战争机器: 实战技巧基础介绍

来源:925游戏时间:2011-09-08 11:11:55

第一部分 基础介绍和武器分析
首先我们来看游戏共有几个模式
最主要的就是故事模式和对战模式了 故事模式 自然就是游戏的故事流程了 可以配合一起来玩 而对战模式 就是LIVE模式 也是战争机器真正意义上的最强模式和最精华的地方 以后我们会一一详细介绍
所谓功要善其事必先利其器 接下来我就和大家一起来仔细研究下战争机器的全部武器
1 电锯机枪/兽族机枪
基础数据
基本威力   20/28
完美上弹威力 30/38
近距离伤害   必杀/350
射程       远/远
 



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战争机器最基础的武器 长距离压制的主力武器 在多人战时很好用 但是机枪的瞄准需要一定时间 而且威力相对来说在初期武器里并不出众 也不能暴头 所以对于单对单的情况下效果并不明显 机枪的另外一个特点就是电锯 这也使得战争机器的机枪成fps里最特别的机枪 效果就是在使用电锯机枪时按近程攻击开启电锯再按开枪键就是直接出电锯攻击了 可以把敌人直接粉碎 这也是战争机器的招牌了 但是电锯的准备需要时间 所以在面对面的时候并不顶用 因为对方的攻击可以将电锯的动作打停 不过电锯在偷袭时非常有效 或者是你做好准备等敌人扑过来时很有效 而且还有“飞锯”这个bug 就是跑步时直接使用电锯可以缩小电锯的硬直 不过这个bug在新的更新中被削弱了 关于具体的bug我们后面会总的一起来说
兽族机枪的单发威力和射速以及装弹数都比电锯机枪 虽然没有了电锯和电锯机枪的连发功能 但其实实用性并不低 只是在战场上一般检的人不多吧 此外 兽族机枪的枪托是相当厉害的
电锯机枪上级研究
a 主机机枪 为什么要专门说这个呢? 其实在联live时网络是有延迟的 而这点在主机的机枪上体现的特别明显 具体起来就是主机的机枪更快红血 也更有压制力 所以联机时如果你是主机 虽然你的喷子也会有优势 但千万不要忽略了主机机枪的威力
b 机枪扫腿 这个是一个上级的机枪压制技巧 活用此招可以更快的让对方倒地 这个招数要配合机枪盲扫 能起到很好的牵制效果 特别是敌人冲过来时

 

兽族机枪上级研究
a 枪托连敲 活用兽族机枪的枪托2连敲 可以很轻松的击倒敌人 这个招数同样适用于狙击和手枪
2 霰弹枪
基础数据
基本威力   180-必杀
完美上弹威力 280-必杀
近距离伤害   450
射程       近-中
 



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也叫暴力枪 莱复枪 俗话称的“喷子” 战争机器中最为重要的武器 也是最关键的存在 霰弹枪的强大在于它分散且范围大的着弹点 攻击判定很高 近距离攻击时基本就是一枪粉碎 暴头概率也很高 远距离时的效果不理想 但是作为更多的时候单对单的短兵相接 确是最主要的核心武器 所以很多人换武器也至少保留一把喷子 可以说 用好喷子很大程度上就玩好了战争机器 喷子的枪托来敲人也很重要 在近距离打倒敌人时有时不要用终结一击(就是靠近敌人按X键)直接用喷子枪托来敲更节省时间 不过在更新过后喷子的枪托削弱了 这稍微削减了喷子的威力 这里我为大家练喷子提供一个好的方法 就是不开瞄准的“盲喷” 虽然开瞄准能提高喷子的瞄准精度 但实际上由于喷子是范围的霰弹攻击 不开瞄准的时候有时能更加的扩大着弹面 更容易暴头或粉碎 而且不开瞄准速度快很多
喷子上级研究
初级 开镜喷
开着瞄准镜来喷 虽然速度慢 但是却有不错的准确率 缺点是暴头概率低
中级喷法 盲喷
速度很高 粉碎和暴头概率高 而且边喷边移动的战术得以体现 灵活机动性较低高 是喷子的使用方法里最常见的 缺点是瞄准精度没开镜的高 而且有时射程比较近
上级喷法 混合喷
也就是盲喷和开镜喷的混合使用 而开镜子的时机需要自己实战来锻炼 开镜子一下就好 不要多 这个需要锻炼 由此可以引申出“火车”战法 “蛤蟆”移动战法等多种上级喷法 有机会我们再一一详细介绍
3 手枪/左轮
基础数据
基本威力   50/150
完美上弹威力 80/180
近距离伤害   450/400
射程       中/中
 



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看上去好象不太强的武器 但实际上却是潜力很大的副武器 虽然压制性和速度都不如机枪 不过单发的威力比机枪大不少 而且可以暴头 也能开双倍瞄准 (按下右遥杆)上弹之后暴头率更是成倍上升(完美上弹是战争机器的一个重要操作 完美上弹时不但上弹速度很快 而且该武器会有短暂的时间威力提升) 此外 手枪的枪托在更新后枪托威力普遍下降的时候 手枪的枪托倒是冒了头 威力还是很大

 

4 手榴弹
基础数据
基本威力   500-必杀
完美上弹威力 700-必杀
近距离伤害   必杀
射程       近
 



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雷 非常实用的武器 攻击范围大 虽然有自伤性 但是炸到了就差不多了 所以雷非常好用 而由于雷的近程攻击非常霸道 也就是战争机器独有的插雷 也成为了游戏的一个风景线 现在很多网上的朋友打时一般都禁止插雷的 可见插雷之霸道 另外一个烟雾弹实战的作用也不小 在冲锋时很好用
雷上级研究
a 2连雷 具体起来就是第一个雷炸到对方硬直 接着赶快扔出第2个雷 即可把对方炸死 这招在实战中 只要控制的好 有很好的效果
b 盲扔 扔雷很多时候不用开瞄准镜 直接扔即可 可以用RS来调整雷的高度和远度 熟练掌握能跟战斗起到很好的帮助
c 快速划出雷的扫描线 具体做法就是先用机枪瞄准 把瞄准的距离推远点 随后马上换雷 不要动瞄准 直接扔雷即可 就是很远的扫描线 是个实战的好技巧
5 火箭炮
基础数据
基本威力   800-必杀
完美上弹威力 必杀
近距离伤害   450
射程       近-中
 



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可以说 炮就是更新之后的最强武器 它直接关系到很多地图的打法都发生了变化 抢炮成了第一要点 攻击时不用瞄准别人射 直接射敌人边上的地板即可 只要在那个范围内 敌人必然倒地或者直接粉碎 威力非常大 打到中心了基本就粉碎了 而且打到周围地板的余震的威力都足以把人炸死 不过大炮开炮时也会有自伤效果 不过同样的也就具备了片伤的效果了 所以大炮可以说是有点危险但也很强的武器 在地图上大炮也是很多人抢的武器 不过大炮还有个弱点就是弹数太少
炮上级研究
a 射地板 这个在前面讲过了 这个里再补充下如果敌人在你射地板时滚到你面前 直接枪托给他一下基本就倒了 因为前面的余震敌人基本就红血了

 

6 狙击枪
基础数据
基本威力   350-暴头必杀
完美上弹威力 上半身必倒地-暴头必杀
近距离伤害   500
射程       远
 



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技术要求比较高的武器 狙击手也是队伍里很重要的人员 狙击枪的优点就是射程远 射速快 可以开双倍瞄准 且能暴头 非常实用 狙击枪也是受完美上弹好处最大的枪之一 完美上弹的狙击枪只要打到了上半身人就一定被打倒 这个特点使得很多队伍里现在都会专门配置一个狙击手 狙击枪的枪托也是攻击距离最长的枪托 不过狙击枪的缺点也很明显 因为上弹时间很长 所以会成为对方近距离攻击的目标 此外 狙击枪在处决模式里由于模式的限制比较鸡肋
狙击上级研究
a 完美上弹打上半身 可以说 这是狙击手最需要掌握的技能了 也是最实用且常见的战术 所以 对于一个狙击手来说 熟练的完美上弹是基本条件
b 提前量和追射 想要狙击暴头确实不是一件容易的事 毕竟人不会让你在那边白白的打 所以有时就要算提前量和进行追尾射击 计算这个也是优秀狙击手的必要素质
c 延迟的利用 狙击可能是唯一一个对于延迟来说反而可以利用的武器了吧 因为延迟的原因 狙击基本上很难暴头 但是巧妙的利用延迟来计算提前量 反而可能会使狙击收到奇效 得到更大程度的利用
7 爆炸弓
基础数据
基本威力   500-必杀
完美上弹威力 700-必杀
近距离伤害   800
射程       远
 



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非常实用的武器之一 只要射到了插在身上走一会就会爆炸 对于瞄准的精度不要求太高 因为不要瞄头 但是瞄准的时间要很长 而且瞄准时间太短了射程又不够 也就是对于射击前的准备要求要很高 不过这里我提供一个小心得来解决一下爆炸弓的瞄准问题 就是先按住开枪键蓄力 再直接开瞄准就可以很快把弓射到远的地方了 很实用的小技巧 此外 弓的近程伤害是弓的利刃 也是近程攻击里伤害最大的 活用这个可以给对手造成很高的伤害 所以在有弓的地图上 弓一般都是兵家必争之地
弓上级研究
a 提前描线 其实也就是弓的瞄准心得的强化版 在提前按RT的情况下等待适当的时间弓的描线就会立刻出现同时很远 活用此技可以在跑动也运用这个
b 盲弓射地板 这个跟炮射地板的思路异曲同工 虽然弓的爆炸威力远没炮的大 但在敌人逼上来时 盲弓射地板可以让敌人的血减少且造成短暂的硬直 这是你再上去补一下弓的刃攻击 或者直接换喷都可以收到很好的效果

 

8 黎明之锤
基础数据
基本威力   500-必杀
完美上弹威力 无
近距离伤害   450
射程       近-远
 



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很特别的武器 有这武器的地图不多 黎明之锤的特点就是片伤 且威力大 瞄准需要时间 然后发出光束给敌人造成范围攻击 也会自伤 确实很强的武器 但需要队友支援 黎明之锤的威力虽大 但实际上瞄准的精度不高 不过在楼顶战场这个特殊地图上黎明之锤确实是决定性的武器
黎明之锤上级研究
a RS来调整锤子的攻击范围 这个是用好锤子的关键所在 RS即右摇杆是调整锤子的攻击范围的

第二部分 各模式介绍和故事模式要点
第一个是故事模式 也就是主线流程 因为攻略很多杂志都做过了 这里我只把流程中的一些难点的我自己的心得跟大家一起研究一下
前言
故事模式共有3个难度 一般比较容易 在这个模式下最强的武器是狙击枪 困难难度敌人的hp和我们的耐久都成反比的提升 而在疯狂难度下更是加倍成反比的提升 虽然3个难度下敌人的ai没有太大分别 但伤害和耐久的反比提升却使得我们在后面的难度要步步为营 不要急
难点心得
1-4 分路的这边确实不容易 特别是后面合流后攻占上面的机枪 的确有点困难 最好的方法是迅速的跑到右边的房间把上面的敌人干掉然后从那里扔手雷炸掉扫机枪的比较安全 这里冲锋时一定要小心 特别是疯狂难度下机枪扫几下人就要挂了
1-8 是第一大关的另外一个难点了 也就是关尾的打boss狂暴女兽人 正确的方法是在门前不断的吸引狂暴女兽人靠近 然后靠她撞门 记住这时要往两边躲闪 前后躲闪非常危险 在撞开3道门后就要用黎明之锤干掉boss了 活用站位 双打时甚至可以采用尸体吸引战术 就是故意让一个人去送死 好换得另外个人可以有充裕的时间来发射黎明之锤
2-4 这章比较长 路上的蝙蝠一定要小心 要注意打暴煤罐 才能着火 蝙蝠才不会来 路上推荐多用狙击枪 比较安全
2-6 加油站这里要注意连续的2个火炮兵 推荐站在屋里为好
2-7 这里在疯狂难度下确实很BT 蝙蝠咬几下车子就红血了 合理的方法还是牢记蝙蝠出场的位置 这关要多练几遍可能才会很轻松
2-8 这里稳扎稳打就可以了 最后的3个火炮兵有好方法就是打暴3个煤罐让它们直接爆炸即可
3-2 会自暴的苦役可以说是高难度下最强的敌人 因为它们是成群出现的 危险程度甚至比最终boss还强 合理的方法是一定要牢记出现位置和数量分布 多用机枪 不要靠近他们 要2人一起形成火力网来压制
3-7 抽水站攻略是高难度下最强的3个单独章节之一 因为众多的弓箭手射出的爆炸弓一发就能要你的命 而且地形易守难攻 非常难打 我这里的推荐的方法就是电锯为主 远程武器牵制为辅的战术 电锯是解决这些护卫兵最快速的方法 虽然危险 但是双打的话毕竟能救人嘛
4-1 分路的这边依然难的吓人 右边的路要比左边难很多 所以左路的一定要起到帮忙作用 建议可以带狙击枪 此外 这里2边都有苦役 要牢记出现位置
4-6 房间守卫战那里分工一定要明确 在窗边的用狙击 在楼梯边的作好准备机枪扫射
5-1 打狂暴女兽人主要有3个方法 a 对中间的车厢上的易燃物扔手雷 直接把女兽人连车厢炸下去 b 把女兽人引到后面的车厢去 在回来关掉绿色的开关把车厢切断 c 最强的一个方法就是自己跑到最后一个车厢 站在那里直接引女兽人过来 在她扑过来的瞬间往左右闪开 让女兽人自己直接跌出车外
5-2 列车最危险的依然还是自暴的苦役 非常厉害 一定要小心 记时那里要以躲避为主 中间房间内固定战斗的地方苦役的出现和分布一定要牢记 2人配合要默契 分2边来打
5-3 最终boss 3个难度下的主要方法都不同 一般难度只要几弓加几下狙击就可以了 困难难度需要至少8弓+10发的狙击 而疯狂难度则要 10弓+15发的狙击 如果一直打头的话是能很好的牵制最终boss的 它如果过来可以先扔几个手雷 然后趁蝙蝠飞出去的瞬间迅速离开到对面的阵地 才能转危为安 另外 我这里介绍个小bug 最终boss在过来的途中如果刚好脚被弓射到被挤到右边的角落是有可能卡在那里一直走不过来的

 

最后 我们要进入重点 也就是战争机器的灵魂模式LIVE对战模式了
我们先来分析一下对战模式的几个不同的模式类型
1 战区 最基础的模式 也是标准的比赛用模式 就是双方最多4个人对4个人的进行团队合作 哪个队的人全灭哪个队输 另外个队就赢了 2个人不管兽还是人是没差别的 差别的是人物形象 人物形象也可以多种可选
2 处决 这个模式基本跟战区一样 区别在于倒下的敌人一定要用近距离的攻击才能解决 不能远距离干掉倒地的敌人 而且倒地的人能自己站起来(狂按A键) 也就是机枪和狙击枪的远程牵制力下降了 这个模式也是很多初学者刚玩的模式
3 刺杀 双方会各有一个队长 干掉对方的队长就能赢 这个模式比较讲究团队合作 作为队长的人可以拿武器 其他人在队长拿武器前不能拿 而且队长杀人分数是加倍的 这个模式对于个人技术的要求也是最高的
4 攻防 最近的更新刚刚更新的模式 也就是其他FPS里也有的类似抢旗的圈地模式 双方围绕一个阵地 看谁占的时间多谁得分就高 这个阵地就在该地图的武器点上 会随机持续分配 直到一方拿到取胜要的分数 这个模式也是4个模式里唯一能复活的模式 对于团队和个人的要求都很高 这个模式下混战的概率也很高 场面更加火暴 经常满地都是尸体 汗 所以最近吸引了很多朋友在玩 我这里推荐一个这个模式下的小心得 就是倒地的敌人不急得去解决他 因为这样可以多消耗时间 除非周围有敌人能扶他或者是倒地的敌人还占着领地的中心


第三部分 所有LIVE地图中的主流打法和实战技巧解析
1 禁行区
地图名词解释 以下地图皆来自官方
SPAWN POINT 出发点
武器的样子就代表了那个点是哪种武器
 



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最常见的比赛地图之一 这个地图整体是一个环型 双方各在左右2边出发 下一局会交换 中间的3个武器是最重要的 也代表3个最主流的打法 就是抢中间平台上的狙击枪 中间汽车边的手雷 和中间左边的大炮 其中抢狙击枪是最主流的打法了 这关的要点就是开始目标一定要明确 团队战时一定要先沟通好 到底是先去抢狙击还是先去抢炮 定好了目标就要坚决执行 这关因为比较小所以遇敌会很快 犹豫一下就会导致速度变慢了 更新之后抢炮成了主要思路 当然雷和狙击的也不少 这里我推荐一个抢炮的小心得 可以等敌人先拿 自己不要盲目先冲 等敌人拿炮的一瞬间锯之即可

 

2 运河
 



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最常见的配合地图之一 这个地图比较讲究配合性 2边的平台各可以拿到一把狙击 中间的平台有手雷 而中间的平台下面就是兵家必争的爆炸弓了 这关最主流的打法也就是先冲到中间的平台下面去守弓或者抢弓 但也有防守型打法的就是围在一起保护拿狙击的人 形成保护圈 这样就要小心2边平台的楼梯口 那里有时会有奇兵的 一个优秀的狙击手在这关会很顶用

3 钟楼
 



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上下2层的一个地图 上面的狙击是主要的争夺焦点之一 而中间汽车左边的雷和右边的炮也是主流争夺点 基本上来说本关的要点就是确定要冲下还是冲上 冲上的话在那里抢到狙击则可以凭高对下面的人进行狙击 冲下的话就需要团队一起来机枪压制了 更新之后rash抢炮也成为了一个很主要的思路 此外 这关站在楼梯口埋伏偷袭敌人很有效果

 

4 阶梯区
 



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上下攻占的一个地图 2边的人会轮流交换出发点 一个回合从上往下 另外一个回合就从下往上了 上方的人占有地利优势 居高临下 可以进行武器压制 而下方的人则可以拿到狙击枪和手雷 占到武器的优势 具体来说哪边更强还真不好说 应该是互有牵制吧 这关的主要打法还是不要急 下面的人不要急着攻 先扔几个雷为好 并且攻的时候要和队友沟通好 冲的时候要一起冲 也可以用狙击来远距离牵制 上面的人则更加不要急 合理的战术是用霰弹来布好阵 等待对方冲锋的瞬间进行集体防守 而作为上面的人一定要小心对方的狙击和扔上来的雷

5 楼顶战场
 



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最适合使用黎明之锤的一个地图 这个地图很奇特 2边的地方完全相似 基本就是对称 也都有很多武器可以拿 还有中间必争夺的弓和2边的狙击和雷 这关最常见的打法就是以黎明为主进行远程攻击 其他人保护的这样一个战术 不过由于黎明比较赖 现在用的人反而少了 而出现了更多的rash 也就是霰弹突击的战术了 不过这个地图我建议还是以稳为好 先远程牵制 找到机会再突击 另外 中间的弓要守好 自己先不要贸然出去拿 狙击在这一关能收到大的作用 这里再推荐1个好的狙击点 就是那个小屋 躲在里面狙人很爽的

6 加油站
 



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很不错的一个地图 对战性很高 2边的车里都能拿到狙击 2边也都有雷 中间可以拿到黎明 很适合团队战的一个地图 这个地图的另一个特点是很适合偷袭 个人的喷子rash战术在这个地图会很适用 当然常见的打法还是围绕狙击慢慢展开 中间的黎明也是不能不守的 一个优秀的狙击手在这关会很顶用

 

7 大厦
 



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比较大的一个地图 初次打还可能会迷路 主流的思路就是2个 一是直取大厦中间2楼的狙击 二是抢外面的大炮 抢狙击和抢大炮的比例倒是差不多 但不管抢哪边跟禁行区一样 之前一定要做好沟通 不然贸然分散了人手 到里面的一路如果从楼下冲的 我推荐一个小技巧 就是从左边的过道饶过去直接冲到敌人的后路进行攻击 这个在很多时候能起到奇兵的突击效果 而中间的的人如果抢到了狙击就应该占住位置 合理的布好阵等外面的人进来进攻 而外面的人拿到了炮就主要考虑怎么攻进去了 要小心里面的狙击 不过外面可以拿到个雷 可能有牵制作用 这关如果擅用奇兵突击偷袭可能起到的好的效果会比你自己想象的大很多 在更新之后抢炮的概率明显比抢狙击多多了 经常在炮点就发生激烈对战 这里推荐2个炮位对战的小心得 一个是抄后路偷袭 另外一个就是上去拿雷来炸人 注意 要活用炸完人的敌人的短暂硬直

8 墓园
 



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唯一的一个 弓 炮 雷 狙击 4个武器都有的地图 也是一个比赛用的团队合作地图 很适合团队战的一个地图 既然武器很多 那主流的打法自然就是围绕这些武器为主 拿弓的比例在这关不多 所以拿雷之后直接突击就成了一个很常见的打法了 狙击在弓相对的位置 也是争夺点之一 而中间的炮则更是战争的中心了 这关有些场地比较狭窄 所以很利用远程武器发挥威力 这关的团队合作的重要性也就不言而喻了 墓园这关也是最容易躲避起来从而拖时间的一关了 在更新之后这关出现的一个战术很有意思 就是开始马上rash抢炮 随后就在里面形成一个双面的保护圈 从而成为阵地攻防 里面的人可以一直补充炮 而外面的则可以拿到弓和狙击 非常的有意思

 

9 候车大厅
 



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唯一有三兽炮的一个地图 三兽炮也就是重机枪 所以这关也很有意思 而弓和狙击则更是这关2个争夺点的之一 雷这关也可以拿到 所以开始冲下去后选择哪边也成为了一个很重要的因素 一般来说 先到狙击或者弓的概率会比先到雷这边概率大 而上面的机枪则成为了很多时候的一个鸡肋摆设 大家利用起来的概率并不高 不过操作起来还是很爽快的

10 车站
 



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最有特色的一关了 唯一能被压死自己自杀的一关 中间的火车绝对是一个卖点 主流打法 就是2个 一个是直接到下面的道路里抢雷对战 二就是到车站2边去拿爆炸弓 这就是2个主要思路 这关的战斗在一阵阵呼啸而过的火车声中也是显得异常的激烈 值得注意的是这关在功防时的一个点 就是火车铁道上的那个黎明之锤是攻防模式的一个最经典的地方 双方为了抢领地很可能要面临被火车压死的危险 所以出现一车压死八人那绝对不是骇人听闻

 

11 老骨头
 



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新增地图之一 目前为止最大的地图 非常的有意思 很有对战性的一个地图 炮和雷和狙击3个点就打败了3种主流打法 这关因为地形比较大 而且又互相相通 所以迷路或者战术分歧的可能比较大 一定要跟队友沟通好 一般来说 抢炮在这关的比例最高 抢雷的概率当然也挺高的 而狙击相对较少 这关还有一种保守打法就是开始就在里面 利用里面的狭窄地形打伏击

12 巨鸦直升机坠毁
 



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新增地图之一 比较小的一个地图 武器也不多 就是2个雷 而且出发点很靠近 这关也是混战最激烈的一个地图之一 最考验的就是手上的喷子的本事 也是个人技术体现比较明显的一个地图 由于很快交战 所以这个地图的流畅和爽快也是最高的 这关如果活用抄后路的战术的话可能能收到意想不到的好效果

13 花园
 



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4个收费新地图之一 这个地图很有特点 最大的特色就在于那些有的毒气花园 只要人进去了就要死了 无救的 要想进去拿狙击需要先把附近的3个绿色开关先后按下才能暂时驱除毒气 注意 有时间限制 而且很快就又灌满毒气了 这关同样有炮和黎明之锤 在更新过后虽然炮很强 但由于这关的地形比较容易迷路而且易于躲藏 所以炮的威力并不能发挥到最大 所以也有先去抢锤子的选择 这关也是唯一没有雷的一关 此外 在攻防模式下 这关的2个毒气花园里的狙击点是非常有意思的攻防点 趣味度甚至超过了车站的火车下的锤子

14 沼泽激战
 



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4个收费新地图之一 这关的一大特点就是很黑 基本看不见 而且这关也很大 很利于躲藏和拖时间 此外 这关的还有个好玩的地方就是黑暗中有蝙蝠 被蝙蝠咬了就倒地了 这也使得这关可能会出现自杀的现象 具体的打法这关最主要的思路就是先拿狙击 在这么黑暗的环境下狙击的利用率出奇的高 然后就可以抢中间的炮了 这关的武器很多 雷也有不少 所以主要的战斗都是围绕上面来展开 下面拿弓的几率一般不高 但是偶尔去拿弓然后偷袭上面拿狙的倒是一个很好的战术 注意上面的狙击也可以打到下面哦

 

15 能源处理厂
 



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4个收费新地图之一 本身并不复杂的地图 也不是很大 同样战术也相对比较少 但是比较考验个人战斗能力的地图吧 这关的特点就是武器全都有 雷还有2个 中间的炮自然是首要争夺目标 但右边的狙击和左边的弓也不失为不错的选择 争夺中间的炮的时候有时候可以不要急着冲去拿 可以拿机枪在炮的边上埋伏 先不要开枪 等敌人去拿炮的一瞬间开枪狂扫 子弹是可以透过炮位的2边从而打到敌人的

16 地铁

4个收费新地图之一 出入口很多的一个地图 上面和下面是四通八达的 也是4个收费新图里面最适合打战术和配合的一个地图了吧 在上面的还是建议马上到下面去 直接走前面的入口 然后集体攻击拿炮的人 小心对方可能拿弓射击 注意躲避 还要小心敌人的雷 直接开喷rash也是一个选择 当然上面还有另外个思路就是开始到左上去拿狙 然后偷瞄下面拿炮的人 当然这样的话就把炮拱手让给敌人了 这种打法相对保守一点 但是队伍里有好的狙击手的时候则可以以此为核心展开保护 不失为一个战术吧 下面的话打法相对就比较单一 基本就是抢炮而去了 最多再拿拿弓 雷也是要拿来牵制敌人的 这边比较容易发生喷子混战 要注意队友之间的保护 拿炮的时候如果上面有狙击的话可以考虑先扔一个烟雾弹 可以起到很好的干扰效果 至于说下面出发时直接上去则只能做为偶尔偷袭一下的战术了 有可能起到奇效 但就我看来还是不太实用的

关于实战的分析 就先写到这里 但实际上这点内容还是不够的 笔者的目的也是希望大家多上蛤蟆对战 在对战中才能掌握到更多的技巧

现在PC上面主要是通过hamachi对战,希望有更多的朋友加入进来.

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