传统枪械在游戏中数量多好买好修,游戏中的敌人都以传统枪械主,从初期到后期都可以用到最后的武器类型。
建议人物力量至少有6,之后再依照武器力量需求来吃Brahmin steak与Bighorner steak提升力量。
本作VATS命中率降的很快,有些武器距离一远命中率就会变的很难看,可以服用Steady可以使即时模式下手不会晃动、VATS命中率提升到最高点(95%,有快枪手76%)。
因为VATS容易当机或是动画中不动(左轮手枪容易发动),伤害减少效果也只是75%,建议以即时攻击为主,近距离连续射击敌人不多才用VATS。
必备PERK Cowboy Hand Loader Rapid Reload
手枪类
9mm pistol Maria
初期主力攻击力不错以外容易取得子弹与维修材料,虽然到后期因为子弹与敌人变强有点无力,但是可以作为省子弹的消耗手段,其中Maria可以把一半的能量手枪给比下去。
10mm pistol
优秀手枪,除了可以带到赌场以外本身也可以强化有消音功能,威力也不错,活耀到中期都没问题。
12.7mm pistol
威力最高的消音武器(改造后),不过建议直接使用机枪版的比较好。
以下的左轮可配合牛仔PERK,威力再提升25%。
.357 magnum revolver Lucky
使用.357子弹的手枪,其中Lucky具有高爆击率,不过整体来说算是过度期武器,最大问题是子弹是一个一个慢慢装、VATS动画容易无法开枪、发呆等等。
.44 magnum revolver Mysterious Magnum
.375系列的进化版,除了可以带到赌场以外、基本威力都比.375好也有狙击镜的MOD,是可以用到后面的武器,而且装子弹是一次完成比.375快多了,感觉上也不太容易当机或是发呆。
Mysterious Magnum 威力相当高,作为主力或是省下高级枪械的消耗也不错用,赌场中的王者。
Hunting revolver Ranger Sequoia
最强等级的手枪,Hunting revolver好买又有狙击镜,近距离远距离狙击都没问题,可以在远方把死亡爪给狙击掉,子弹只有5发是缺点,也是少数可以配合小枪爆击+20 %伤害PERK的枪。
Ranger Sequoia 虽然没有狙击镜但是威力与爆击率都比较高,虽然子弹只有5发但是因为装子弹速度比Brush gun快,两者各有千秋。
吃药+HP弹攻击力可以到210。
加上牛仔PERK可以把电浆与雷射能量武器打脸,只要敌人DT15以内用HP弹也是没有差。
Shotguns 散弹枪
散弹枪在3代即时攻击下有很强大威力的潜力,不过NV中散弹枪大多是装弹数少、填装慢、没穿甲弹,爆击威力大幅下降,游戏中我很努力让它变强找它的定位。
优点是初期好入手,子弹不用PERK就可以作,面对0DT敌人下伤害很高。
最大问题是DT制下,标准装甲DT15的敌人要打穿装甲是很困难,如果低于DT所有的PERK追加伤害起不了作用,只有两个方法用12 Gauge, Slug或是Shotgun Surgeon PERK。
但是! -DT10的PERK还是不够阿~~,真正的人类敌人DT20以上说,就算是死亡爪DT15变DT5伤害还是差很多,结论就是只用12 Gauge, Slug子弹,变成攻击力45起跳的以基本伤害为主的廉价近距离高性能枪。
DLC追加PERK And Stay Back,10%的机率下让敌人击倒,使用上发动机率不是很高(与Super Slam比),如果用一般的子弹,发动机率是看铅弹数量(7以上)来提高,但是这样就没有威力可言,只能算是效果好的12 Gauge, Bean Bag,但是用12 Gauge, Slug发动机率就低了。
结论
不要使用珍贵的PERK来强化,使用12 Gauge, Slug就好了。
游戏中初期会以20 gauge枪械为主,后期以高性能12 Gauge 枪械为主。
Riot shotgun 力量要求7 技能100
能力需求很高,但是整体来说是目前最强散弹枪,装弹数12发,一次快速装填12发子弹,开火速度快配合12 Gauge, Slug可以当作攻击力67的冲锋枪。
面对死亡爪与高等级强大人类也不会逊色。