《善良的死神》 来说说单人1.6版的 心魔 等级和属性的关系 误区

来源:925游戏时间:2009-12-10 00:12:00

 

  1, 心魔

  心魔是1。6新添加的。主要能快速提高英雄的属性点。 这里我们就说百倍心魔 。

  心魔的属性是英雄本身的属性+装备的附加的属性 X  100  , 所以有人穿了龙装

  就是加了33333点属性,所以就打不动了。

  那打心魔的装备应该是什么呢?

  首先是灵柩袋, 灵柩袋DPS是每3000进一节 , 起始是5倍,每3000加5倍 , 那

  到第六劫应该到15000-18000之间 越高越好。 数量的差别只有在第2劫冰雪路上

  有差别  。  其次普通攻击  在英雄属性超过15000后心魔的防御就要上万了,普通

  伤害就是个位数了,所以加攻击力的装备没有用了,既然DPS才几点,所以吸血也就废了

  下面就是妖之心了, 这个我想是死神里的第1神器了, 2000攻击力,30秒CD复活或者

  抵抗1次魔法。 这里就用30秒CD复活 。 下面1个就是凤凰之穴 对周围移动速度增加50%,

  攻击速度增加50%,反弹伤害10%,带重生技能间隔30秒 基本上是心魔的克星  第4个就是

  白晶项链 攻击速度会提升至双倍  提高攻击速度能提高灵柩袋发动机会。其他的就用

  玄金甲填满就可以了, 这样就能刷到30000左右。

  那还能再刷吗,告诉你,能 。 用凤凰套装能刷到无限。原理自己想。

  2, 等级和属性的关系

  有人肯定发现等级高了属性点没有跟上去, 据我观察打怪升级时如果一个怪提供的经验

  能让1个英雄1下升几级的话,属性只升1次, 也就是如果你在1000-2000级之内,1个怪

  给的经验无论你升几级,也就给你100点属性, 所以在冥王殿上利用死英雄来提等级刷属性

  是没有用的。 等级上来了, 属性没有加。 当然只有用木头买的经验书是真确的。

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