地图基于一个沙盘的随机小岛,难度是314%,通用性比较强 (关卡里面的荒芜岛可以达到346%难度,但实际比这个简单很多。)
本攻略对于以下患者不适用:没弄明白怎么进游戏的,对小岛居民实施单双号限行或者11路出行的,我说造餐馆你说只会出垃圾场的。
正文攻略:
小岛选项:
人物特性选项(这个很重要!):
特性综合数据:
游戏开始了,大家来看看我们可爱的小岛!
再小岛资源环境,真是一个世外桃源,物产丰富又鸟语花香,堪比某朝沃土。
(标准的种啥死啥)
(原来还有一个矿!!!可惜在山上,造不了 )
好了,既然大家把自己的出生环境设定为314%逆天改命式生存,那么我们就要勇敢的面对困难,毕竟天无绝人之路。
首先说一下我们的优势:
1、开发商(看名字就很牛X) -20%建造花费
这个也可以选私酒大亨,就是初期发展困难一些,后期更厉害。
2、法定继承人(富二代) +10各派系尊重 不一定要选这个,如果担心被反人类反社会的非法武装驱逐就用它吧!
3、管理者+守财奴 -25%建造花费 最后一个特性可以根据自己爱好选,个人比较喜欢CCAV。
要想富,先修路,好的,大家先造路吧,具体如何修,可以参考那些千人城市不堵车的帖子。
我随后也会发一个城市规划的专用贴,在这里就不讨论这些了,仅仅说经济发展。
俗话说民以食为天,所以进入地图,第一件事就是建造餐馆
(用快速建造,同时把工资调高吸引岛民,等有人了再调整回去):
(为什么才1100?果然有个好出身在逆天环境下也可以生存 )
然后把钱拉满:
大家可以放心,在这片世外桃源般的沃土上我们的人民都是高消费阶层,一顿饭万八千的没有任何问题,而且你越贵来的人越多,太便宜反倒没人了。
有这样的好事当然要多出餐馆了。。。(初期先出一个在生活区,然后根据情况在生产区加,到后期有钱了出其他娱乐设施提高幸福度就可以拆掉餐馆了)
然后,大家酒足饭饱后就该谈事了,谈什么?核试验!对,要来就来把大的,天上掉钱砸脑袋谁不要,至于那帮岛民怎么办,天知道。。。
(如果不是非常难的情况下请忽略核试验。。。314%难度初期钱太少了!)
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这样我们就拥有了2W2块钱(刨去2个餐馆的建设费)。
下面立刻出银行,选项调整到城市发展上(-20%建造花费,最多可以减少60%,就是3个银行)
然后打开显示历史年鉴(就是左下那个书的图案),最后一个选项列表里面有一个教育水平,看看里面有几个大学生。
(大学生是个好东西,而且在岛国居然是一种珍惜动物)
如果里面有4位大学生,因为银行的满员是5人,所以就需要雇佣一位专家(不要嫌贵,高投资高回报。)
下一步打开显示历史年鉴(还是那本破书),选中贸易选项,左边有一个贸易总览,看看什么东西比较畅销。
接下来根据贸易形式选农场种烟草,糖,咖啡,或者出伐木场 对应的发展雪茄,朗姆酒,咖啡罐头和家俱工厂4种工业。
(314%难度的沃土矿产经常在火山口什么的里面,挖个小煤窑还要滚岩浆,当然根据地图条件选择出什么)
下面是地图条件,图中绿色的就代表适合种植的产业
然后出你选择的产业,出2个。
好了,这时候你会发现有一群混吃混喝的家伙,毫无疑问让他们卷铺盖走人,当白养你们呢。。。
具体的有:
码头工人,这个有进出口任务的时候再雇佣。
建筑工人,如果没任务就取消,有建造就满员。
刚开始给你的农场里面的农民,这个按照食物需求来雇佣,刚开始的时候完全可以每个农场只雇佣2个人。
(后期根据人口数逐渐增加,公式可以去看我开头给的那个传送门)
所以剩下的挂名人员,低效率人士都给他们右键取消掉。
下面慢慢的看电影吧,等银行和农场都建好以后,餐馆的盈利加上国际援助,应该可以出第一个工业了。
同时在法令里面有一个双倍食物配给,给打开。
造好以后开一个码头工人,同时工厂打开进口(财政赤字一下也没事)。
下一步等有钱了以后再出2个银行,雇佣上足够的工人,然后发展福利。
在那本书的第一栏总览里面有一个总体幸福度,对症下药之。
比如食物差就发展食物。诊所是初期必须要有的。。。其他的幸福度可以保证在50%以上就行。
等银行员工技能上来以后,你会发现所有的建筑都成了大白菜,对,就是大白菜。。。。。。
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接下来个人是加速发展员工技能,但是不一定我这个就是最好的选择了,看大家的爱好来选择工业或者旅游。(别说你不会,建筑都变大白菜了。。。)
结尾附2张个人20年福利型发展的结果。
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