第一节:ホットロイト
写在最前面,貌似震动功能不是默认开启的,可以在背包左下角的设置中打开。
靠近标记点按○键进行对话。
前往オリバー的家 。
移动中按△键可以打开「かばんメニュー」(背包)
移动中打开背包菜单后按START键可以进行存储。
从家出来前往东南方的「マークのガレージ」,剧情过后向南方的大路前进。
シズク事件出发后、调查オリバー家中一层暖炉。位于一楼楼梯旁的房间内。
マジックマスター(魔法书)通过△键可以在「かばんメニュー」中查看。
在マジックマスター中记入自己的名字。通过SELECT键切换片假名,英文输入。决定后按START键。
到外面寻找魔杖。
背包菜单中「アイテムポーチ」(物品栏)使用可能。
向オリバー的家的东方区域前进发生事件。
为了使用ゲートの魔法(传送门)因此需要向北方宽阔的**地区前进。
按○键使用传送门魔法。
剧情梗概:
オリバー的朋友做了一辆新的自制跑车,两人约定夜晚悄悄地开出去实验,于是オリバー在买好早餐后向妈妈确认了第二天有演唱会后就告诉妈妈要早点睡觉以便夜间行动。
到了深夜后オリバー悄悄地走出家门来到了朋友的车库,训斥了楼上偷看的小女孩后朋友要オリバー去大路上观察下有没有人,オリバー走向大路,这时一个神秘少女出现告诉オリバー不要去实验汽车,会有危险,オリバー正在犹豫时朋友出现,オリバー回身一看,少女已经不知所踪,朋友莫名其妙,仍然坚持出去试车,オリバー同意后两人推着车子出去了。
这一切实际上都被一个带着面具的神秘女人通过水晶观看着,她发现了オリバー身上蕴藏的力量,决定要在オリバー还弱小的时候就毁掉他,于是就让她的鹦鹉通过魔法对オリバー的汽车做了手脚。
オリバー开着朋友的车来到了河边小路,小车越开越快,突然轮子掉了下来,オリバー和汽车一起掉入河中,家中的妈妈在梦中梦到了オリバー会有危险,起床去查看オリバー,发现他不在家,于是就到外面寻找オリバー,终于在河边发现了坠入河中的オリバー,妈妈跳下水救下了オリバー,可自己却因为心脏病突发去世。
オリバー沉浸在妈妈去世的悲痛中,泪水滴在了妈妈为他做的娃娃身上,突然娃娃活了,原来这是一个被封印在娃娃中的精灵,精灵告诉オリバー他是来自平行世界二之国的精灵,因为魔王ジャボー所以被封印,发现オリバー拥有纯净的心,因此邀请オリバー和它一起去拯救二之国。オリバー起初不答应,但シズク告诉这个世界的灵魂是和二之国的灵魂联系着的,オリバー的妈妈是二之国的大魔导师,遭到了魔王的囚禁,因此只要解救出大魔导师就有可能解救シズク的妈妈,于是オリバー答应了它的要求,两人在家中一楼的炉子里找到了魔法书,又去外面寻找魔杖。
就在他们寻找魔杖时迷之少女又出现了,她对オリバー的母亲的去世表示悲伤,不住地向オリバー道歉,随后就消失了。在她消失的地方オリバー发现了魔杖。シズク带着オリバー来到宽阔的公园,オリバー施展了传送门魔法,这些魔法现实世界的人是看不到的,オリバー通过魔法迈向了二之国。
故事梗概是为了不懂剧情的朋友们特别写的(应求),不同于翻自日服的无剧透攻略,更新速度不会很快,希望大家谅解,懂日语的同学可以掠过,避免剧透。
第二节:二ノ国
ふんわりパン(小回复面包)×3入手
向北方ゴロネール王国前进,右摇杆可以改变视角。
剧情梗概:
到达二之国的オリバー被二之国壮丽的自然风光所吸引,经过一场小的战斗,シズク指导了オリバー战斗的方法,二人决定先向北方的ゴロネール王国前进。
第三节: ゴロネール王国
因为大门守卫变成了ヌケガラビト(简称植物人)所以改道向「北の森」进发。
北の森位于ゴロネール王国的西边
敌人分布于大地同,通过简单的「たたかう」就可以轻松解决。
一边攻击敌人的弱点一边拾取敌人掉落ソウル是必须掌握的战斗技巧。
如果让敌人从背后出发战斗就会进入バックアタック(被袭击)的初始战斗不利状态。
因为オリバー比敌人的移动速度要慢一些,所以一旦靠近敌人视觉范围内就会遭到追击。
剧情梗概:
来到ゴロネール王国,オリバー发现城前围着一群人,走进发现原来守卫变成了ヌケガラビト(简称植物人),ヌケガラビト是因为和魔王抵抗的人失败后被魔王施加魔法变成的无意识生物,二人没办法通行,于是シズク提议改道去北方的森林见传说中的长老来解除这个魔法。
第四节:北の森 - 長老に会いに行く
入口处称作モニュー的石碑处可以进行存档。
不管多少次都可以通过触摸石碑恢复HP和MP。
旁边マンホール还不能使用,其实就是储存イマージェン(宠物)的地方—俗称宠物之家。
跟着シズク朝长老的居所进发。
マジックマスター「イマージェン」之页入手。
可以使用イマージェン的魔法。
マジックマスター「ヒール」「ファイアボール」(治疗术和火球术)之页入手。
魔法メニュー(魔法菜单)使用可能。
和两只ガリピヨ进行训练战斗。
不需要对イマージェンブランド(怪物特性,四种)太过纠结。
イマージェンブランド(同捆的魔法书)第150-151页有详细记载。
通过L1键可以和イマージェン交换战斗。
在イマージェン的CT值用尽之前和オリバー交换是战斗中的小技巧。
背包中的「育成カゴ」(育成笼)使用可能。
通过给イマージェン喂食物可以让它的能力值上升或者记住新的技能。
获得的食物要慢慢喂,不然会吃撑。
背包中的「なかま」(伙伴状态)使用可能。
可以对人类朋友或者イマージェン进行状态查看以及装备更换。
魔法菜单可以在非战斗状态时按□键打开。
战斗外使用恢复技能可以打开魔法菜单施放。
剧情梗概:
二人来到了北之森,原来长老是一棵生存在森林中的巨树,シズク告知了长老他们的来意,长老在知道二人是为了对抗魔王后注视着オリバー,发现了他拥有着纯净的心,于是就决定帮助这个小年。他传授了オリバー新的两页魔法—治疗术和火球术,同时还教会了オリバー召唤心的召唤兽。シズク告诉长老ゴロネール王国的守卫变成了ヌケガラビト,希望长老能解除施放在守卫身上的魔法,长老答应了它的请求但却发现一时半会找不到魔法页,于是委托二人在他找寻魔法页的同时去滝の回廊制服最近突然狂暴的ヌシ(圣兽),于是二人向瀑布回廊进发。
第五节:北の森 - ヌシを元に戻そう!
北の森
向东方的滝の回廊前进!
滝の回廊
新的特技学会后,通过かばん→なかま→カーソルをイマージェンに合わす→△键设置新技能。
通过和敌人的战斗可以获得食物,但是还是要慢慢地喂给宠物让它们能力上升——防止吃撑了。
等级太低的话MP一旦耗尽差不多就会死掉,所以在记录石碑附近战斗升级是一个好主意。
ヌシ
森林的ヌシ(圣兽)需要四级左右就足够轻松打倒。
一开始ヌシ会挥动双手进行小范围攻击,因此最好躲避到攻击范围外。
ヌシ的弱点是火,使用火球术进行攻击吧。
因为MP和HP会大量消耗,因此边攻击边拾取魂魄吧。
ヌシ会使用「森の突風」「咆哮」技能,因此在发动前合理地进行防御,防御后按X键解除防御。
ヌシ在临死时会掉落黄金色的ソウル,吸收后オリバー可以使用MP消耗0的绝招「ファイアストーム」(烈焰风暴)。
魔法咏唱时如果受到森の突風技能攻击就会打断施法,因此选择合适的时机施放很重要。
和ヌシ的戦闘後
森のオーブ、マジックマスター「ヌシ」「伝説の物語」之页を入手。
オリバー可以通过森のオーブ召唤森のヌシ。
背包中「ストーン先生」使用可能。
可以存放心のカケラ(心之碎片)的「トレビン」入手。
マジックマスター「ハートピース」「ハートキュア」之页を入手(心之碎片和心之治愈)。
这是从热情的人身上吸收心之碎片然后传递给ヌケガラビト以治愈他们的魔法。
向ゴロネール王国的守卫处出发吧。
剧情梗概:
オリバー来到瀑布回廊深处,发现了陷入狂暴的北之森守护兽,在战斗后守护兽从狂暴中恢复过来,オリバー回到长老处,长老赐予了オリバー心之瓶,以及吸收热情的人们的心之碎片的魔法以及用心之碎片治愈ヌケガラビト的魔法。同时长老还给了オリバー旅途上的指导ストーン先生,オリバー谢过长老后向ゴロネール王国的守卫处进发,临行时长老叮嘱オリバー经常回来看看他,告诉他オリバー旅途中发生的故事。
第六节:ゴロネール王国
给门卫传递干劲之心
对干劲满满的士兵说话,「ハートピース」技能使用得到「やる気」の心。
跟失去干劲的士兵说话,使用「ハートキュア」技能。
和ゴロネール王国的国王会面!
向北走去会见ゴロネール王国的国王,前进会自动出发剧情。
调查发光的花瓶可以获得金钱和物品。
寻找服装店吧!
进入フクロウ商会和店主对话。之后可以在这里购买素材及物品。
进入商会和店主说话后「クエストノート」(任务记录簿)使用可能。
在这里可以向店主汇报任务,旁边的揭示版也可以接收新的委托。
打成任务将会获得物品和装备等奖励,同时还可以盖取スタンプ(印章)。
获得一定的印章可以进行「ライセンス交換」换取奖励。
当前可做的支线任务编号086,041,042,043。
服装准备的时间、到マタタビ荘休息休息吧!
在宿屋休息,需要10G。
マジックマスター「いろいろな地方」(各种地方)之页入手。
在フクロウ商会获取新的服装吧!
和店主对话获得「旅人の服」。
为了和国王见面、向ゴロネール城前进!
和城门入口的守卫对话。
寻找国王珍贵的魚あかゴロンギョ吧!
前往ツバクロ商会内侧的池塘。
踏着池塘上的木桩前进。
あかゴロンギョ逃走后朝着建有国王雕像的东方区域前进。
在水边抓到あかゴロンギョ。
和水池旁石碑后的幽霊(ミラント)对话。
マジックマスター「スピリトーク」(灵魂对话)之页入手
入手后通过□键使用魔法和幽灵对话。
城の門番に、あかゴロンギョを渡そう!
将鱼交给守门卫士后和ストーン先生询问心之瓶的事情。
通过トレビンレーダー(心之碎片引导寻找干劲之心吧!
朝着旅馆向北的道路前进。
和拿着扫帚的少年
(ミルコ)对话,使用「ハートピース」技能。
将干劲之心交给ニャンダール国王吧!
拜见国王,使用「ハートキュア」将「やる気」の心交给国王。
マジックマスター「アンロック」「時よ戻れ」(开锁和时空逆转)之页入手。
「アンロック」可以解锁蓝色宝箱。
在カラス商会购买武器屋防!
前往カラス商会和店主对话。
アイテムリンク(物品链)简单的说就是给イマージェン装备武器和防具。
魔法の杖を受け取りに、ゴロネール城に戻ろう!
拜见ニャンダール国王。
回到ホットロイト,寻找名为フランク的猫咪吧!
使用传送门魔法。
剧情梗概:
重新来到ゴロネール王国城前,从干劲满满的士兵身上获取了干劲之心并将它传递给了ヌケガラビト后,恢复干劲的士兵重新打开了通往城内的道路并对オリバー表示了感谢送与了他们英雄邮卡。穿着第一世界服装的オリバー受到了城内居民的围观,为了以正常的姿态去拜见国王,他们来到了服装店,服装店的老奶奶告诉他们曾经有一个旅人留下了一套旧的服装很适合オリバー,但要找找才能给オリバー。于是オリバー又到可以接受任务的ツバクロ商会去转了一圈之后在旅馆休息了一夜。第二天オリバー来到老奶奶处,老奶奶告诉オリバー这身衣服的材料是受到祝福的,并表示免费将服装赠与オリバー。在着装完毕后オリバー前去皇宫拜见国王。
守卫的士兵拦住了オリバー,告诉他国王心爱的鱼不见了,因此国王志气消沉,如果オリバー可以找到鱼的话就可以通行,于是オリバー就在城中开始寻找这条珍贵的鱼,找到后士兵放オリバー进去拜见国王。オリバー向国王说明希望得到国王的魔法之杖来对抗魔王,但懒洋洋的国王表示对此并不关心且不愿意借给オリバー魔法之杖,オリバー和シズク讨论后认为国王失去了干劲之心,于是找到一个捉鼠的少年,在他的身上获取了干劲之心并治愈了国王。重新拥有干劲的国王为了表示感谢决定赐予オリバー魔法之杖,在去国库取魔法之杖时告诉オリバー可以现在旁边的武器店看看,过了一会儿オリバー重新来到王宫时慌张的士兵告诉オリバー国王突然消失了。原来国王在为オリバー去国库取魔法之杖的时候就突然不见了。接受士兵的求助,オリバー决定去找寻国王下落,出了皇宫,シズク告诉オリバー很可能是在第一世界维系国王魂魄的生命遭到了意外,オリバー回忆起婶婶的猫フランク,就好像オリバー妈妈的去世一样,于是二人决定回到オリバー的家乡去寻找フランク。
第七节:ホットロイト
寻找在ホットロイト的名为フランク的猫咪!
进入レイラ婶婶的店里对话。
和在オリバー家钱の庭的少女(ココル)对话。
跟着不可思議的少女ココル前进!
跟着ココル前进。
把フランク带回レイラ婶婶的店里!
让シズク带着フランク回到婶婶的店里。
回到ゴロネール王国寻找「ネズミ」(老鼠)!
使用传送门魔法回到二之国。
剧情梗概:
回到家乡,オリバー来到了婶婶的商店向婶婶打听フランク的下落,果然フランク失踪了,于是二人就**去寻找フランク。路过オリバー家**神秘女孩又出现了,她告诉オリバー自己的名字叫做ココル,她告诉オリバー知道フランク的下落。于是オリバー跟着她来到了一个工厂旁,发现了正在熟睡的フランク,正当オリバー要感谢少女时却发现她已经消失。二人带着猫咪回到了婶婶店里。原来前两天突然出现一只大老鼠,フランク就是去追老鼠才走丢的。オリバー突然想到如果灵魂是维系着的话,那命运也一定是相关的,于是告诉シズク回到二之国去找寻和老鼠有关的线索。二人和婶婶告别后就施展传送术回到了二之国。
第八节:ゴロネール王国
在ゴロネール王国寻找「ネズミ」的线索!
和手持笤帚的捕鼠少年对话。
イマージェン「ウッキー」成为伙伴。
ウッキー的攻击速度很快,可以轻易打断敌人法术。
在随后的ゴロネール地下水道中ウッキー要比ルッチ使用起来更加有效,等级同步后就果断使用吧。
在商会可以为ウッキー先购买好装备,同时打开店中的宝箱(使用解锁魔法)获得「ねじれたツノ」。
调查ゴロネール地下水道的大门锁子。
使用解锁法术打开锁子进入下水道。
剧情梗概:
回到ゴロネール王国王国的オリバー在城镇中开始寻找有关老鼠的线索,无意中又碰见了热情的捕鼠少年,少年告诉他在废弃的下水道中听到了国王的声音,不过下水道最近被一群老鼠占据。オリバー决定去下水道找寻国王的踪迹,少年送给了オリバー新的宠物ウッキー,オリバー对他表示感谢后独自进入了下水道。
第九节:ゴロネール地下水道
向地下水道的深处进发寻找国王吧!
在入口处和ブヒスパナ、ゲロゲール进行训练战斗。
按着L键通过左右键可以切换宠物。
国王的石像区域。
国王的石像前有三盏灯,靠近后通过火球术点燃,注意因为空气潮湿灯很快就灭掉,抓紧时间!
点然后前方的门自动打开。MP不够用时可以使用「すっきりコーヒー」进行回复。
打开鉄栅栏。
继续向前走的地方会看到一盏灯,随后向前的两个区域还有两盏。
最快速点亮三盏灯后第一盏灯旁的栅栏就会自动打开。方法同上使用火球术即可。
チューベル17世。
チューベル17世的弱点是火,所以只要操纵オリバー施放火球术攻击即可。
保持在鼠王攻击范围外施放火球术。
通过鼠王掉落的蓝魂和自备干粮补充MP。
中途鼠王会施展「グルグル目まわし」的眩晕技能,通过切换「ウッキー」可以免疫眩晕。
第一次眩晕会触发剧情自动免疫,随后中技能后不会自动恢复。
鼠王还会使用「アチファイア」技能,使用ウッキー打断技能后鼠王会自爆后进入硬直状态。
抓住时机进攻吧。
和チューベル17世战斗过后。
打倒チューベル17世后获得魔法の杖 、マジックマスター「氷結」(冰晶术)之页。
朝着ゴロネール王国的南西方向的モエールの森出发。
在出发前可以在商会查看接收新的任务,做完再进行下一部分剧情吧!当前可做的编号有087,001,002,044,079
这时候去找树长老对话汇报下有奖励
剧情梗概:
进入下水道后经过一番寻找终于找到了正在和鼠王チューベル17世战斗的国王,国王见到オリバー后大喜过望遭到鼠王偷袭后晕倒,随即鼠王不由分说又扑向了オリバー,一番恶斗后オリバー将鼠王击退并将国王带回了王宫。国王为了感谢オリバー的救命之恩赐予了他魔法之杖以及新的魔法页冰晶术。国王告诉オリバー如果渴望获得更多的魔法来打倒暗之魔导士的话可以去沙漠王国拜访传说中的四贤者之一的ソロン。オリバー对国王表示了感谢后决定向沙漠王国进发。
原来一直通过水晶监视オリバー的神秘女子就是灰之女王,女王召开了议会讨论如何处置オリバー,和长老的一番议论后女王宣布她决定派暗之魔导士去解决オリバー,暗之魔导士向女王要求如果将オリバー交给他,那么议会不能对他进行任何干涉,女王力排众议答应了魔导士的要求,魔导士向女王承诺オリバー将会在黑暗的绝望中死去。#p#副标题#e#
第十节:モエールの森
穿越モエールの森,向ババナシア王国前进!
跟着星号的指示来到イマージェンのタマゴ(灵兽之卵)处,途中岔路一般皆有宝箱且较为显眼。
对枯萎的树使用魔法试试看吧!
イマージェンのタマゴ(灵兽之卵)前按□键使用「時よ戻れ」(时空逆转)的魔法。
はつがピックル(灵兽)出生。
回到东边触发剧情。
跟随着初生的小灵兽!
跟随着はつがピックル一段距离后停下发生对话。
マジックマスター「マッハ栽培」(栽培术)之页入手。
はつがピックル变为伙伴。
接近两处生长小蘑菇(キノコ)的地方后、オリバー頭上出现「?」后使用魔法「マッハ栽培」。
剧情梗概:
进入モエールの森的森林后,シズク发现森林中的精灵都不见了,是什么让它们都消失了呢,二人带着这个疑问继续向森林深处进发,路上二人发现了一棵枯萎的灵兽之卵,原来灵兽并不只是从人们的心中孕育,世界万物的生命都可以孕育灵兽,オリバー对灵兽之卵使用了时空逆转的魔法,卵中跳出来了一只灵兽宝宝,但前路危险,オリバー决定放下灵兽继续前进,刚走不远,就发现刚才的灵兽宝宝就在前面,似乎要带他去什么地方。跟着灵兽走了一段路后来到一颗蘑菇前,上面竟然有栽培术的魔法页,オリバー在シズク的建议下决定带灵兽一起上路,于是一行人又向森林深处走去。
第十一节:守护圣兽 ホーンタウロス
打倒ホーンタウロス的方法。
ホーンタウロス的攻击力十分的高,配合技能使用可以迅速让主角血量将至危险边缘因此保持距离作战是必须的。
一边逃跑一遍通过L2,R2切换防御-魔法。
ホーンタウロス额弱点是風属性,但目前还没有风属的灵兽及魔法,所以主角的冰结术是首选。
MP消耗自备干粮补足。
注意无论是释放魔法还是使用物品都要注意时机的选择,否则不仅会遭到打断,还有可能收到强力技能的攻击。
「大地断」技能可以在远处躲开。「大地の一撃」的话一定要进行防御。注意魔法使用后1左右是无法防御的。
一段时间后ホーンタウロス会扔掉大剑和都盾牌徒手攻击并使用新的技能「突進」。
「突進」的咏唱时间较长,注意防守不要过早,否则技能放出时防守进入CD。
防御成功后シズク会将大盾牌投向巨兽造成气绝,掉落的黄魂失去后释放绝技造成大量伤害解决战斗。
戦闘後、大地のオーブ、マジックマスター「ホーンタウロス」之页入手。
剧情梗概:
オリバー来到了森林中的神圣之泉,可出现在眼前的却是一番破败景象,原来泉水遭到了巨大力量的破坏,正在疑惑时林中出现了手持巨剑盾牌的守护圣兽,看来圣兽也遭到了影响进入狂暴化,一番苦战过后击退了圣兽,オリバー知道一定是圣兽狂暴后破坏了泉水,并使得居住在森林的精灵们也失去了住处,オリバー决定试着用时空逆转来恢复泉水。成功后神圣之泉又恢复了活力,不久后精灵一定也会回来,オリバー继续朝着沙漠之国前进了。
第十二节:沙漠之国— ババナシア王国
和ババナシア王国的賢者ソロン会面吧!
在宿屋休息后可以得到マジックマスター「いろいろな地方」之页。
在标记处和正在卖ババナ的ソロン对话。
使用传送术回到ホットロイ吧!
事件後、按□键使用「ゲート」魔法回到一之国。
剧情梗概:
来到沙漠绿洲中的ババナシア王国,这个国家以盛产美味的ババナ而闻名,向沿途的路人打听有关贤者ソロン的消息,却得知这里没有贤者ソロン,卖ババナ的商人ソロン倒是有。オリバー来到市场,原来这个商人ソロン就是传说中的四贤者之一的ソロン,オリバー向他请求帮助,得到的确是他的拒绝。ソロン告诉オリバー因为对暗之魔导士的抵抗,身边的金发少女失去了心的灵魂,从此发誓不再进行抵抗。オリバー告诉ソロン这么做是错误的,让少女陷入悲伤的是他的不抵抗。于是ソロン决定振作起来,オリバー也决定先要拯救这个少女。シズク告诉オリバー这个少女并不是寻常的ヌケガラビト,她不仅缺少心之碎片,还缺少心之轮廓,只有先在一直过找到灵魂的另一端发生了什么才能解救这个少女。オリバー打开传送门回到了一之国。
第十三节:ホットロイト
寻找和賢者ソロンの娘相似的女孩吧
!
南边在窗口眺望的就是要寻找的女孩。
在女孩家**调查使用解锁术后触发剧情。
跟随ココル重新来到少女家**调查触发剧情。
クロードメア
走向车库剧情过后会直接触发战斗,如果没有准备好可一先回二之国调整。
クロードメア(弱点:光、耐性:暗)
因为还没有光属性魔法所以オリバー的魔法「氷結」攻击就可以了。
仍然保持距离,クロードメア受到伤害时会掉落黑色魂珠,接近会收到伤害。
一段时间会使用「ヤミヤミ」か「ドクドク」技能,「ヤミヤミ」必须提前进行抵挡,「ドクドク」保持距离就不会受到伤害。
レイシルさんに、やさしさの心をもらおう!
对クロード使用心之治愈技能传递给他やさしさの心。
剧情梗概:
来到一之国,オリバー开始寻找和贤者之女相似的女孩,突然间想起了一直趴在窗子上向外看的女孩,于是来到了女孩家**,路过的大婶告诉オリバー少女的父亲最近突然像变了一个人一样,对妻子和少女十分凶暴,并且不让女孩出门。オリバー使用解锁术想打开屋子门进去,可奇怪的是却打不开,于是知道想其他办法,路上オリバー又碰见了那个谜一样的女孩ココル,她再次帮オリバー打开了屋门。
オリバー找到了少女,少女告诉她了父亲的情况,并且告诉オリバー她不能到外面因为自己有很重的病。オリバー觉得要治好少女就必须先要治好少女的父亲,于是来到了少女父亲所在的工厂,随后少女的母亲也来为父亲送午餐,十分奇怪的父亲暴躁的将妻子推倒在地,这时シズク告诉オリバー原来这是ヌケガラビト衍生的恶灵控制了少女的父亲,看来暗之魔导士甚至用自己的力量施加在了一之国的人们身上。一番战斗后,少女的父亲恢复了神志,オリバー从他的妻子身上获取了温柔的心传递给他,终于少女的父亲回复了原来的温柔。
オリバー重新来到少女家,告诉少女她的父母已经和好。并再次邀请少女出去,在父母的鼓励下,少女终于走出屋外,激动和兴奋之余少女的勇气之心也催生出来,オリバー告诉了少女他的来意,收集了少女的勇气之心,使用传送门回到了二之国。
第十四节:ババナシア王国
シェリーに会いにいってみよう!
和贤者ソロン之女对话将勇气之心交给她。
マルとイマージェンのセバ成为伙伴。
マジックマスター「あやつり糸」「調理魔法」「魔法のランタン」「衝撃波」之页入手。
試練を受けるため、精霊の神殿へ行こう!
在前往精灵神殿前,新的支线任务已经可以领取了,可以接受后再进行主线。
ババナシア王国王宫前左边的水池边站着灵魂幽霊(ミラント),和他对话并解答谜题后获得法术之页。
谜题的答案为:にしのりゅう(注意ゅ是小ゅ)
向着ババナシア王国东北方的精灵神殿前进。
走出城镇后会进行训练战斗,按住L1键同时按上下键可以切换队长。
战斗过后在背包,「なかま」菜单可以将灵兽分配给不同的角色。
灵兽装备在合适的人身上会有更好的成长效果,按□键「入れかえ」可以查看各角色的得意种族。
剧情梗概:
回到二之国,オリバー将勇气之心交给了贤者之女マル,少女终于恢复正常,贤者反抗的心也觉醒,三人决定一起反抗暗之魔导士,不过ソロン告诉オリバー要和暗之魔导士对抗就需要更强的力量,只有在精灵圣殿通过试练的人才有实力去和暗之魔导士对抗,于是オリバー请求贤者引导他去精灵圣殿,三人踏上旅途。
第十五节:精霊の神殿
在进入精霊の神殿前触发剧情事件入手マジックマスター「伝説の物語」之页。
打开精霊神殿的大门向里面前进吧!
和仙人触发对话。
和ジョーシュ对话询问试练内容。左边为友情の試練,右边为知恵の試練。
友情の試練!
左右摇杆分别控制オリバー和マル,慢慢向前就好,同时踩踏发光圆环激活道路。
一共分为三个阶段,很简单,不要急就好。通过后获得「友情の玉」。
知恵の試練!
分为三关,踩在入口处的特殊地板使用「あやつり糸」将物体移到正确位置就好。
下面是三关的正确位置。通关后获得「知恵の玉」。
第一关:
第二关:
第三关:
力の試練:
バラゴス
和バラゴス(弱点:水、耐性:火)进行战斗。
水属性是弱点,所以只要操纵オリバー使用冰结术就好。
圣兽背部有巨大盾牌会抵消伤害,所以需要从正面进行攻击。
マル设置为「さくせん」回復優先最好。
「念力波」是近距离范围魔法,可以保持距离躲过。「乱れ斬り」需要提前预判防御。
和バラゴス戦闘过後
打倒后获得力の玉、随后获得マジックマスター「バラゴス」「見えざる道」「目覚めよほうき」(造路术和控物术)之页入手。
从仙人处获得「精霊のハープ」,从此可以捕捉灵兽。
从ソロッパ、キーマー、フラピーチ中选择一个(从左到右为睡眠型,攻击型,治疗型)进行训练战斗捕捉。
从仙人处获得「サンドロップ」,听取灵兽进化知识,随后进化ルッチ。
拥有初回特点的同学可以随后离开时和仙人对话换取灵兽小火龙。
回到沙漠之城时发生剧情改路向西方的デカロック山前进。
剧情梗概:
来到精灵神殿,原来贤者ソロン当初就是从这里通过试练成为贤者的。见到仙人后的オリバー大吃一惊,原来仙人竟是貌似小孩。仙人告诉オリバー必须通过三个试练——友情试练,智慧试练,以及最后的力之试练。オリバー历经困难终于通过三个试练。仙人向オリバー传授的新的法术之页,并送给了マル一把琴同时传授给她捕捉灵兽的能力。一行人告别仙人,决定先返回沙漠之城找贤者商量后面的计划。
刚走出神殿,就发现西方的火山竟然喷发了,原本火山口是有一块镇山巨石的,可是怎么会被破坏呢?以拯救世界为己任的オリバー决定在火山毁掉沙漠之城前先改道去火山恢复它的原貌。
第十六节:デカロック山
进入デカロック山前
在向デカロック山深入途中オリバー的头上显示问号时使用「見えざる道」魔法可以创造新的道路。
阻止デカロック山的大噴火吧!
从入口处前进不久的岔路上有一个壊れたロボ。
第二个存储点附近无法再前进,在出现オリバー头上问号的地方使用冰结术冷却熔炎中的岩石创造新的道路。
随后的地方需要3分钟内到达,所以尽量集中注意向上前进(战斗时间不计算)
躲避山上扑出的火焰以及用冰结术创造新的道路。
剧情梗概:
走到巨石山深处,地形变得更加险恶,オリバー所剩时间不多,一行人冲上了山顶,等在那里的出人意料的竟然是暗之魔导士本人,魔导士邪恶地笑着告诉オリバー就把这次当作他送给オリバー的一个试练,オリバー还没待反映,一只巨兽已经从熔岩中爬了出来。
第十七节:熔岩巨兽マグマドラン
打倒マグマドラン的方法:
マグマドラン(弱点:水、耐性:火)
使用オリバー的「氷結」、はつがピックル的「水の玉」、セバ的「水カッター」都能针对マグマドラン的弱点进行有效攻击。
设置マル到「さくせん」回復優先。
マグマドラン的必杀技「テイルスラッシュ」「炎ブレス」依旧为近距离范围魔法和全屏魔法。
「テイルスラッシュ」保持距离可以无视,「炎ブレス」表现为先聚气,此时防御即可。同样注意魔法及物品使用CD对防御时机影响。
这是一场硬仗,如果等级不到20+会很吃力,做好持久战的准备。
マグマドラン的戦闘过後
灼熱のオーブ、マジックマスター「マグマドラン」之页入手。
战场旁出现的传送点可以直接送至迷宫入口。
回到ババナシア王国触发剧情。
朝着ババナシア王国南方的港街ビッキー二前进!
剧情梗概:
打败巨兽后,魔导士早已消失,オリバー使用魔法将巨石重新封住熔岩口,二人决定重回ババナシア王国,ソロン早已在那里等着他们了,贤者告诉オリバー如果想获得更多的力量,就需要去寻找其他两位贤者,其中一位据说现在正在ボーク帝国。于是オリバー决定和マル一起先到南方的ビッキー二港口,然后乘船前往,二人和贤者告辞后继续旅程。
第十八节:港町ビッキーニ
露天商人的锅被盗啦赶快追上小偷!
到达港镇后发生盗贼剧情,追上后获得「奇妙なおなべ」,交还给商人。
在宿屋休息后获得「いろいろな地方」之页。
拥有特点书的同学直接翻之62页左下角红字。
没有特点书也懒得看电子书74页同样内容的同学请直接输入:いでよなべまじん
マージル
和魔人(弱点:无、耐性:水)进行战斗。
总的来说没什么难度,因为技能都很和谐。「何がでるかな…」抽出炎剑小心保持距离。
炎剑状态下会使用「振りまわし」,这时防御成功一定几率掉落黄色魂珠,可以发动必杀技。
临死前会施放「グツグツおなべ」,注意防御。
和マージル的战斗后
「合成なべ」、マジックマスター「新しい合成レシピ」(新配方)之页入手。
合成锅使用可能。
「いやしの聖水」「サワーグレープ」「シャキールの葉×3」入手。尝试合成「恵みの聖水」。
在港町ビッキーニ获得乘船许可!
靠近船触发事件,获得「水着」。
走向船和船老大对话,回到ババナシア王国。
可接依赖及讨伐:006.049.076.091.093.094.095
剧情梗概:
来到港町ビッキーニ,一进镇子就发现一个小偷,オリバー立刻追了上去,一路追到码头,小偷无路可走,原来是一名青年男子,见他手上抱着一个大锅似乎是店主的,小偷看见オリバー反而丝毫不慌张,随手将锅扔给了オリバー当作礼物后就走了。オリバー稀里糊涂地抱着锅来到了店主那里,店主对オリバー表示了感谢,并告诉オリバー那个小偷似乎偷东西只是为了享受其中的乐趣,这口锅对自己也没什么用,就决定送给オリバー。原来这是一口古代的神锅,但没人能打开它的盖子,オリバー最后接受了锅。シズク告诉オリバー可以试试看用解锁术,オリバー一试之下从锅里竟然跳出一个人形的精灵。一番战斗过后精灵被オリバー打败,并拜オリバー为自己认可的主人,告诉オリバー自己可以合成万物,因此是一口神锅。オリバー收好锅后来到向港口走去,途中遇到村长,村长要求オリバー二人换上比基尼,原来这个村子穿比基尼的原因不只是天气,还因为比基尼可以维护和平的氛围,オリバー二人换上比基尼后来到港口。向船老大表达了自己的意图后船老大欣然接受了他们乘坐考拉皇后号的请求,不过有一个条件,就是要去皇宫拜见女皇获得出海许可证。二人这又匆匆地往回赶去。#p#副标题#e#
第十九节:船の入手
向ババナシア女王申请出航許可!
走到王宫**触发守卫剧情。
在宿屋休息触发剧情。
使用传送门魔法回到一之国。
和レイラ婶婶见面,回到一之国!
去婶婶的店,触发剧情后使用传送门魔法回到二之国。
给カウラ女王制作一块奶酪送去吧!
皇宫前喷泉处调查后 使用调理魔法得到「どでかチーズ」。
和皇宫前クラン对话,触发剧情后去和カラス商会店主对话。
从クラン先生那里获得毅力之心吧!
和クラン对话使用「ハートピース」获得毅力之心。
将毅力之心交给女王,「出航許可証」「ブロマイド」、マジックマスター「トーカー」「ヘビーウェイト」(语言大师,重力)之页入手。
从小偷那里夺回出航许可证!
走到港口触发剧情。
ジャイロメア
和ジャイロメア(弱点:光、耐性:闇)进行战斗。
「悪夢」为全体催眠,需要进行抵挡,最好可以在战斗前在商店中购买一些「早おき時計」。
「逆恨み」大幅降低移动速度。。
传统的主角法术流就不说了,这一关boss其实防御比较脆弱,普攻也较低,建议マル恢复模式,主角直接放宠去打就好了,速度会快很多。
其他没什么要多说的了。
在ビッキーニの町里获得毅力之心吧!
和旅店里的村长对话获得毅力之心。
将毅力之心交给小偷。
ジャイロ和ブロッケン加入队伍。
移动到绿色宝箱正对面出现“?”时按圆圈键。
ミラント幽灵(连续支线):
据说这里要先换上泳装才能看见幽灵
如果做了之前沙漠之国喷水池的幽灵对话,那么在这里的桥上就会碰见幽灵。
使用灵魂对话技能,回答问题,答案:さいこうきゅう。
回答正确后获得マジックマスター「エスケープ」之页。
准备出航!一切就绪后到船长处**!
乘船(出港后暂时不能返回港口。)
获得奖杯「大海原へ」。
向标记处前进。
打倒ジャボー的方法。
到达レカ大陸前会遇ジャボー触发战斗。
bossHP掉落至50%左右结束战斗。
不要使用水属性弱点的灵兽。
「闇の氷結」と「無限の炎」需进行防御,「闇の氷結」一定要防御。
随时使用物品辅助补充生命值,不死就可以胜利。
战斗后マジックマスター「伝説の物語」之页入手
剧情梗概:
来到城里,一个画家匆匆拦住了マル说她和一个顾客很像因此请求可以观察マル,マル虽然一片糊涂但还是答应了,随后二人走到皇宫,可守卫告诉他们女王现在不见客,女王的顾问走出来告诉オリバー只有拿到女王最喜爱的东西才能觐见。
オリバー和マル对皇后一无所知,只能在城中寻找线索。来到旅店,原来刚才的画家是替女王作画,(女王奇丑无比)マ虽然生气,但总算知道了有关女王的消息。オリバー猛然发现女王和レイア婶婶很像,于是就回到一之国去找婶婶。一番对话后,オリバー知道了原来婶婶最喜欢的东西是奶酪。正在オリバー苦恼怎么才能弄到奶酪时ココル又出现了,她教会了オリバー制作奶酪的方法。オリバー利用皇宫前的牛奶做出了奶酪带给了皇后。原来皇后已经失去了毅力之心变成了ヌケガラビト,オリバー从顾问身上获取了毅力之心治好了女王,为了表达感谢,女王批准了オリバー出海的请求,并送给了他一张大贤者的照片,新的线索。
谢过女王后オリバー回到了港口,还未来得及将许可书交给船老大,刚才的小偷就出现了,抢走了オリバー的许可书并着急让船老大出海,オリバー赶到时发现原来小偷已经被噩梦附体。一番战斗后,オリバー为小偷找到了毅力之心,治好了他。小偷告诉オリバー可以帮助他找到贤者,于是三人一起出海。
在前往ボーク帝国的途中,令人意想不到的事情发生了。ジャボー,漆黑魔导士出现,原来议会已经按耐不住了,命令魔导士一定要处死オリバー,苦战过后,魔导士发动神迹,オリバー不省人事。
オリバー醒来时一行人已身处一个小岛,原来大家都躲过了毁灭的海上龙卷风,漂流到了一个无人小岛,船需要一周的修理时间,一行人决定在岛上先探索一番准备物资。
第二十节:オーキニ島のドートン森
在船修好前,探索岛屿吧!
剧情后后到达オーキニ島。
称作 シフト的新战斗机能使用可能。△键团队重视攻击,□重视防守。(boss战尤其重要)
前往岛中冒烟部分,出现”???“对话。
东北方的洞穴内可获得宝箱。
ミラント幽灵(连续支线)
ドートン森中使用スピリトーク和ミラント对话。
回答问题正确后获得合成配方。
答案是「ぱりぱりれたす」
追寻シズク的足迹,向森林深处进发!
向北方的大路走去触发剧情。
「サンドロップ」「スタードロップ」「ムーンドロップ」「サターンドロップ」入手。
收集8个欢笑碎片吧!
和地图闪光点的妖精对话,根据要求使用相应魔法获得「笑いのカケラ」
收集够8个后交给ニコ和プッチ。
和入口处的鸽子使用魔法「トーカー」进行对话。
マジックマスター「浮遊」之页入手。
准备好后通知ニコ和プッチ吧
在宿屋休息可以获得マジックマスター「いろいろな地方」之页。
和ニコプチ对话后进入オカン腹中。
寻找小妖精无法出生的原因!
依照图标指示清除掉房间内的怪兽解救小妖精。
解救出12个以后向右侧通道前进。
クラゲイル
从スベリ台滑下后和クラゲイル(弱点:火、耐性:水)进行战斗。
因为是水