1, 心魔
心魔是1。6新添加的。主要能快速提高英雄的属性点。 这里我们就说百倍心魔 。
心魔的属性是英雄本身的属性+装备的附加的属性 X 100 , 所以有人穿了龙装
就是加了33333点属性,所以就打不动了。
那打心魔的装备应该是什么呢?
首先是灵柩袋, 灵柩袋DPS是每3000进一节 , 起始是5倍,每3000加5倍 , 那
到第六劫应该到15000-18000之间 越高越好。 数量的差别只有在第2劫冰雪路上
有差别 。 其次普通攻击 在英雄属性超过15000后心魔的防御就要上万了,普通
伤害就是个位数了,所以加攻击力的装备没有用了,既然DPS才几点,所以吸血也就废了
下面就是妖之心了, 这个我想是死神里的第1神器了, 2000攻击力,30秒CD复活或者
抵抗1次魔法。 这里就用30秒CD复活 。 下面1个就是凤凰之穴 对周围移动速度增加50%,
攻击速度增加50%,反弹伤害10%,带重生技能间隔30秒 基本上是心魔的克星 第4个就是
白晶项链 攻击速度会提升至双倍 提高攻击速度能提高灵柩袋发动机会。其他的就用
玄金甲填满就可以了, 这样就能刷到30000左右。
那还能再刷吗,告诉你,能 。 用凤凰套装能刷到无限。原理自己想。
2, 等级和属性的关系
有人肯定发现等级高了属性点没有跟上去, 据我观察打怪升级时如果一个怪提供的经验
能让1个英雄1下升几级的话,属性只升1次, 也就是如果你在1000-2000级之内,1个怪
给的经验无论你升几级,也就给你100点属性, 所以在冥王殿上利用死英雄来提等级刷属性
是没有用的。 等级上来了, 属性没有加。 当然只有用木头买的经验书是真确的。