《战争机器》各种问题的解决方法

来源:925游戏时间:2011-09-08 11:11:40

由于有些人还是会遇到很多问题 这里总结一下.

装完游戏后 第一步需要打上crack 的免CD补丁  startup.exe 文件  注意所有文件覆盖时都要备份源文件
然后运行 游戏  按照提示可以打上amdcpu的补丁  然后重启.  显卡驱动其实也可不用换游戏带的.

然后就是你如果想局域网联网 并且也可以单机玩任务 就按照
此帖做的 安装hamachi 软件 用来虚拟局域网  打上破解lan补丁 并且禁止上live的互联网.

然后防火墙 也不用禁止 游戏的startup.exe 和gowofwar 联网  

这样后就解决了 跳出问题  联网问题   唯一的不足就是用户名为player1 
但你可以用16进制软件 编辑OnlineSubsystemPC.u 文件 就可以改名字了.


关于联网破解后修改名字的方法

用编辑软件 ultraedit 打开OnlineSubsystemPC.u,(位置如下:Gears of WarWarGameCookedPCOnlineSubsystemPC.u)
搜索 ASCII码: Player1(50 6C 61 79 65 72 31) 
改成你需要的名字.
下图为完整的ASCII码表。

gif" target=_blank>

<font战争机器 hspace=0 src="http://www.y866.cn/libpic/img1/duoteimg/zixunImg/local/2011/07/13/13105498055051.jpg" onload=resizepic(this) border=0>



点击查看大图

而且如果刷新不到联网的列表 可以用 open ip地址 的方法 加入主机
也可以可以看这里 不用在控制台用open命令联网的方法

 

关于hamachi 连接战争机器直接搜索主机问题


请各位战争机器好战们,请把局域网本地连接netbios协议安装上就可以直接搜索到主机,不用OPEN 192.X.X.X来连网对战了.


先关闭所有防火墙、杀毒软件 
在本地连接属性中,点安装—>协议—>选“NWlink ipx/spx/netbios compatible transport protrocl”。添加了这个协议游戏中就可以找到建立主机的玩家了。
本地连接点属性,然后安装netbios协议,重启电脑之后,前提下,你建立一个服务器,别人就可以在战争机器连局域网可以查看到时直接点进去就可以玩了

基本就是完美解决  联网用hamachi 联网   任务存档不会丢失  不用自己注册live帐号  因为破解补丁已经帮你注册了player1 用户
而且也不用防火墙禁止游戏程序上网. 因为补丁已经屏蔽了. 唯一就是需要自己用软件改一下ID  而且不能建立live帐号, 进战争机器后按F1和home键都无反应.

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还有就是游戏里卡的问题:

完美解决 突然顿/卡 等情况的方法

此方法由游侠高手kudaber 提供!在此感谢他!

由于游戏引擎设计的缺陷,难免遇到顿卡等现象.

经过测试,修改文件后完美解决游戏中突然顿/卡 等情况!

QUOTE:
[TextureLODSettings]
TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=128,MaxLODSize=1024,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=128,MaxLODSize=1024,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Weapon=(MinLODSize=128,MaxLODSize=1024,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_WeaponSpecular=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Vehicle=(MinLODSize=128,MaxLODSize=1024,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_VehicleSpecular=(MinLODSize=128,MaxLODSize=512,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Effects=(MinLODSize=128,MaxLODSize=1024,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Skybox=(MinLODSize=128,MaxLODSize=1024,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_UI=(MinLODSize=128,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_LightAndShadowMap=(MinLODSize=128,MaxLODSize=1024,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_RenderTarget=(MinLODSize=1,MaxLODSize=4096,LODBias=0)


QUOTE:
将以上代码代替下面两个文件里的相应部分.(记住备份原文件是一个好习惯)
" My Documents/My games/Gears OF War/War game/Config"
  1) DefaultEngineUserSettings.ini
  2)WarEngineUserSettings.ini

 

很多人都希望我的优化继续做下去,甚至还有远在大洋彼岸的国外华人,最逗的是在有一个外国人,让我为之一振,所以决定继续做下去,现提供给大家一个我觉得自己优化的更好的优化文件,我这人就这样,我每次看那些文件时都有新的灵感,但保证这个是我觉得我改的最好的,请大家试用.
有些人拿我的优化文件比较说改动不大,怀疑我可能呼弄大家,其实我的文件好多都是做了手脚的,你看是可以看,但你绝对是看不懂的,如果你说我可以看懂,那我欢迎你也做优化文件,你想游戏10G多.我的优化文件连10M都不到,但却可以让很多人不用花钱升级就可以尽量玩好这个游戏,你说是这个10G厉害还是这个10M厉害,官方论坛都在争论这个游戏移植的是否垃圾,官方现在都在找什么原因,可能都找了好长时间都还没有找出来那,好多人都期盼官方的补丁,可官方说了没有找到原因是不会出的,据说开发商还请示了老大哥微软,可微软的态度是我还是相信你这个小老弟一定可以排除万难,我期待你们早日找出问题的所在,早日让那些用8800级别用户与中低端的用户一样早日走出水深火热之中.
[真没有想到353楼的美国朋友一直等到现在,大家看看他的留言,美国地区玩家也在水深火热之中无法自拔呀,刚才我还与我的台湾的朋友网上聊天,他说他们都XBOX360,不用PC所以没买.
大家注意此文件只限于我与大家在彼此之间学习上的交流与沟通,特此声明.
现在有些人又开始用批判的眼光看我改的东西了,还加以分析,其实我都觉得你们累,自己能改好还求什么人呀,我发这个不是显自己多NB,不就是也许我会改但不一定大家都会改,也许你特懂比我还懂,但你为什么不把你的这种懂服务于大家呀.你说的那些文件你可以改,但我现在改了游戏就报错,我没有能力改好他,你用着不好可以不用,我的东西发出去,有人可以改善就是件好事,我以前发的优化平均都有上百人下载,但真正说不好的回复其实也没几个,就证明我的东西还是有价值的,向你们说了那我的东西与原配置文件对比改的不大,又开始说我愚弄大家了,其实我觉得我当时优化时系统只给了我原配置文件,我一切的工作都是从头开始,是在白纸上写字,你在NB也要一个字一个字写,你说是不是,在说了你觉得我只干了件简单的事,只不过是在代码后面改几个英文单词,那你怎么都看出这么简单了,你当出为什么不教大家改那,这就像中国的发展一样,直接获取了他国的成功经验转为具有中国特色的东西,就避免走了很多的弯路错路,你知道他国当时走这些弯路错路花了多少年,结果中国获取后,在自己本国发展赶超世界强国的时间与距离又缩短的很多年.就不至于被错误的思想耽误国家发展很长时间.你们现在拿到手的都是我自己改了很多遍的东西,但我从优化工作开始到现在其实时间也不长,但我要提醒大家这游戏被开发商开发了好几年,结果出来世界玩家都骂卡跳联网断线,但人家已经挣到你钱了,而我那?size]
有些人问存档的事,我要告诉大家这游戏存档里除了存有玩家记录同时还存有游戏的配置信息,你们中途改了用新的配置文件,是可以玩,但游戏除了在运行时要调用C:Documents and Settings你的名字My DocumentsMy GamesGears of War for windowsWarGameConfig下的文件还要在验证记录里的配置信息,这样就会出现两种情况,一种你可以游戏但我改的东西你不能完全体验到,还一种情况就是当游戏系统发现记录里的与游戏里的配置不匹配了,就黑屏了,如果蓝屏就把分辨率调低或换最新的驱动,因为是与游戏的记录有冲突,所以记录也会受影响,我都是把游戏记录备份,先放优化文件后进游戏从新玩,每次实验优化都是从第一关实验,在调到第五关实验.

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这样就全部解决了.  

 

不能显示中文的问题:

修改" Gears of WarBinarieslang.txt"文件 , 只留"0404",其他一切删除 .(注意备份,以防升级用)

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其他方法(基本是自虐) 如果不想联网 或者不想打封live的ping的补丁;

战争机器在精简版win中不能建档的解决方法:


我原来的状态是进战争机器后按F1和home键都无反应,游戏设置都为空也不能重设,现在可以了。
另外当玩家使用此方法能够成功建档的时候有可能会出现进入游戏鼠标控制人物会乱动的情况,可以
试试把“我的文档”里的“My Games”文件夹删除,再进游戏。(记得删之前要备份,这种情况可能是未建档前在控制选项里乱按的后遗症吧)
** 恭喜 4、5、7、28、32、38、39、44、45、58、59、61、68、69、71、75、76楼的朋友问题解决**
以下方法适用于XP,均来自网络,具体出于哪些会员由于帖子太多无法查询,请大家海涵,分四步走:

1)因为缺少了Cryptographic Services 服务,以及windows/system32/caroot2文件夹不存在或者名字不对造成的。
不知道深度系统是不是删除了这个文件夹。。。
总之按下述作作看吧。。。(此步骤最好在安全模式下)
首先卸载 Microsoft Games for Windows - LIVE Redistributable
开始-运行-cmd
在命令提示行窗口
net stop cryptsvc
命令成功执行完毕后
ren %windir%system32catroot2 catroot2_renamed
然后下一个命令
net start cryptsvc
如果以上都成功
就运行services.msc
找到Cryptographic Services这个服务
设为自动启动...
(有网友反应只要做这一步就可以建档了,我的情况不同,大家先试试)

2)安装下面三个文件
第一个文件:
WindowsXP-KB935839-x86-CHS(去网盘提取,可匿名提取)
第二个文件:
WindowsXP-KB935840-x86-CHS(去网盘提取,可匿名提取)
第三个文件:
WindowsInstaller-KB893803-x86(战争机器镜像盘根目录下有这个文件)
(也可去网盘提取,可匿名提取)
3)再就是升级最新的live                             
4)重新安装Microsoft Visual C++2005 Redistributable(我用的是A卡驱动里自带的)
弄完最好再重启一下机子吧,重启之后在不登入互联网的前提下进入战争机器(断网的时候建的档只有断网时才能读,反之亦然),然后按F1
……希望是兴奋是激动
*最后告诉将来想要重装系统又害怕战争机器不能玩的朋友一个好消息,这个大家不用担心了。因为我一直用的是影子系统c盘单一还原模式(机器重启系统资料全部还原的软件),经过以上步骤后照样可以玩,这里要注意的是在重装之前记住备份“我的文档”下的My GamesGears of War for Windows(相关配置文件)和C:Documents and SettingsAdministratorLocal SettingsApplication DataMicrosoftXLive(存档文件)这两个文件夹.

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首先按照上述 保证可以建立帐号   进战争机器后按F1和home键能建立live帐号,
然后如果你想断网玩 就用防火墙 禁止游戏的startup.exe 和gowofwar 联网 
然后在重新建立帐号 然后以后也一直断网 玩游戏既可以

如果你想联网玩 也是不用禁止游戏文件上网 直接建立live帐号 而且以后玩游戏必须联网, 而且经常会出现跳出问题.

如果有时候出现 人物乱动,操作不对的时候 可以重新进一次游戏 或者把原来的存到删了  重新键一个live帐号 操作就好了.

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游戏的live帐号不能删除 是程序问题  升级一下live程序就可以 删除帐号了, 看这里 存档丢失的问题解决:


战争机器,档案有两种版本

1. 线上版本
  所谓线上版本, 如果你是链接着因特网创建的档案 ,对不起,尽管创建时微软忽悠你是本地档,还是只能在联网时存档读取,断网后无法读取(尽管可以sign in)

2. 纯粹的本地档
  完全断开网络(拔线,禁用) ,这种情况下创建的档案 ,联网时将不能读档 ,只能在断网时存档读取. 这正是我们所要的纯粹的本地档,
 

注意: 使用联网档时,如果中途断网而又恰好经过检查点的话,该档就可能报废 .所以使用联网档时从进游戏到退出游戏最好不要断网


我们这些凡人,可以爽了,哈哈.微软大神 

先升级到最新的live ,创建和删除档的过程有变化,以下是手动升级包

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多特网友 2012-01-17 10:31:00 回复
改成0404还是英文?
多特网友 2011-11-24 11:56:14 回复
汗、、、、、、
多特网友 2011-11-24 11:56:14 回复
汗、、、、、、
多特网友 2012-01-17 10:31:00 回复
改成0404还是英文?