After Effects 实例教程之奥运火炬传递动画

来源:太平洋电脑网时间:2011-05-12 11:11:36

  奥运火炬正在全球传递,这是中华民族的百年骄傲,让我们为中华民族,为世界友好人民来一次环球接力,为奥运加油,相约北京吧!

  该动画效果主要由旋转的地球、蓝色的梦幻背景、文字三个部分组成,主要运用了球体变形和发光特效,我们分别介绍这三个部分的动画效果制作方法。

  一、素材准备

  1、我们先准备一张火炬全球传递路线图,图片大小同样为1200*600,如图1所示。

  2、运行After Effect6.5,建立合成文件"金球1",设置如下:Preset(预设):Custom 1200×600(宽×高);Pixel Aspect Ratio(像素的百分比): Square Pixels; Resolution(分辨率):FULL;Duration(持续时间):12S;背景颜色为白色。

  3、把地球平面图片拖入合成窗口中。

  4、建立固态层Grid:

  1) Layer->New solid,命名为Grid,颜色为黑色,注意点击"Make Comp Size",点"OK"退出。

  2)给Grid层引入网络效果(Effect->Render->Grid)。调整Border(边框厚度)为 2.5,为突出网格效果,Color设置为黑色。效果如图2。

After Effects 实例教程之奥运火炬传递动画
图1 地球平面图

  二、创建旋转地球

  1、选择主菜单Compositon->New Compositon,新建合成文件"旋转的地球",这个合成文件是整个视频特效中最重要的合成文件,视频特效工作的重点就在这个合成窗口中。设置如下:Preset(预设):NTSC D1 Square Pix 720×540(宽×高);Pixel Aspect Ratio(像素的百分比): Square Pixels; Resolution(分辨率):FULL;Duration(持续时间):12S;背景颜色为白色。

  2、创建旋转地球效果

  1) 把"金球1"合成文件拖入"旋转的地球"合成文件的时间线窗口中;

  2) 创建球体

  给"金球1"层引入球体变形(Effect->Perspective->CC Sphere),平面的图片立即变成了标准的球体。参数设置及效果如图3。

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图2 球体

  注意:为了让地球旋转起来,我们必须把Rotation Y设置为关键帧,在0秒时,Rotation Y为 0*45,在11秒29时,设置Rotation y为0*-30。

  3、给球体添加发光效果。给"金球1"层引入Effect->Trapcode->Starglow

  Preset:Coldheaven

  Threshold:255

  Thershold Soft:27.8

  4、勾选"金球1"层中的"M",即设置该层处于运动模糊状态,从而更真实地模拟运动效果。该层的合成模式选择Hard Light(强光模式),即模拟强光照射的效果,使亮的地方更亮,暗的地方更暗。效果如图4。可以观察到地球表面微微暖暖的光。

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图3 发光的球体

  三、创建梦幻背景

  1、创建新合成文件“梦幻背景1”,大小与设置同“旋转的地球”合成文件。

  2、建立固态层“梦幻”,Layer->New solid,颜色为黑色,命名为“梦幻”,注意点击“Make Comp Size”。

  3、给“梦幻”层引入分形噪波(Effect->Noise&Grain->Fractal Noise) ,以产生烟雾般的朦胧背景。

  参数的定义、设置及效果如图5所示:

  为了能产生动态的梦幻背景,设置关键帧如下:

  参数在0秒处在11:29秒处

  Offset Turbulence(偏移扰动)(-504,-394)(1170,916)

  Subrotation(旋转)00*+38.8

  Evolution(相位变化)2*+0

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图4 分形噪波

  4、给“梦幻”层的斑点引入色彩和发光效果:

  1)色彩效果(Effect->Adjust->Hue/Saturation)

  2) 发光效果(Effect->Stylize->Glow),其中Color A(颜色A)设置为浅紫色R(216)、G(175)、B(255);Color B(颜色B)设置为浅蓝色R(53)、G(21)、B(191);

  Saturation和Glow的参数及梦幻背景的效果如图6所示。

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图5 梦幻背景的效果

  5、把梦幻背景加入到“旋转的地球”合成图像中
  现在我们需要给“旋转金球”中的“梦幻背景1”层引入Effect->Adjust->Levels特效。

  在Transform中,透明度Opacity为90%。

  参数设置及效果如图7。

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图6 合成效果

三、创建文字

  1、选择主菜单Compositon->New Compositon,新建合成文件"文字",设置如下:Preset(预设):Custom 1328×333(宽×高);Pixel Aspect Ratio(像素的百分比): Square Pixels; Resolution(分辨率):FULL;Duration(持续时间):12S;背景颜色为黑色。

  2、建立文字层

  用文字工具输入“相约在北京”,字体选择楷体,连续输入三次。如图8所示。

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图7 输入“相约在北京”

  3、建立固态层

  1) Layer->New solid,命名为Black Solid 1,颜色为黑色,大小为1400×100(宽×高),点"OK"退出。

  2) 设置Track Matter为Alpha Matter,把Black Solid 1层设置为轨道蒙板层,分别引入噪波(Fractal Noise)和色彩(Hue/Saturation)效果,参数设置如图9所示。

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图8 噪波与色彩的设置

  为了能产生动态的文字旋转效果,设置关键帧如下:

  参数在0秒处在11:29秒处

  Rotation(旋转)00*+15.8

  Offset Turbulence(偏移扰动)(1917.5,50)(700,50)

  Evolution(相位变化)01*+272.2

  四、文字与地球的合成

  1、返回“旋转的地球”合成文件。

  2、创建摄象机Camera

  为了能从更好的视野角度渲染图像,我们创建摄象机,Layer->New Camera,Preset(预设):Custom ,Zoom设置为888.9。

  3、把“文字”合成文件拖入"旋转的地球"合成文件中,合成效果如图10所示。

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图9 文字与地球的合成

  五、画龙点睛

  1、创建闪光层1,大小为720*540,颜色为黑色。

  2、应用Effect->Render->Lens Flare特效,模拟镜头照射到发光物体效果。

  参数设置及效果如图10。可以很清楚地看到闪光点大约在中国北京这个点上。

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图10

  注意:一定要把合成模式设置为“ADD”,才能看到图像效果。

  3、渲染输出

  1) 在正式渲染输出之前,可以对效果进行预览。在“Composition”菜单中选择“Preview->RAM Preview”;

  2) “Composition”菜单中选择“Make Movie”,进入“Render Queue”,可以进行渲染质量设置。

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