崩坏3次生银翼往世乐土攻略 崩坏三5.4测试服次生银翼加入往世乐土,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下崩坏3次生银翼往世乐土攻略 崩坏三5.4测试服次生银翼加入往世乐土,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
崩坏3次生银翼往世乐土攻略
1.因为自身为生物角色,大鸭鸭在这版本的新因子中应对140难度不存在太大问题,平时也能轻松过130难度。
2.这里简单说一下如何选取刻印:大鸭鸭较为依赖专属刻印,一般【苍羽】开局,第二个刻印的可选面很多,可以选择能触发自身QTE的【幻翎】,也可以走大招流【睿瞳】,或者走分支流选【灰隼】;通用刻印前期选择新天慧或老救世 ,中期补齐老救世或新天慧,后期补新黄金即可。助战方面,由于自身为单体输出,面对群怪时易丢伤害,因此可以选择战车+云墨作为助战弥补这方面的缺陷,此外如果有若水人偶,可以很好的改善乐土体验。
崩坏三5.4测试服次生银翼加入往世乐土
5.4测试服往世乐土
角色装甲更新
在5.4版本中,「次生银翼」、「不灭星锚」将加入「往世乐土」!
核心刻印&增幅刻印
在5.4版本中,将新增「黄金」、「刹那」、「天慧」的第二套核心&增幅刻印!后续版本也会更新其他英桀的第二套核心&增幅刻印。
「往世乐土」敌人关卡调整
在5.4版本中,预计会对敌人和关卡的数值设定进行一定调整,具体调整如下:
1)精英敌人所在的关卡可以获得双倍奖励的限制时间从60秒放宽至80秒。
2)整体下调了敌人的生命和攻击,相较于5.3版本:
◆「序列:真实」30-50难度下,整体敌人生命减少70%、攻击减少70%;
◆「序列:真实」60-80难度下,整体敌人生命减少60%、攻击减少70%;
◆「序列:真实」90-120难度下,整体敌人生命减少15%、攻击减少50%;
◆「序列:真实」130-150难度下,整体敌人生命减少20%、攻击减少50%;
◆「序列:安全」、「序列:普通」、「序列:危险」难度下,整体敌人生命减少70%、攻击减少70%。
3)调整了部分常驻难度因子的效果:
◆「敌方强化·攻击I」效果中,非首领敌人的攻击提高由“15%”调整为“10%”,首领敌人的攻击提高由“10%”调整为“5%”。
◆「敌方强化·攻击II」效果中,非首领敌人的攻击提高由“30%”调整为“15%”,首领敌人的攻击提高由“20%”调整为“10%”。
◆「敌方强化·生命I」效果中,非首领敌人的生命提高由“10%”调整为“8%”,首领敌人的生命提高由“5%”调整为“4%”。
◆「敌方强化·生命II」效果中,非首领敌人的生命提高由“20%”调整为“16%”,首领敌人的生命提高由“10%”调整为“8%”。
4)优化了「序列:真实」难度下,第8层首领敌人「贝纳勒斯」的攻击方式,优化后「贝纳勒斯」不会再使用技能「战斗龙卷风」、「极寒爆破」。
6)降低了敌人「提线傀儡-怪兽」、「提线傀儡-破坏王」、「提线傀儡-铁皮人」的傀儡核心的生命值。
7)移除了敌人的「制远」词缀。
「往世乐土」装甲强化调整
在5.3及之前的版本,「装甲强化」系统存在女武神阶级加成不生效异常的问题。5.4版本更新后,预计将对这一问题进行修复,同时调整S级女武神阶级加成比例,具体调整如下:
◆S级女武神阶级加成比例,由“攻击力提高10%/15%/15%”调整为“攻击力提高10%/10%/10%”。
◆SP女武神、A级女武神阶级加成比例保持不变,仍然为“攻击力提高10%/15%/15%”。
5.4版本起,女武神装甲只要达到「装甲强化」系统的对应阶级,即可正常享受攻击力加成。