攻击速度的意思为“进行一次攻击所需要的时间”
以上这只枪哒小兵的攻击速度是2.4,表示他的攻击间隔是2.4秒
然后大家都要明确一点
一整个回合为4秒
其中包括
2秒的打节奏时间
2秒的烧饼们做动作的时间
意思是你输入一个攻击指令后,你的烧饼们最多只有两秒的时间来做出攻击,期间还要去掉移动到可攻击范围内的移动(具体数值参见攻击时的移动速度)所花去的时间【也有些例外,例如弓箭类远程英雄弓手亚恰与阿罗森的英雄模式时可以在输入攻击指令期间继续发动攻击】
以下计算在理想情况下:忽视攻击时的移动所浪费的时间(也就是怪物就站在你面前)
攻击速度2.00是一个基础分界点
大于或等于2.00——一回合最多做出一次攻击
1.00~1.99————一回合最多做出两次攻击
0.67~0.99————一回合最多做出三次攻击
0.50~0.66————一回合最多做出四次攻击
0.40~0.49————一回合最多做出五次攻击
0.34~0.39————一回合最多做出六次攻击
0.29~0.33————一回合最多做出七次攻击
0.25~0.28————一回合最多做出八次攻击
0.23~0.24————一回合最多做出九次攻击
0.20~0.22————一回合最多做出十次攻击
0.19~0.19————一回合最多做出十一次攻击
0.17~0.18————一回合最多做出十二次攻击
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从上面可以看出,攻击速度只要在同一个范围内,理论上1.20和1.80是没有区别的,但是考虑到攻击前的移动所浪费的时间,1.20的攻击速度有更多的机会打出两次攻击而1.80有可能就只能打出一次攻击了···