有boss的关卡:15,20,25,30关有BOSS
有自爆人的关卡:15-18关,21关,28-29关
普通难度下的特点:该难度下子弹数比简单难度的少一倍,敌人攻击的伤害值高一倍
【注意事项】
第一:看着雷达打,看着雷达换子弹
第二:15关外面台阶上有两个药包,给需要的队员,不要贪心。
第三:炸弹不要乱丢,26盘后再丢
第四:这个图没过27盘就不需要卡点,也可以这么说,根本不需要卡
第五:敌人的狙击手只瞄准房主,大致怪物攻击对象也是房主,需要多保护,也要多利用。适合牵制敌人
第六:只打头,节约子弹,分数也高
第七:炸要利用的有价值,除了解围,就是用来群灭。炸一两个怪不值得
第十:房间守点要打准,更要稳,不可荒乱,没子弹蹲下,紧急情况用手枪,一跑动敌人就乱跑
【配合的打法技巧】
房间内防守法:
在房间中防守的时候,需要站成“1”字型,需要交叉排好,稍微看得到门口情况就可以了,没必要全看到才觉得舒服,你贪图前方全部可见,但是不知道一个更致命的情况。就是,敌人会跟着各自的目标跑动,并不是所有敌人都认定一个人来追赶,要是这样的话,岂不是轻松得多了,大可以一个人到处跑引怪,另外三人不停得扫?完全不是对不对?
这个是房间防守站位的技巧,尤其注意的是房主尽可能在后面,因为考虑到对方窗口可视角度问题,以防狙击手射不到
那么反过来说,四个人守住房间,只要有人乱走动,怪的行动路径就会散乱,一乱跑就不容易打,子弹消耗得就快,也浪费,更致命的是影响了士气,导致慌乱,阵型不攻自破。所有,我们需要排好一条线上,稍微错开些位置,墙角留一个位置不至于堵死里面的队员,排前面的是有防护和子弹多和技术精湛的队员,这个排头兵,就是负责爆头和指挥战斗的,也是需要有足够药剂的人员。是负责掩护其他队友的核心力量。中后方的人员是子弹数少的武器的,或者技术一般的队友,只要大家子弹一打光,当前敌人数不多的话,你可以蹲下填充子弹,蹲下,是示意队友掩护。
有个不可取的错误配合打法就是,拿着机枪蹲着扫,大家可能不明白,但是细心的朋友会知道,机枪在穿射爆头作用中凸显了其独有的霸气,只要敌人排成一条直线跑进来,打头部穿射到后方,就可以节约子弹更降低了威胁。因为你蹲着,子弹虽然会穿射到后方,但是威力就降低了,也不容易爆头,即便是打中前方敌人的头部,后方的敌人也不会被爆头。这个就是细节上的成败问题。还有就是,打敌人一定要逐个击破,打近身,打远程,节约子弹,瞄准头部连续点射,这样四个人的防守阵型就相当的牢固了。
露天打法:
这种打法用于有自爆人的关卡。但是露天防守需要先排除隐患,什么是隐患?对于房主而言,暴露在广场上非常致命和危险的,因为各个窗口的狙击手在关卡开始后,就已经瞄准了房主,只要没有第一时间拿下狙击手,那么就有被打伤的可能,而且,往往是祸不单行。所以,选择队友配合是个关键,你需要自力更生,更需要队友帮忙配合,有狙击手出现的关卡需要有队友配合,分配好,一人拿下一个窗口的狙击点,这样隐患就排除了。剩下的就是威胁。
绿巨人配合自爆人的夹击,往往会让很多玩家头疼,其实碰到自爆与绿巨人配合追赶的阵型,就不该绕圈扫射,因为自爆人只要接近你就会启动自爆,而此时如果你想跳开和后侧,绿巨人就会加速揍你。你只需要先溜,拉开距离,尤其是上下高度不同,拖着怪来打,稍微有机会就爆了绿巨人,然后跑到比较狭窄的路口,把自爆人顶住,使其自爆,这样逐个击破再来和绿巨人周旋就会轻松许多。
单个的敌人并不可怕,而且也完全没有让你掉血的理由,因为都是有针对性的打法和技巧的。最怕得就是敌人的集结和群殴,但是你同样需要不断的尝试和研究才能找出对策。(特别提示:露天打法中,最不可取得就是把你的怪引向队友的身旁,其实稍微绕行就能解围的)
【各种敌人的打法】
慢行普通怪:走路慢,基本可以无视,即使想抓你都难。稍微一个闪身就能躲开
跑动普通怪:跑动快,特狡诈,会声东击西,更会来招回马枪。不可后撤打,需要侧身打。
隐身刀斧手:跑动快,攻击范围广,稍微跳过去就被砍中,所以不能在他身旁施展轻功,拉开距离后撤爆头打会容易许多。绕身打法是不可取的!
步 枪兵:攻击距离并不远,拉开大概有效距离就能轻松应付了。只可远打,不可进身。
铁甲手枪兵:这种铁甲兵,防御高难灭,跑动比较慢,拉开距离远程打即可。别跟他在楼梯口玩。
自爆人:自爆人没有直接攻击力,是被动的跟踪目标,然后接近后自动启动自爆,爆炸范围广,在听到了启动自爆的“叮”的一声后,就需要离开跳开,才能不受伤。打这种兵,就是要让他自身自灭,拖着玩,然后站着不动等他,让他自爆。或者直接扫爆他。需要注意的是,打这种怪需要多加留心和利用,不能把他们拉到队友的附近,那样是害人的表现,需要拉到空旷的地方引爆他。或者利用他们顶住路口,拖住后面的敌人。
红爪子:红爪子跑动慢,攻击速度也慢。7发手枪子弹足够爆头,需要拉开一些距离,后撤带动他跑,并用手枪打头。此怪不适合绕身打法。
绿巨人:绿巨人跑动快,会加速,采用直线冲拳攻击方式。为了避开他的攻击特点,我们采用逆时针绕圈扫射的打法,一直原地转圈圈扫头,并且,边绕圈边附加一个动作-----压S后撤半步,再继续按住WD,这个细节有些朋友没注意到。因为你一直绕圈,怪有可能还是会揍到你,而你试试此细节上的动作,或许就没那么吃力了。另外一种打法就是,后退扫头,根据对方的速度来后撤,感觉对方加速后就绕身避开,对方一接近就侧身避开攻击。打法多种,根据实际情况采用。
烟雾男:烟雾男的走动速度慢,攻击距离广,不适合跟他绕圈打,只需要不断拉开距离扫射就可以了。
狙击手:狙击手一般是不会攻击其他的人员的,只会固定攻击一个目标-------房主,所以,大家明白了吧,掩护房主的重要性,并且对方狙击手的办法。
【难点关卡的打法】
难点关卡是25,26,27,29,30关
25关:此关并不是敌人厉害,只是因为人海战术的原因。但是防守的四个人都是重机枪的话,也就完全可以无视了。关键点是大家不要乱扫射,太接近的扫,不接近的爆头打。节约子弹来打,要换子弹就蹲下示意队友,并配合好队友。最后会出现BOSS,此关的BOSS不建议用加速刀的方式。加速最好留在27关。
26关:此关卡前两波敌人都是隐身的刀斧手,并无难度。后面第三波开始就是出现大批量的红爪子,此时是考验点射速度和精准能力的时候了,适当的配合下炸也是可以的。打到最后1人的时候 跑出去,其中一人被跟踪的队友负责引怪跑动,其余的人补充好子弹,切换好炸,并视情况补充下血量以应对27关。
27关:这一关第一波就会出现绿巨人,而且数量繁多。需要死守,稍微掉下血也不可以乱跑动。每个人都留着加速和炸,当子弹扫完后蹲下换子弹的空隙,根据情况丢个炸,丢炸的顺序要大家协调好。最好是有个事先的商定,例如,暗号是“掩护我”,意思就是告诉队友,我要丢炸啦,你们守好。然后丢了炸,填充好子弹,站起来不动,启动加速,并扫射敌人头部,在加速作用下,大家会发现,配合好了。坚守下来后,后面剩下的敌人就都是外头各个窗口的狙击手了,建议房主不要贪分数,让队友帮你清理就好了。不丢命过30关也是很容易的事情。有另一种打法就是,房主蹲在门口墙角位置,负责引怪,大部分的怪就会定在外面不进来。这也是一种缓解的办法,等到敌人集结人数过多的时候,给他们来2个雷。为什么说要两个,一个雷得话不能一次就炸死绿巨人,而伤而不死,敌人就会反击,自然的就会跑了进来,追着炸他的人不放。
29关:此关绿巨人和自爆人颇多,需要谨慎为妙。该丢炸的丢炸。丢炸的原则是先引怪,在丢炸。逐个排除,没了自爆配合下的绿巨人。就是折了翼的鸟人!完全拍不上场。
这个需要在29关结尾开始卡点,是轻松打BOSS的办法。不提倡啊!后方的怪不要打就不会生成
30关:此关是最终BOSS关。里面只有两个兵种,慢行普通兵和跑动普通兵。但是也是由于这两种兵的结合才是致命的。他们配合BOSS的咆哮震晕技能,短暂的三秒定住时间,足够让你命丧黄泉。所以,我们就需要去分隔BOSS和小兵结合的阵型。孤立的BOSS其实完全不具备威胁。
大家可以采用几种打法:
①四人交叉射击法,就是把BOSS引到露天地段,四个人在四个方向交替射击,一方面是为了快速拿下BOSS,另一方面是为了互相掩护,打掉队友后方的怪。
②一个人负责引BOSS到空旷地,另外三人合力围剿扫射BOSS的打法。当然排除小兵是必要的。
③卡点定小兵,孤立BOSS的打法。有些人喜欢卡点,之前一个高塔楼梯口卡点的位置被禁止了。现在的多采用,上墙技巧。(使用办法:在防守房旁边房间接近楼梯的门框上,快跑跳过去,然后同时按住WAD不松开,顶住在上面后,蹲好在路灯下面不要动)这个时候30关的部分士兵会跟着卡在楼梯上面,打不到这个卡点的队员。只要小兵不死,就不会再生成。其余的人,只要负责打BOSS就好,并把BOSS引到卡点队员可以打到的位置。合力作用下,一般5分钟内足够结束战斗。
【武器的选择】
打挑战模式,要弹药量足, 最好是重机枪,尤其是加特林和M249,这些武器的弹药量就相当得庞大。黄金M249加弹夹后的弹药重量是1350发,而加特林是600发。
如果你选用消音,你会知道什么叫吃力,因为消音谈不上高伤害输出,但是子弹射速快确实个不利因素,因为打得快,浪费得也就快,而且,挑战模式中冲锋和步枪弹药量稀少,完全不够用。这个模式也不适合用狙击,狙击单发慢,而且近身你就慌乱,你认为包括大炮在内的狙击,能有效到什么程度?在前面的关卡或许有效,但是到了26关后你就会明显感觉到了压力和恐惧。
所以,打挑战,就是要弹药量取胜。并且阵亡后,最好把武器加满弹药丢房间内备用。有什么比拿把抢来得快呢。我平时就喜欢把别的玩家的阵亡武器捡起来,加满子弹丢房间内备用。这样应对26关后的关卡,是轻而易举!
【游戏必备小技巧】
通讯的利用:游戏有自爆的关卡需要在露天打,无自爆的关卡可以在房间守着。那么,要怎么样便捷的通知队友呢。