人之本性的丰富甚或矛盾,不可能是一两个惯为外界所知、所谈的特性就能覆盖的。
在《阿瑞斯病毒》中,玩家所扮演的主角是一个特种部队出身的军人,而不是一个在末世中苦苦挣扎的平民,对主角来说,比起生存和活下去,完成使命与任务才是第一要义,“正义”似乎从一开始就成为了主角应有的标签。
然而随着游戏剧情的进展与推进,越来越多的抉择需要玩家做出,也许你会选择为了生存所需的物资而伤害老奶奶,也许面对蝗虫组织对村民们的欺压你会选择视而不见,也许因为你会有许多无辜的人被蝗虫组织迫害,但是这一切的选择,我们要如何去评判对错呢?
游戏中,你能真实地体验到末日里的世间百态。
病毒无情,求生的平民又是否有情?生存本就是人类的本能,尤其是在绝境之中,更能激发人们对生的渴望,也更容易为了活下去而在善与恶的边缘徘徊。遍地的尸体、成群的丧尸、千奇百怪的生化怪物已经让人疲于防备,却还要应对来自队友的背叛;本是出于内心始终摒弃不掉的“正义”而对“弱者”出手相助,却被暗中算计;为了保护村民的安全主动向蝗虫组织承担起整个村保护费的地主,却被不明真相的穷人们活活打死;剿灭了匪徒,解救了活在恐惧下的人们,却被恶语相向......
人心叵测,迷雾不仅遮盖着地图上一块块未解锁的区域,更笼罩在末世里挣扎求生的人们心中。
【惶惶绝境中仍能寻得真情】
然而,无论病毒肆虐的末日有多么黑暗,我们仍能在《阿瑞斯病毒》里找到真情,至少能明白,人性的光辉尚存在人们的心中。舍身炸桥的K、为了救助主角被丧尸攻击感染的博登大爷、还有琳,那个有勇有谋又善良的女孩儿......这一切都能让我们感受到,这个世界或许没有那么糟,总是会遇见愿意恪守本心的人们,就算兵荒马乱,仍有那么一群人,始终保有生命最初的善良。
【世上本无绝对,只是立场不同】
其实世上本无绝对,只要我们愿意站在对方的立场来审视和评判就会发现,没有绝对的善,自然也没有绝对的恶,所有的百分百都是四舍五入的结果。
本是个好孩子吗?显然不是。他偷盗成性,脾气暴躁,对外界的一切抱有恶意,自然不算个传统意义的好孩子。那他是个坏孩子吗?明显也不是。他为了照顾妈妈可以不顾生死,为了妹妹可以和蝗虫组织对抗,也算不上坏;那老军人的儿子尼克呢?他表面上投靠蝗虫组织,勾结地主,迫害村民,实际上则是为了村民们的安全,和地主合作上缴保护费,他又算好人还是坏人呢?
正是这种将善恶边缘模糊化的处理,善与恶之间的激烈冲撞,让游戏中每个人物的形象都更加多面、立体,他们既不是英雄,也不是坏蛋,他们都只是普通人,如芸芸众生一般,善恶并存,并不完美但是真实。