玩游戏嘛,哪个玩家不希望自己强力,谁也不会甘于平庸,现实世界中亦是如此。俗话说,拿刀的干不过拿枪的,拿枪的干不过拿炮的(有这句俗话没?),在游戏中要想给力,除了玩家自身素质(操作意识,反应速度等)外,另外的就要靠客观的条件来弥补了。
这里的客观条件,就是装备了。(外挂等高科技不算,囧!)
为装备痴,为装备狂,为装备变成狼???
多少个日夜,同志们都坚守在游戏的一线,奋战不息,为了什么?又有多少人,烧香拜佛,坚定信仰,为了什么??朋友拔刀相向,情人反目成仇(这里和谐了,不和谐就狗血了)
一切都是为了装备!!!
AION的装备系统和其它同类型游戏差不多,也没什么标新立异的亮点,不过这也让玩家很快的就能熟悉和使用。系统包含了获得,刻印,强化和改造。相信对以上的名词,大家也都比较熟悉了。不过这里为了扫盲,简单给大家解释下。
获得:玩家获得装备的系统,这里涵盖的比较广,其实也可以理解为玩家获得装备的方法和途径。比如交易获得,pve获得,PVP获得,制作获得等。
刻印:AION的刻印系统类似于其它游戏的绑定系统,当装备达到一定的品质时,就能进行刻印,一旦刻印则被绑定,不能再继续交易。有装备则是直接获得后刻印(绑定)。就目前国服版本而言,有些装备刻印后还能提升装备品质。
强化和改造系统:这里是一个比较大的项目,后面细说,大家则可简单的理解为对装备外观和品质改造的系统。
在分析之前,现介绍一下AION的装备种类。AION的装备分两种,一种是PVE装,包括副本掉落装,制作,任务奖励装等。还有就是PVP装。PVP装是根据aion的pvp系统,当玩家杀死敌对种族玩家后,将会得到荣誉——欧比斯点数;而当己方种族攻下敌方种族要塞时,有可能得到荣誉勋章——玩家则根据所得的点数和相应的勋章来换取PVP装。而且PVP装有特定的PVP属性。
不管是哪种装备,其中,武器,上衣,下衣,鞋子,护肩,护腕,这些是可以用魔石或强化石来改造强化提升装备属性的。而双手武器在目前版本来说,还可以进行合成。
就AION的PVE来说,穿哪一种装备,对PVE效率来讲,差别不是很大。也就意味着,你可以穿PVP装去打怪和副本。但就PVP来讲,两种装备的差别相当明显,后者有更高的PVP防御和攻击,可以让你在PVP时有更高的效率。
除去PVP装的PVP属性,它和PVE装没什么太大的不同。装备属性方面,两者差别也没多大。下面说说装备面板上的一些重要属性:
1.攻击力。 同样影响物理伤害的数值。物理职业选择武器的重要属性。可改造。
2.命中。 影响着物理攻击的命中率。物理职业选择武器的重要属性。可改造。
3.攻击速度。 影响着物理攻击的速度,平砍时最明显。物理职业选择武器的重要属性。按武器的种类不同而不同。不过在法系职业中,也有人在应用这个属性。有兴趣的玩家可以研究一下,法系职业和这个属性的关系,个人感觉不明显。
4.物理致命一击。 这个影响着物理职业在攻击中的暴击率。物理职业选择武器的重要属性。可改造。
5.魔法增幅。 这个属性影响着魔法技能的伤害数值,不过当前版本有增幅上限的设定,这让这个属性黯淡了一些。不过它它是伤害计算公式中的重要直接变量,不能过于忽略。该属性不影响祭祀职业的治愈量。为法系职业选择武器的重要属性。可改造。
6.魔法命中。 这个属性影响着魔法技能的命中率。当前版本,除了祭祀系和其它系本身的正面技能不影响外(加血和加BUFF从来就没见过miss,闪避,未命中,抵抗),其它的魔法技能都与这个属性有影响。重要属性,可改造。
7.魔法致命一击。 影响魔法技能的暴击率。当前版本的魔法技能出暴的击率真的很高。当前版本祭祀职业的治疗技能与此属性无影响,不会出现治疗量加倍,出暴。法系职业选择武器的重要属性。
8.施展速度。 影响着魔法技能的读条速度。法系的重要属性。
9.武器防御。 影响着物理伤害的数值。属触发属性,触发后有减伤效果。重要属性,可改造。
10.盾牌防御。 持有盾牌时的触发属性,效果同上。可改造。
以上的10点就是武器或盾牌的主要属性,其余的属性随着装备的更新换代,效果都差强人意。