スリーブ:昏睡,行动不能,HP缓慢恢复
ストーン:石化,被攻击时受到伤害减少为1,行动不能
ポイズン:中毒,HP缓慢减少
バーニング:燃烧,HP缓慢减少
フローズン:冰冻,移动不能(可攻击?目前未中过,待补)
ペイン:肚子疼(原文就是这么写的=.=)除了移动之外的行动不能(对嘛=。=赶着上WC哪儿还顾的着DPS)
ラフアタック:攻击被对方格挡几率上升
ブラインド:炫目,投射攻击命中率下降
ウイーク:虚弱,近身和投射攻击威力下降
サイレント:沉默,咏唱不能,魔法攻击,魔法支援行为使用不可(加血加buff很多属于魔法支援,使用消耗道具不算)
スロースベル:咏唱速度降低,发动魔法需要的咏唱时间增加
シールドレス:舍身,盾装备不能(已经装备的盾估计会被强制卸下)
ハーフガード:防御意识低下,武器/盾牌格挡几率减少
ノーカウンター:反击不能
カース:诅咒,Hp回复不能(是不能被加血还是不能通过自身能力回血尚不明确),被动技能发动不能
ナイトメア:梦魇,死亡计数倒数到0时强制战死。(没中过,不知道这个死亡倒数是嘛玩意儿)
フィリズム:无视其他影响(估计为装备等),强制变为火属性
ウオ―タリズム:同上,强制变为水属性
エアリズム:同上,强制变为风属性
アーシズム:同上,强制变为地属性
マナオーラ:魔法防御大幅增加,同时物理防御大幅降低
マターオーラ:物理防御大幅增加,同时魔法防御大幅降低
デフハーヴ:防具强度丢失,物理防御低下
マフハーヴ:防具强度受损,魔法防御低下(以上两项会不会对装备产生永久影响尚不明确)
スケーブゴート:为当作祭品,己方所有人员受到的所有伤害集中在这个人身上(一局杀=.=。。。。)
サクリファイス:为攻击你的对手加血(大无畏...)
ブランデッド:背负暗之烙印,攻击对手的时候自身也会受到反噬
ベトベト:身上粘粘的(欢迎各种YY...),跳跃力和移动力降为1
グラヴィティ:重力,跳跃力降为0(下楼梯也会摔倒=.=)
スリッピー:脚下很滑,在移动路径有转弯的地方会转不了弯...(叫你丫的再漂移=.=....解决办法:跑直线就好了嘛...)
エスケーブ:战意丧失,命令无视,拼命逃离战场
パニック:恐慌,敌我不分进行无差别攻击...(主角你给我安分点...)
チャーム:魅惑,恢复正常之前作为地方单位行动...(美人计...)
アイムアバット:身体异化,除非打倒施法者不然没有办法恢复原状
アンデッド:在夜晚会变成骷髅,除非打倒施法者不然没有办法恢复原状
ラッキー:会发生各种各样的好事情
ハイムーブ:脚力上升,一定时间内移动力上升
ハイジャンプ:脚力上升,一定时间内跳跃力上升
关于异常状态解除方法:
本人打到现在刚过第7幕,没有用过专职大众脸牧师,所以不知道是不是有解状态的魔法。
下面列一些商店买的到的药品,虽然我觉得这么多状态要靠嗑药是没什么前途了....
品名 可解除效果 售价(均为一件三瓶)
目薬:スリープ、ブラインド 1000G
聖水:ストーン、カース 1000G
解毒薬:ポイズン、ペイン 1000G
気付け薬:ラフアタック、ウイーク 1000G
アロマ:サイレント、スロース 1000G
中和剤:ウオータリズム、エアリズム、アーシズム 1000G
オーブ:マナオーラ、マターオーラ 1000G
ハーブ:デフハーヴ、マフハーヴ 1000G
潤滑油:ベトベト、グラヴィテイ 1000G
淡墨の灰:スリッピー、チャーム 1000G
インセンス:エスケーブ、パニック 1000G