以下测试以信仰风神为基准进行,可能其他神有些许差别
首先是某个值……
读一次信仰卷轴加75
祈祷一次减百分比
700 祈祷一次后为 593
人物原始速度100
天赋+10速度,结算为110
信仰风神后为111
该值700时,上升为112
为1050时,上升为113
相隔350
以此粗略推断出每350速度+1
为3499时 为119
为3500时 为120 此时为350 X 10 与推断相同
为6999时 为129
为7000时 为130
至此速度相关值推断完成
每350信仰点增加1点速度
信仰为1时,该值上限为150
信仰为2时,该值上限为225
信仰为3时,该值上限为375
这是读信仰卷轴来算的,也就是说,信仰卷轴在可能增加信仰点时,就固定增加75点
信仰为3时 信仰点301时读信仰卷轴,信仰点不变 信仰为300时读信仰卷轴,信仰点上升为375
信仰为10时 信仰点1001时读信仰卷轴,信仰点不变 信仰为1000时读信仰卷轴,信仰点上升为1075
信仰为100时 信仰点10001时读信仰卷轴,信仰点不变 信仰为10000时读信仰卷轴,信仰点上升为10075
由此可见,每一点信仰提升信仰点上限100
根据WIKI,信仰风神时提升的主属性为 感觉
原本感觉33
信仰点0 上升为34
信仰点899 为34
信仰点900 为35
初步推断为450点信仰点 一点属性
信仰点4499 为42
信仰点4500 上升为43 差距原始属性10点 450X10
推断确认
换机械神
奖励属性为力量与体质
初始点分别为26 27
信仰后为27 28
信仰点699时 27 28
信仰点700时 27 29
信仰点899时 27 29
信仰点900时 28 29
于是可得知
信仰技能每3.5级,提升信仰神的主加成属性1点,每4.5级,提升副加成点1点
当然实际有效果肯定得是整数级才行
另外技能加成因为无法直观体现所以放弃
关于某三个属性加成的收获神
加成 灵巧 感觉
学习初始 17 33 33
信仰后 18 34 34
信仰点499时 18 34 34
信仰点500时 18 34 35
信仰点699时 18 34 35
信仰点700时 19 34 35
信仰点799时 19 34 36
信仰点800时 19 35 36
信仰每2.5级 提升1学习
美3.5级 提升1灵巧
每4级 提升1感觉
元素神
加成属性为魔法
初始17
帽子加1为18
信仰后为19
信仰点500 19
信仰点599 19
信仰点600 20
信仰每3级加1点魔法
然后治疗神单项加成意志
加值等同元素神
至此暂时可以说是告一段落了