荀这个人物,一般很少受大家关注,但是他的任务却是非常的大!
完美得压制云,不让云的经济起来得太快!
又要帮助DW良好的发展,
并且又要保证自己经济!!
好了~~ 多话不说, 那么我根据我个人爱好
把自己打荀的经验给大家分享!
首先,推荐单鞋出门,, 直接奔向下路, 有很多玩荀的人喜欢直接去拉那3个强盗,拿经验, 但是我不这么认为, 我是直接
去下路螃蟹那首先把桶子打掉(不要惊动那3个野怪) ,然后兵已经走到下路2个站岗的兵那里了, 然后再拉动那3个野怪,
这个时候野怪已经和兵相遇,小兵被强盗吸引过去, 当打完2个野之后, 最后个野会往回跑, 兵也会跟着走, 打完后兵会往
河道那条小路走, 那么你就先去拉动螃蟹, 这样又可以打一拨螃蟹,
这个时候已经快3级了 , 云也顶多只有2级多一点, 一般W国通用战术是311, 方便让荀更快到6 ,并且DW可以跟CR游走
压制S国. 荀在下压制云的时候, 我推荐注意控制好兵线, 1, 不让云吸收更多的经验, 2, 降低自己被偷的几率
当云5级,快到6级的时候, 那么你要注意了, 该放陷阱了, 防止云突然到6 而且你还没到6的时候被云单杀,
如果还差1点经验到6的话, 马上回去拉3个强盗升到6级. 那时候DW也估计快下来了, 而你自己身上的经济
最少也有1200 多则1500 ,, 2000 , DW下来的时候就该回去补否决了, 否决的用处狠大, 可以否云的无双,孙子, 又可以
否掉对方的眼,和WY的分身. DW下来的时候, 荀的任务就是 保护DW 打钱, 骚扰云的野, 压车, 另外本人偷偷得告诉
大家一个一次性打掉2车的秘诀, 当自己的兵和对面的兵在S国据点出来一点点, 也就是在箭塔的前面600的地方对砍时
就加快A兵, 让自己兵更快的进入S国的塔内, 这个时候马上在 路中间 下来一点那放个陷阱, 注意.不要让兵碰到陷阱,
把兵A下, 兵就会跟着你走, 而你靠上走一点, 这个时候, 兵线基本上是在右下角的吴国处左右. 那么云的车基本上会
出来打钱, 如果车出来打前 , 如果云没发现陷阱的话, 车一定就会中陷阱, 这个时候,马上放出大招,围好一个车,
以最快的速度控蛇打没有被围住的那俩车,. DW可以帮忙上个火. 这样狠轻松的就打掉云的2车, 云一定会哭死,
在DW来到下路打钱时 , 陷阱一定要多放, 因为 关 WY ZG 随时会来下偷袭, 减慢DW出飞的速度, 陷阱多的话,
对方一不小心踩上陷阱 , 那么就可以宣告对方生命结束了.
关于荀的出装备问题. 首推否决, 这个是无庸质疑的问题, 煞笔都懂的, 然后就要看自己是否被压了, 如果被压的话,.
建议补力量护腕, 增加自己的血量和防御, 以免轻易被杀, 而更好的打钱, 然后就是出风了, 会玩真3的人自然懂的..
至于以后出什么,那就更简单了, 飞肯定是首要的,然后就是羊了, 有条件可以再出本孙子.风行……
在中路团P时, 站位,和陷阱的摆放狠重要.
站位推荐站在与GJ同一条线上(最后一线), 稍微站GJ前面点.
在团P中, 关于蛤蟆的大, 建议留给飞或者云, 当飞,飞T过来时, 肯定T不到GJ的.(除非跨队,GJ是跨B站位错误)
飞T之后, GJ一个大, 大住飞, 蛤蟆插住, 飞当然就跑不掉的,
在团P中. 蛤蟆注意要保护到队友, 要给队友雪中送碳.
在危难时刻给予队友宝贵的那一点血,以便逃跑, 或者反杀.