今天,小编就来给大家介绍一下博德之门3中战士应该怎么选择战斗风格,感兴趣的小伙伴快来看一下吧~
防御
玩家装备护甲的时候,AC获得1的加值;
当你不知道选择什么战斗风格的时候,选择这个准没错,不仅可以提高坦度,还可以提高玩家的容错率。
巨武器战斗
玩家双手使用一把近战武器(该武器必须是双手使用,或是两用属性)发动攻击的时候,如果伤害投掷投出1、2时,玩家可以选择重新投掷,重新投掷的结果就是最后结果,即使是1、2也无法重新投掷;
喜欢使用重型武器的玩家可以选择,普通玩家不推荐选择。
双武器战斗
玩家使用两把武器战斗的时候,可以将相对应的属性值进行调整,附加在第二次攻击的伤害中;
在当前版本中,这个风格有一定的bug,战士直接拥有这个风格,不推荐玩家选择。
箭术
这个加值只是增加攻击的命中率,没有增加伤害,战士一般依靠近战攻击为主,远程攻击为辅,与其他远程输出职业的伤害相比一下差太远了,不推荐玩家选择。
对决
玩家单手使用一把近战武器,并且没有一起持有其他武器的时候,伤害投掷具有2的加值;
非常适合盾牌战士的风格,使用2点伤害换来2点盾牌的护甲,与重武战士相比伤害相差不大,推荐玩家选择。