崩坏3福尔摩斯圣痕属性效果详解
一、圣痕介绍
上
首先是自身的全伤害提升效果,数值一般;其次是延长自身造成流血BUFF的时间,目前来看可以触发这条效果的角色不多,其中能塞进现有成熟物理阵容的角色更是几乎没有,只能期待未来可能出现的流血特性角色了。
中
同样是需要流血DEBUFF才能触发的效果,18%的数值作为辅助效果来说还算不错,但限定加成QTE伤害,局限性较大,目前来看实用性不高。
下
三件中价值最高的一件,对流血状态敌人造成伤害时即可触发12秒的全队物伤加成,而且对于造成伤害的手段没有要求,触发门槛较低,即使在现有的阵容中也能有不错的表现。
值得一提的是,角色造成的流血伤害可以持续刷新下位的加伤效果。如果是辅助自己上的流血,实际加伤的时间也可以持续到流血结束时间+12秒。
二、套装效果
两件套为攻击流血状态敌人时对敌人造成5秒18%易伤,时间较短,数值也不高,而刷新易伤需要重复施加流血状态,目前可以做到重复施加流血的装备并不多,与测试服新武器【黑星】相性较好。
三件套则是延长了两件套的易伤时间,使其提高到8秒,让主C可以更好地吃到加伤效果。
三、简评
福尔摩斯整套圣痕都围绕着流血状态展开, 在正式服中与其相匹配的角色或装备并不多,比较常用的只有特斯拉人偶大招或血犹大可以触发流血,除此之外圣痕本身的属性也比较一般,上位与中位作用较小,唯一还算不错的下位又有着非常多的竞争对手,即使凑齐三件套,易伤的时间也并不长,这些缺陷大大增加了圣痕的局限性。
但值得注意的是,测试服还有一把新武器【黑星】。这把武器可以造成长时间的流血BUFF,武器主动持续期间也可以重复刷新福尔摩斯套装的易伤效果,相信这两件装备相结合可以有着非常不错的辅助能力。