1.“空投建筑”
大家知道,红警的游戏规则中设定,新建造的建筑物只能放置在已有的建筑物一定的距离内。超过规定的范围是不允许的,可是有很多规则外的方法可以把建筑物放到允许的范围外面去。比方说,利用投放伞兵的功能空投建筑、利用强制建造等等,都属于作弊。
2.“强制保护”
强制攻击是一种进攻手段,对付幻影或者打断桥梁必须用到这种方法,自己的坦克进了蜘蛛,也要强制攻击才可以。但是在对方攻击时,用自己的超时空兵来强制攻击对方所要攻击的己方目标,达到保护的目的。这应该是属于作弊。
3.“基地无形”
这也是我称之为“不死之法”的一种做法。 有一些方法(bug)可以让你的基地消失(只是看不见了,并没有真正消失),对方打掉了你所有建筑,消灭了你所有部队,但游戏永远不结束,除非对方退出。
4.“假卖基地”
利用假卖基地的手段免费出兵和工程师。
5.“强制升级”
利用强制手段偷自己基地,使兵.车升级。
6.“利用游戏以外的软件改变游戏的属性”
此种做法是典型的作弊。主要有以下几种:开全屏、金钱无数、加速等等。
关于如何界定作弊的说明:
二.是否有利于战术的进步
三.游戏趣味性增加或降低
以上是结合互动等诸多平台经验之总结。对于其他现象还要继续观察,希望所有共和国之辉爱好者多提意见和建议,逐渐补充完整。请共和国战队浩方分队队员发表意见,如无异议则作为共和国之规范监督执行,并在浩方宣传推广。
我投票支持以上所列都是作弊!比如说强制升级,很显然违背了设计者的本意,不然他要间谍这个兵种是干什么的?比如说基地无形,对方显然已败,让占尽优势的你气的吐血,是不是减少了游戏的趣味性?比如说空投建筑,好象没有深入敌方建造建筑的实际例子吧?根本就不符合战争的实际嘛!比如说假买基地,可以免费出兵和工程师,不知道大家相信天下真会有免费的午餐吗
对于强制保护,想来大家也觉得这是属于有争议的做法,和矿车堵门一样,就我浏览论坛的帖子战报的感觉,好象高手们比赛,不用矿车堵门的(个人感觉),对于有争议的方法,个人觉得最好不用,除非以牙还牙。还有空投,虽然比强制建造要慢一些,按说能在对方家里有建筑物,除非是工程师偷,不然个人觉得是不合战争实际的。空投到有利地形,我听说过一个类似的比喻:把人添加猎豹的基因,人短跑速度一定会提高,但是99%人的基因和1%猎豹的基因组成的东西与1%人的基因和99%猎豹基因组成的东西是什么?空投到有利地形也属于接近敌方的基地了,个人觉得不符合游戏设计者本意,所以这也应该是属于禁用的方法!
“浩方共和国之辉论坛”已经将“共和国之辉”游戏中的下列行为定义为“作弊”!
1.加外挂改变游戏属性 2.空投建筑或强制建造 3.超时空强制保护建筑 4.自偷技术来强制升级 5.利用矿车或坦克堵门
6.假卖基地出兵工程师 7.基地无形使游戏不死 8.使用非官方特殊地图.
原因一:车可以修,飞机也应该能修并且飞机还有自动恢复功能
原因二:他不影响其他战术的发挥
原因四:他很合理,连修理费都扣,很正常啊。
以前我也很郁闷,对于那些,大部分可以打败但是有些时候也输感觉特别郁闷。
但是仔细想想,那样的人你能跟他计较吗?有些人为对付他们专门去学作弊,想法初衷是好的可方法并不可行,一个不恰当的比喻——恶狗咬人难道人也要学习咬恶狗的方法吗?!
现在我所知道的各个战队都是禁止作弊的,像共和国这样的战队还规定不学习不传授(其他战队我不了解),这些做法都是好的,我们没必要为了禁止作弊而去传授作弊,那样很可能让更多的人学会作弊进而使作弊现象更严重。对于作弊的人,我恩就不要和他打,无论能否胜利,遇到对方作弊直接退出,让他们不能完整的玩一把,郁闷死他们!