%伤害。
静电力场(终极技能):创造一个静电力场消耗300范围内敌人15%的当前生命值,冷却时间X秒。
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刺客:善于是放置各种各样阴险的陷阱,对敌人造成极大的麻烦来阻碍敌人的前进。
瘟疫陷阱:放置一个瘟疫陷阱,该陷阱可以降低周围200范围敌人的50%的移动速度和20%的攻击速度,陷阱爆炸后对200范围内的敌人造成一定伤害,触发范围200,持续8秒。
燃烧陷阱:放置一个燃烧陷阱,该陷阱被触发后会放出一道巨大的火焰,对300范围内的敌人造成持续3秒的灼烧伤害与6秒的持续伤害,陷阱持续16秒。
霜冻陷阱:放置一个震荡陷阱,该陷阱被触发后会对触发单位周围200范围的敌人造成一定的伤害,并且被冰冻5(2.5)秒。
暗杀:每隔8秒就会被动增加刺客的攻击伤害,并且在夜晚还会使刺客进入隐形状态,持续2秒。
背刺:让英雄在背后攻击敌人时附加伤害。
猎杀之网(终极技能):对一个敌人投掷一个猎杀之网,将其禁锢X秒,同时使刺客进入隐身状态5秒,并且该隐身不会因攻击和施法等动作显形。被动效果:使刺客在释放任何技能时都有X%的几率清除所有技能的冷却时间。
德鲁伊:使用大自然力量的远程战斗者,善于在战斗中限制敌人,拥有很高的攻击。
飓风:召唤一阵飓风,降低周围700范围敌人的护甲和50%的移动速度,持续12秒。
自然之力:召唤一个树人,该树人每隔2秒会自动吸引周围敌人的攻击。树人的攻击力和移动速度很低。
荆棘之甲:使德鲁伊受到大自然的保护,增加其防御能力并能弹射敌人的近战攻击。
沉默:阻止350范围内的所有敌人施放魔法。
闪电箭(终极技能):释放闪电箭攻击敌人,每次攻击附加当前魔法值的X%作为额外伤害(法球效果)。
雷霆一击:重击地面,对周围的地面单位造成伤害并减慢其移动速度和攻击速度,持续3(2)秒。技能伤害会随着技能的使用次数增长,每使用一次该技能就会永久增加技能伤害。
召唤影狼:召唤出1头能够燃烧敌人魔法的影狼来为你战斗,影狼具有群体猎杀技能,并且拥有抗性皮肤,持续45秒。
破甲:减少200范围内敌军的护甲,并造成轻微的伤害,持续10秒。
纠缠根须:从地下伸出缠绕的根须将目标暂时固定,并造成每秒60点的伤害。
嗜血术:增加目标单位的攻击速度,但是每秒也会消耗目标25点的生命值,持续30秒。
召唤熊(终极技能):召唤两头具有X点生命值的熊来攻击你的敌人,持续20秒
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贤者:掌握着天空与大地力量的法师,善于使用魔法重创大范围的敌人。
海啸:放出一阵海浪对一线上的敌人造成伤害。
召唤傀儡:凝聚大地的力量塑造一个强大的岩石傀儡,需要消耗英雄的生命值。
驱逐:使得目标单位对大部分的魔法免疫。
流星雨:召唤几个流星陨石在范围内随机掉落,击晕其周围的敌人,造成50点伤害与1.5(1.25)秒的眩晕。
召唤闪电:召唤10道闪电随机攻击范围内的敌人。
时空裂缝(终极技能):开启一个时空裂缝,使世界的时间停止,持续5秒,技能冷却X秒,技能效果会影响友军和敌人,贤者本身不受影响
重生(天生技能):当英雄被杀害的时候会自动复活。重生技能具有175秒的魔法施放间隔时间。
岩石装甲:格斗士会随着战斗增加装甲的威力,每被敌人攻击一次就增加1点护甲(5秒内没受到攻击效果消失)。
嘲讽:激怒附近500范围的敌人与英雄战斗,并降低他们的攻击力和护甲,持续5秒。
野性力量:永久性地增加英雄的力量。
重击:给予一定的概率使得英雄的常规攻击能附加一定的伤害值并造成2(0.1)秒的眩晕。
野蛮冲撞:野蛮的冲向敌人,对其造成一定的伤害,并击晕3(2)秒。
全力一击(终极技能):发出全力重击地面,对周围的地面单位造成X点的伤害并使其在Y秒内保持眩晕状态并击退(无法击退敌人英雄)
死灵法师:使用亡灵魔法的大师,可以最大幅的限制敌人的战斗力,也能辅助友军。
恐惧:使敌人恐惧(无法攻击和释放魔法),并自动向周围逃离。
残废:减慢目标单位的移动速度和攻击速度,并减弱其攻击力,持续30(5)秒。
复活死尸:从目标尸体中召唤出1具骷髅,并且能一直存在。最多3具骷髅。
死亡缠绕:死灵法师可以收集身边死去敌人的灵魂,并用这些灵魂来治疗,每个灵魂可以治疗100点生命,或者对敌人造成100点伤害。
不洁光环:当周围900范围内有敌人死亡时恢复范围内友军的生命。
尸爆(终极技能):引爆附近的一具尸体,对周围单位造成X点伤害。
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狼人:不但是强壮的战士也是资深的法师,拥有强大的爆发力。
战斗狂热:增加英雄的攻击速度,但是同时会受到额外50%的伤害,持续4秒。
热血:使狼人杀死敌人时有一定几率恢复生命值,恢复量为敌人的最大生命值,被动提高狼人的生命恢复速度。
暗月变身:让狼人变身为一个恐怖之狼,增加一定的额外生命值。
能量消解:狼人将他所受到的伤害转化为能量,治疗他和周围900范围内的友方单位。
爪击:使英雄有25%的概率使得攻击能对周围的单位造成一定的伤害。
绝魂斩(终极技能):引爆自身气力,消耗所有剩余魔法值对周围敌人造成伤害,每点魔法值造成X点伤害
死亡骑士:隐藏英雄,选择后必须使用密码解锁,否则你将不能继续游戏。
盾击:使用盾牌凿击敌人,对其造成一定的伤害并使其在一定时间内处于眩晕状态。
嘲讽:嘲讽附近的敌人攻击自己,并造成250点伤害。
骑士之甲:有33%的概率格挡死亡骑士被攻击时承受的伤害。
愤怒:在20秒内提高英雄的攻击力,并使英雄对魔法免疫。
强壮体魄:永久性的降低敌人施加在英雄身上的伤害(包括物理伤害与魔法伤害)。
牺牲(终极技能):牺牲自身10%的最大生命值,消耗敌人20%的当前生命值,冷却时间X秒。
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