第六夜想曲为圣女灵魂觉醒角色,昵称冰卡、冰卡莲;定位: 冰元素输出,深渊特化,下面小编为大家带来具体玩法攻略,一起来看看吧。
鸦羽标记
第六夜想曲普通攻击四连后继续按攻击键可以直接打出分支攻击,分支攻击穿梭敌人造成伤害并附加一层鸦羽标记,最高叠加三层,标记将在一段时间后收割。一层标记只有伤害,两层标记伤害更高的同时还会造成浮空,三层标记在二层的基础上会时空锁定敌人,收割得更快并造成范围伤害。
一层标记:5秒后爆炸,造成冰元素伤害
二层标记:5秒后爆炸,造成冰元素伤害并浮空
三层标记:2秒后爆炸,造成单体时空锁定与范围冰元素伤害并浮空
攻击带有鸦羽标记的敌人时,会触发第六夜想曲的技能【盗贼的魔弹】,增加自己的全伤害。
普通攻击附加标记与引爆标记
除了普通攻击以外,极限闪避技能也能附加1层鸦语标记,并可点攻击键打出分支再附加1层,共2层鸦语标记。
闪避附加标记
同时,第六夜想曲的技能【忏悔】会强化她的二层与三层鸦羽标记的伤害。
这里需要特别提一下的是,三层鸦羽标记造成的范围伤害可以重复作用到一个敌人上,也就是说,当对密集的敌人叠加三层标记的时候,同一个敌人会受到来自周围多个标记引爆的伤害。换而言之,面对成堆的敌人的时候,第六夜想曲的伤害能力会成倍提升。
第六夜想曲可以通过以下操作打出分支攻击:
夜眼不足一格:普通攻击最后一下→分支攻击
夜眼一格以上:普通攻击第一下以后长按或上一次分支攻击后→分支攻击
分支攻击打中敌人会回SP,一个回1点。不能通过闪避强行中断,分支期间第六夜想曲处于无敌状态,可被选中,不消除仇恨,免疫流血。
分支攻击击中敌人后,会触发第六夜想曲的技能【寂静之声】,对敌人造成额外的伤害。
注意这个寂静之声的伤害不属于分支攻击,故而不能被“分支伤害提升”类技能加成。
连续打出分支
夜眼
第六夜想曲有着属于自己的专属能量条,夜眼,可以通过消耗夜眼来让第六夜想曲更多地使用分支攻击。
夜眼能量条一共两格,一格300,进入战斗时,会有100的初始夜眼
夜眼不会自动回复,也不会因为角色的切换而减少。
第六夜想曲的普通攻击二三四段击中敌人会回复40夜眼。
普通攻击回复SP
特别提示一下,第六夜想曲的普通攻击最后一段范围非常大,远超其他近战攻击的距离。
极限闪避成功以及必杀技的使用也会让第六夜想曲快速回复夜眼,具体的运用后文会细讲。
被动技能
除了鸦羽标记的核心被动以外,第六夜想曲有着一项特殊的被动:对无护盾保护的敌人造成的全伤害提高。不同于克列欧博克拉上(艳后上)以及直江兼续上对于破盾的判定,无护盾保护的敌人除了没有护盾的敌人(小怪)外,也包括精英护盾跟boss护盾被击破的敌人。
SS的第六夜想曲可以解锁第二个被动【夜行者】,攻击带有鸦羽标记的敌人,回复自身SP:CD4秒,一次回复5SP。
首先这个技能是不能同时触发的,也就是同时攻击多个有鸦羽标记的敌人并不会一次性回复5*N的SP。
其次,CD4秒,回复5SP并不意味着1.25SP的每秒回复,在合理的规划下,理论出场后4s内是可以通过这个技能获取10SP的,即出场触发一次回复SP,4秒后再触发一次并下场。
再者,鸦语标记的收割,是先收割再清除标记,故而可以直接触发这个技能的效果。
SSS的第六夜想曲解锁第三个被动【凋零】,每击杀一个敌人,回复300夜眼。
看似非常美好的技能,然而实际上因为夜眼值的上限只有600,而第六夜想曲的技能设定使得她在面对群怪的时候才会打出最大化的输出,就会使得夜眼非常容易溢出。
再加上标记延时伤害的设定,消耗夜眼打出分支附加标记以后,非常容易出现怪物死亡的时候夜眼已经有所回复从而出现溢出的情况。
确实是强力的技能,但是被夜眼的上限限制了发挥。
闪避技能
第六夜想曲极限闪避成功后,可以恢复夜眼。
同时第六夜想曲可以对周围的敌人造成元素伤害并附加标记,并且不消耗夜眼直接打出分支。在极限闪避技能读CD的时候只能触发回复夜眼的效果。
极限闪避回复夜眼,且闪避技能在CD中
出场技
第六夜想曲的出场技会突进并发动下踢,造成物理伤害。
普通出场攻击
从图中可以看到,其实这并不是一个高倍率的出场技,对应的破盾效率也非常低下,同时纵观第六夜想曲的其他技能,再无更高倍率的物伤技能了,可以说是破盾能力很差了。
第六夜想曲的QTE通过敌人被破盾触发,造成全局时空,QTE自身会给敌人附加两层标记,再加上之后一次无需夜眼的分支,可以直接叠满三层标记,同时QTE可以触发技能【盗贼的魔弹】。
比起普通攻击之后接分支,这种攻击方式能享受更多技能加成,是第六夜想曲的核心输出方式之一。
QTE展示
必杀技介绍
第六夜想曲的必杀技,会让她展开鸦十字,并进入鸦形态(不是爆发状态),持续恢复夜眼并对范围造成伤害,附加三层鸦羽标记并引爆。期间,第六夜想曲会多段穿梭对敌人造成伤害,鸦十字会对大范围的敌人造成禁锢效果。
必杀技演示
必杀技会直接给敌人附加三层标记,所以在使用前请保证敌人身上的标记已经引爆避免造成伤害浪费。
必杀技的动画期间,一来不是全局时空,二来也不是类似巫女必杀技开启的绝对静止(停止右上角计时),故而在记忆战场使用第六夜想曲的时候,请先斟酌动画期间所消耗的计时。
必杀技的第一步为附加标记,故而后续的全部伤害都可以吃到技能【盗贼的魔弹】的加成。
必杀技的鸦形态在切换到后台后会强行中断,所以不要考虑开大扔后台回夜眼的操作啦,好好驻场输出吧。
必杀技的多段穿梭完成后才会进入鸦形态,故而必杀技期间穿梭的伤害并不能吃到【荒芜之庭】的加成。
但是必杀技附加标记的收割伤害因为是在4秒以后进行(常规3层标记在2秒以后收割),此时第六夜想曲已经进入鸦形态,故而收割伤害可以享受到【荒芜之庭】的加成。
特别提示: 除了必杀技以后夜眼疯狂回复的情况下需要长按来提前进入分支以外,其他情况下第六夜想曲都可以考虑只用普通攻击接分支、中间穿插闪避的打法。