先前讲解完Call of Duty Modern Warfare 2《使命召唤:现代战争2》单人故事模式与特种任务模式后,接下来将要为玩家介绍这款游戏的重头戏,也就是多人连线对战的部分。笔者测试了几天之后,发现连线模式变得顺畅很多,甚至黄色二格的连线品质都能与外国人打得火热。除此之外,这次全新的作品增加了非常多协助玩家战斗的技能,因此笔者将连线模式里各项功能整理完毕之后,为各位读者作个介绍。
多人连线简介
《使命召唤:现代战争2》的连线对战有14种对战模式供玩家选择,其中包括历代不可获缺的Team Deathmatch以及Free-for-all,还新增了全新的第三人称模式对战3rd Person Teams。值得一提的是,之前玩家所分享的资料里指出,连线对战将会出现「无法派对交谈」的部份,在这边为各位稍微解说一下:的确,在连线对战的14种对战模式里,只有5种支援派对交谈(支援派对交谈的模式名称后方会有*图示),玩家必须在非派对交谈的情况下,才得以进入其它9种对战模式里搜寻游戏。如果玩家想要在非支援派对交谈的游戏里偷开派对交谈,马上就会被伺服器踢出场外,并且该场所取得的分数统统不列入计算。笔者原本以为无法派对交谈的模式很有可能不被玩家接受,不过很意外地,将近一半以上的玩家都选择不支援派对交谈的对战模式。值得安慰的是,支援最多18位玩家连线的Ground War可支援派对交谈,不然18个玩家在等待游戏开始时在那边七嘴八舌,实在是相当恼人。
在对战地图的数量上,《使命召唤:现代战争2》可以说是近年来的射击游戏里本体光碟内容收录最多的一款游戏。地图共有十六张可供玩家自由选择,每张地图的大小、适合玩家人数都设计得很巧妙。就以Afghan这张地图来说,二队人马会被分配在地图的左右二端,喜欢担任前锋的玩家可以透过矿道直接挺进到中央战场,狙击手则是能站在山上往下狙击。凭借着玩家们无与伦比的默契,这张地图绝对能让玩家感受到何谓步步为营的紧张感。
枪械介绍
《使命召唤:现代战争2》登场的枪械非常多,除了保留部份前作的枪枝外,还新增一些其它游戏里经常出现的武器。上图的贝瑞特狙击枪是笔者最常使用的枪枝之一,它的连射性能表现优异,稳定度也不在话下。以下就是笔者为玩家所整理的枪械资料:
突击步枪(ASSAULT RIFLES)
M4A1:
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★☆☆☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
机动性(Mobility):★★★☆☆
FAMAS:
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★☆☆☆
有效射程(Range):★★★☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
机动性(Mobility):★★★☆☆
SCAR-H:
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★☆☆☆
机动性(Mobility):★★★☆☆
TAR-21:
稳定度(Accuracy):★★☆☆☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★★☆☆
机动性(Mobility):★★★☆☆
#p#副标题#e#
FAL:
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★☆☆☆☆
机动性(Mobility):★★★☆☆
M16A4:
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
机动性(Mobility):★★★☆☆
ACR:
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★☆☆☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
机动性(Mobility):★★★☆☆
F2000:
稳定度(Accuracy):★★★☆☆
杀伤力(Damage):★☆☆☆☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
机动性(Mobility):★★★☆☆
AK-47:
稳定度(Accuracy):★★★☆☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★☆☆☆
机动性(Mobility):★★★☆☆
冲锋枪(SUBMACHINE GUNS)
MP5K:
稳定度(Accuracy):★★★☆☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★☆☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
机动性(Mobility):★★★★★
UMP45:
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★☆☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
机动性(Mobility):★★★★★
VECTOR:
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★★☆☆
有效射程(Range):★★★☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
机动性(Mobility):★★★★★
P90:
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★☆☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
机动性(Mobility):★★★★★
#p#副标题#e#
MINI-UZI:
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★☆☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
机动性(Mobility):★★★★★
轻机枪(LIGHT MACHINE GUNS)
3D373cadad4333a1cfae1c72908224 border="0" />
L86 LSW:
稳定度(Accuracy):★★☆☆☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
机动性(Mobility):★☆☆☆☆
RPD:
稳定度(Accuracy):★★★☆☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★☆☆☆
机动性(Mobility):★☆☆☆☆
MG4:
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★☆☆☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
机动性(Mobility):★☆☆☆☆
AUG HBAR:
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★★☆☆
机动性(Mobility):★☆☆☆☆
M240:
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★☆☆☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
机动性(Mobility):★☆☆☆☆
狙击枪(SNIPER RIFLES)
INTERVENTION:
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★★★
射速(Fire Rate):★☆☆☆☆
机动性(Mobility):★★★★★
BARRETT .50 CAL:
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★★★
射速(Fire Rate):★★★☆☆
机动性(Mobility):★★★★★
WA2000:
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★★★
射速(Fire Rate):★★★☆☆
机动性(Mobility):★★★★★
#p#副标题#e#
M21 EBR:
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★★★
射速(Fire Rate):★★★☆☆
机动性(Mobility):★★★★★
全自动手枪(MACHINE PISTOLS)
PP2000:
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
G18:
稳定度(Accuracy):★★☆☆☆
杀伤力(Damage):★★★☆☆
有效射程(Range):★★☆☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
M93 RAFFICA:
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
TMP:
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★★★☆☆
有效射程(Range):★★★☆☆
射速(Fire Rate):★★★☆☆
霰弹枪(SHOTGUNS)
SPAS-12:
稳定度(Accuracy):★☆☆☆☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★☆☆☆☆
射速(Fire Rate):★★★☆☆
AA-12:
稳定度(Accuracy):★☆☆☆☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★☆☆☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
STRIKER:
稳定度(Accuracy):★☆☆☆☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★☆☆☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
RANGER:
稳定度(Accuracy):★☆☆☆☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★☆☆☆☆
射速(Fire Rate):★☆☆☆☆
#p#副标题#e#
M1014:
稳定度(Accuracy):★☆☆☆☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★☆☆☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
MODEL 1887:
稳定度(Accuracy):★☆☆☆☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★☆☆☆
射速(Fire Rate):★☆☆☆☆
手枪(HANDGUNS)
USP.45:
稳定度(Accuracy):★★★☆☆
杀伤力(Damage):★☆☆☆☆
有效射程(Range):★★★☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
.44 MAGNUM:
稳定度(Accuracy):★☆☆☆☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
M9:
稳定度(Accuracy):★★★★☆
杀伤力(Damage):★☆☆☆☆
有效射程(Range):★★☆☆☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
DESERT EAGLE:
稳定度(Accuracy):★☆☆☆☆
杀伤力(Damage):★★★☆☆
有效射程(Range):★★★★☆
射速(Fire Rate):★★★★☆
投射性武器(LAUNCHERS)
AT4-HS:
稳定度(Accuracy):★★★☆☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★☆☆
射速(Fire Rate):★★★☆☆
THUMPER:
稳定度(Accuracy):★★★☆☆
杀伤力(Damage):★★★☆☆
有效射程(Range):★★★☆☆
射速(Fire Rate):★★★☆☆
STINGER:
稳定度(Accuracy):★★★☆☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★☆☆
射速(Fire Rate):★★★☆☆
#p#副标题#e#
JAVELIN:
稳定度(Accuracy):★★★☆☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★★☆☆
射速(Fire Rate):★★★☆☆
rpg-7:
稳定度(Accuracy):★★☆☆☆
杀伤力(Damage):★★★★☆
有效射程(Range):★★☆☆☆
射速(Fire Rate):★★★☆☆
特殊武装
防暴盾牌(Riot Shield)
其它装备(EQUIPMENT)
手榴弹(FRAG)
高爆黏性手榴弹(SEMTEX)
飞刀(THROWING KNIFE)
战术进入点(Tactical Insertion):绿色的烟幕弹,用来指定队友重生位置。
防爆盾(BLAST SHIELD):降低爆炸性武器所造成的伤害。
克莱莫地雷(CLAYMORE)
#p#副标题#e#
C4炸药(C4)
战术手榴弹(Special Grenade)
闪光弹(Flash GRENADE)
震撼弹(STUN GRENADE)
烟幕弹(SMOKE GRENADE)
枪械附加套件
榴弹发射器(Grenade Launcher)
内红点瞄准镜(Red Dot Sight)
灭音器(Silencer)
先进战斗光学瞄准(ACOG Scope)
全金属被覆弹头(FMJ):增加子弹穿透力
#p#副标题#e#
霰弹枪(SHOTGUN)
光学瞄准镜(Holographic SIGHT)
心跳感应器(Heartbeat Sensor)
热成像瞄准镜(Thermal)
加大弹匣(Extended Magazine)
加强火力(Rapid Fire):使用后增加该武器的射速,仅限轻机枪。
双枪(Akimbo):使用后可左右手各持一把该武器,仅限用于轻机枪类与手枪类。
握把(GRIP):使用后增加该武器稳定度,仅限用于霰弹枪与重机枪。
#p#副标题#e#
技能介绍:
武器的部份介绍完了,咱们接下来就开始解说技能(Perk)的部份。在《现代战争2》里,玩家除了可以安装三项PERK外,这次还新增了DEATH STREAK(连死)的技能,该技能在战况一面倒、玩家连续被敌人杀死时就会自动启动。除此之外,原本的连杀奖励也独立成一组技能,游戏会依照玩家的等级给予解锁使用权,并且提供玩家三个连杀技能的使用格,也就是说,玩家只能在这些琳琅满目的连杀技能中,挑选三样在战场中使用。特别要提醒玩家的是,启动连杀技能时所杀的敌人,并不纳入连杀敌人的计算当中,因此想要连杀25人使用核弹攻击结束比赛,可说是难上加难。
技能1(Perk1)
Marathon:无限冲刺。
Sleight of Hand:快速换弹匣。
Scavenger:从敌人尸体上取得弹药。
Bling:装备二项主武器。
One Man Army:在战场上即时切换兵种,但需要等待五秒钟才能切换完毕。切换兵种以后,副武装会换成新兵种的武器,主武装则维持不变。
技能2(Perk2)
Stopping Power:增加子弹伤害。
Lightweight:增加移动速度。
Hardline:连杀技能杀人数需求降低一人。
Cold Blooded:敌方UAV、哨戒机枪、热成像及空中支援无法发现玩家。
Danger Close:增强爆炸性武器威力。
技能3(Perk 3)
Commando:增加近战攻击距离。
Steady Aim:增加腰射准确度。
Scrambler:干扰附近敌人的雷达(主要是防UAV用)。
Ninja:让敌人的心跳侦测器无法侦测到使用该技能的玩家。
Sit Rep:使用该技能后,玩家可以看到敌人的地雷与Tactical Insertion(自订重生点)的位置。
Last Stand:让玩家被敌方击倒后,会直接坐在地上以小枪还击。
连死技能(Death Streak)
Copycat:连死四次的情况下,可以拷贝杀死你的敌人身上所装的技能与武器。
Painkiller:连死三次的情况下,可以获得十秒的三倍血量。
Martyrdom:连死四次的情况下,被杀死的瞬间掉落一颗手榴弹。
Final Stand:连死四次的情况下,被击倒的瞬间,会在地上爬行一段时间,如果尚未被敌人完全击毙,玩家有机会获得爬起来的机会。
连杀技能(Kill Streak)
UAV:连杀三位敌人,获得使用一次UAV。
Care Package:连杀四位敌人,获得呼叫补给品一次。
Counter-UAV:连杀四位敌人,获得干扰敌人UAV一次。
Sentry Gun:连杀五位敌人,获得使用哨戒机枪一次。
Predator Missile:连杀五位敌人,获得一枚由玩家控制的掠夺者飞弹攻击。
Precision Airstrike:连杀六位敌人,获得空袭一次。
Harrier Strike:连杀七位敌人,获得呼叫战机空中机枪扫射支援一次。
Attack Helicopter:连杀七位敌人,获得呼叫直升机机枪扫射支援一次。
Emergency Airdrop:连杀八位敌人,获得呼叫一次四样补给品。
Pave Low:连杀九位敌人,获得呼叫一次MH-53重型直升机空中支援。
Stealth Bomber:连杀九位敌人,获得呼叫一次B2轰炸机大范围空袭。
Chopper Gunner:连杀十一位敌人,获得呼叫一次由玩家进行扫射的AH-64战斗直升机。
AC-130:连杀十一位敌人,获得呼叫一次由玩家进行轰炸、扫射的AC-130空中炮艇。
EMP:连杀十五位敌人,获得使用一次电磁脉冲,瞬间摧毁敌人的UAV、C4炸药等各种电子装备。
Tactical Nuke:连杀二十五位敌人,获得使用一次核弹攻击,使用后直接获得该游戏的胜利。
#p#副标题#e#