《钢铁雄心:黑暗时刻》叠加部队的战斗力和合成加成心得

来源:网络时间:2011-07-18 13:01:45

  由于在游戏中指挥多个军队有叠加惩罚,而且叠加越多惩罚越打。对于空军和海军来说,只要有2个航空队(舰船)叠加就会有惩罚,于是给人感觉是部队越少,战斗力越强。其实并不是如此,部队战斗力和数量以及叠加惩罚是有关系的,存在最大值。
  对于空军来说,每当部队数为2的时候,惩罚是10%,3是20%依此类推,当到11地时候,为100%,没有战斗力了。
  设每支部队的战斗力为1,那么x部队的叠加战斗力y为
  y=(1-0.1(x-1))x
  存在最大值,当x=5.5,最大值y(max)=3.025。(计算过程略)
  实际取值为5或者6,此时最大值为3.000。
  在实际运用中,某些时刻的叠加惩罚是当部队数为2的时候,惩罚是20%,依此类推当部队是到10的时候就为100%,其发生条件还没发现,因此一支航空队的最大部队数目为5,考虑到特殊情况,建议部队数目为4,其战斗力低惩罚为2.800,高惩罚为2.400(5部队为2.500),这样比较合理。
  对于海军军舰来说,叠加惩罚是每增加1只军舰,惩罚提高2%,其关系是
  y=(1-0.02x)x
  存在最大值,当x=25,最大值y(max)=12.50。(计算过程略)
  因此一支舰队的最大战舰数量为25。
  对于舰载机来说,叠加惩罚是每增加1架飞机,惩罚提高2.5%,其关系是
  y=(1-0.025x)x
  存在最大值,当x=20,最大值y(max)=10.00。(计算过程略)
  由于每艘航母能携带2只舰载机中队,结合上面两点,一支战舰数量为25的舰队,其航母最多10艘。
  舰队中航母的战斗力看上去不如战列舰强,于是很多人(包括我)都是以战列舰为主的混编舰队。但是在实际运用时发现,一场战斗下来,战列舰往往不是被击沉就是重伤,而航母只是轻伤甚至无损,后来发现是能见度和射程问题。航母的能见度通过研究“航母飞行甲板”得到降低,原来是95的能见度,一直可以将到负数(不知道会如何),而且由于舰载机的航程,航母根本就很难被攻击。因此航母舰队才是发展主流,大炮巨舰时代过去了。我的配置是10艘航母,15艘轻巡或者驱逐。大家可以试试看。此外舰载机中队只有一位将军就可以了,由于在同一区域作战,一位将军可以指挥该区域的所有飞机。
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  说道兵种合成加成,大多数人认为,必须有坦克和步兵才可以。一次偶然的发现,兵种合成原来如此丰富:
  机步+自行火箭炮,机步+自行火炮,机步+自行反坦克炮,机步+(轻/中/重/超重)坦克,机步+摩步,机步+装甲车;
  (自行火箭炮+自行火炮,自行火箭炮+自行反坦克炮 几乎不存在的部署),自行火箭炮+(轻/中/重/超重)坦克,自行火箭炮+摩步,自行火箭炮+装甲车。
  这些都有兵种合成加成,而 机步+步兵 自行火箭炮+步兵 是没有加成的。因此一个机械化师中存在1只机步旅或者1只自行火箭炮旅就能实现兵种合成加成。

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