战地3德玛峰顶的rush任务各阶段打法

来源:游侠网时间:2012-04-19 17:05:43

  这是一个攻略, 但是却不能保证你一定会胜利, 毕竟BF3是一个相当需要团队合作的游戏, 一个人是很难又防守, 又装炸弹, 又点敌人然后又要反载具的. 可是我相信在读完此攻略后会让各位乡亲父老们更了解Damavand Peak Rush模式里各阶段的打法以及提醒大家一些从来都不太注意的小地方!

  Damavand Peak:

  这张地图就是有名的跳伞图啦! 开始前先给大家欣赏几张图片.

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《战地3》德玛峰顶的rush任务各阶段打法

《战地3》德玛峰顶的rush任务各阶段打法

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  第一阶段: 通讯站

《战地3》德玛峰顶的rush任务各阶段打法

  这是Rush模式下的Davamand Peak的第一阶段, 抢占通讯设施. 攻方一开始需要立刻抢悍马由红色路线突击右路的小房子后面, 到达屋子后, 因该由一个突击兵或是支援兵抢攻到房子2楼并且在那里守住, 其余一起由悍马到达B点的队员则需立刻去B点放炸弹. 守在楼顶的那位要注意不要贴在墙壁, 不然一个火箭过来你就升天了. 放完炸弹的队友需要找一些比较不明显的地方躲起来, 并且随时注意有没有敌人从后方, 也就是绕小屋子后方前来突袭. 一但B点安全了并且即将爆炸, 悍马突袭小队就要开始前往A点压制了(如小队有侦察兵请立刻跑到小屋子2楼去放重生点, 以免在前往A点时小队灭团需要重跑). 此时请注意一点,悍马小队前往A的路上非常有可能遇到许多守兵, 所以优先任务应该是边打边走, 要以压制守兵为主要选项.

  假若攻方里没有超过3个侦查兵, 各位朋友可以选择玩狙击(注: 狙击在此阶段会比较沉闷, 因为应以探查出敌人为主, 好帮助悍马小队以及左路突击小队知道他们附近有无危险. 可以的话, 最好有人用MAV). 我在图片上圈出了我个人认为是最好的狙击点, 那2个地方视野范围大, 又比较不容以被狙击兵以外的人打死(不是不会死喔, 只是比较没那么容易).

  至于如果各位是走左路靠山的朋友们(图片蓝线), 那边会是最激烈的战场, 也是会掉Ticket掉最快的地方; 鉴于此因, 工程兵会格外的重要. 通常来说即使有队友安全的抵达了墙下, 也会因为需要冒极大的危险从前门走进去而伤脑经. 这时候如果有工程兵, 就可以远远的就把墙炸开了(当然, 有C4的支援兵也ok, 迫击炮能不能炸开墙我不清楚, 所以没写). 墙炸开了以后, 请先不要马上去装A (除非意外的安全), 优先攻下A点旁边的大房子, 以建立防守据点. 有了据点以后再去装A, 此时B点若是打的顺, 悍马小队应该早已把B点炸掉并且实施对守兵的火力压制, 所以A会稍微安全, 就请把A点也装了. 守A时请尽量在大房子或是房子的周围守住, 不要太嚣张的跑去守方出生点去杀人, 除非能杀到3个以上的人, 不然在这个时候去损失Ticket或是防守机会是很不值得的(尤其是当票数吃紧时).

  只要稍微有点配合便能轻轻松松的拿下第一阶段了^_^.

  注1: ​​悍马小队指的是1台悍马所能载的下的总数人员, 也就是4人(刚好一个小队).

  引用Wake Vortex大大的单兵战略:

  第一阶段:

  攻方:

  搭汗马走红线, 到达T型路口的时候敌方直升机跟守军也差不多到了.

  直升机不是大问题, 要碰到一次能把你扫爆的人太少, 地面部队是重点.

  此时汗马上的队友多半拼命往B冲,

  几个选择: 附近反击势利强, 上B点左下角的屋子2楼(等你队友在你身上复活)

  反击势利不强, 队友成功进入B点, 工兵就rpg拆墙, 然后退到对街的屋子或是旁边的货柜箱准备阴人. 补给兵就在入口放C4. B点顺利拆除.

  A点这个点没什么诀窍, 一定要攻军两面夹击, B点拆除后, 先守住阵脚. 我喜欢上A点右边的屋子, 压制后面复活的守军, 以及帮蓝线攻方清除大房子后面的守军.

  在这里有很大被强奸的机会, 所以待的时间不能太长. 如果攻方蓝线那边过来的队友没到, 而你在屋子二楼杀过人待过1分钟+, 往后退.

  守方:

《战地3》德玛峰顶的rush任务各阶段打法

  最初, 工兵拿RPG跟地雷以及冲刺, 找靠近B的点复活.

  重点就是压制红线的汗马, 然后在T字路放地雷. 之后就往山上走在图中绿色区域的上方一点压攻方(绿色区守军到不了). 在这里可以看到蓝线的主力, 红线的汗马也被地雷压着, 绿色的狙击在你头上你看不到他他看不到你. 整场你就是在这附近打游击, 要比对手聪明. 摸掉绿色点的狙击手后, 可以大胆的跑去红线从后方一个个用刀摸掉. 看到有补给兵的尸体别忘记拿起来扔弹药包.

  有些地方因为有在攻击方的部份点了出来, 也因Wake Vortex大大已把重点讲了, 我就不重复声明了. 有疑问的可以看攻守双方的图解, 也欢迎问我!

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  第二阶段: 山顶设施

  攻击方:

《战地3》德玛峰顶的rush任务各阶段打法

  攻下了第一阶段后就会来到了第二阶段的山顶设施. 第二阶段一开通后可以继续使用悍马走棕色路线(走此路线时请尽量靠马路左边的岩石好增加掩护), 悍马要特别注意陆上是否有反坦克地雷, 否则一开过去就直接送人家四连杀了, 想必那位工程兵作梦也会笑吧! 开到了图片说要翻墙的地方后请立刻下悍马, 并由著右边角落的岩石翻墙去B点旁边的大房屋的2楼. 2楼里最多只需要2名队友守住, 由2名支援兵或是突击兵搭配防守. 房子特别的重要因为只要守的好, 再里面可以打死一堆守军, 借此帮助由红线推进的队友(房子里有时会有人, 进去时要注意一下). 一旦看见两名友军进去了B点房屋, 其余悍马小队的队友就需要以慢打快进(慢打= 确实清除B点附近& 前往B点路上的防守兵, 快进= 一有机会就不停的往B点冲) 的步骤前往B点安装. 由于B点较为空旷所以请一个人安装, 另一个就专心掩护, 然后有机会再去装A. (之所以说不要炸开墙是因为万一棕线推不进房子, 虽然会没有地方退后, 但也能确保敌人不会直接从那边出来攻击本以压力超大的红线, 也能让狙击手比较安全一点.)

  虽然说了可能会有许多人不相信, 但是第二阶段在我的观念里, 侦查兵才是真正主导着胜利的关键. 侦查兵该去的位置可以查看上图, 可是这边一个真正厉害的侦察兵却会时常调整位置好让自己可以看到左路岩石上的敌人, 右路去偷袭B房的敌人, 和A房里面的敌人, 且在必要时放弃狙杀的机会, 转而用MAV侦查出敌方位子(MAV用的好就用MAV撞死人, 这样又赚侦查分, 又赚杀人分). 只要侦查兵以上几点都能做到, 便能轻易的左右此阶段.

  由红线推进的队友们牺牲最大, 必须一边当炮灰一边推进前往A房. A房如图解, 会常有敌方的支援兵架枪扫射. 假设你们队里的狙击手无法达成击杀A房里跟左路岩石上的敌兵的话, 请工程兵不要犹豫...直接火箭炮把A房给拆了吧. 损失一个好的防守据点绝对强于不能推进, 狂掉Ticket然后无可避免的输掉. 前往装A的路上会是一个漫长又痛苦之路, 但是请确保检查岩石角落是否有敌兵, 然后炸掉挡在A房前面的那道墙, 在小心的前去装A. 守A时, 倘若A房还在, 就进去守或是在外围靠敌人出生的地方守住. 若是房子毁了, 就请尽量的往敌人出生点以及B点那边推进和守住, 被施加了强大压力的敌人就会变成你盘里最可口的牛排:D.

  此阶段需要比较高一点的配合度.

  防守方:

《战地3》德玛峰顶的rush任务各阶段打法

  防守方这边要注意的是左山路前来的大量步兵, 悍马小队在此阶段的威胁程度会小于第一阶段(前提是你队里的工程兵有在马路上摆放地雷, 不然悍马也是直冲你家的). A点大房请确定有2-3个支援兵在那里摆设机枪防守(尽量不要超过3个人, 不然左路防守会很吃紧, 因为右边还要调度一些人过去防守). 在左路红色区域防守的朋友们请尽量以支援兵和突击兵为主, 并且多加利用岩石与视角的优势来增加你的防御性能(主要建议这两种兵种是因为可以互补弹药&补血, 工程兵比较没有什么特别明显的优势, 侦查兵更惨).

  B房屋顶虽然图解建议可放2个狙击手, 但是说真的, 如果枪法不错的话只要一个狙击手就非常够了(且狙击手能与2楼的支援兵同一个小队是最好的, 可增加一个复活点. 不然就要记得在2楼里放出生雷达), 这样子可多出一个人手去帮忙守左路, 右路, 甚至是拆AB点. 楼顶狙击手的首要任务在我的意见里并不是侦查, 而是以点掉敌方的狙击手和工程兵为主(会很有压力, 因为防守关键在于能不能保持A房里的支援兵活着, 一旦他们死掉, 攻击方必然会增加许多从左路突击的机会). 至于2楼的支援兵则是确保右路的三人小组不被偷袭, 以及中路没有人乱入(可同时帮打左路, 但是枪法要比较好: D, 要记得在上2楼的楼梯放阔刀, 减少被偷袭的机率).

  守在右路的三人小组会稍微比较无聊点, 因为左路要是掐的好, 攻击方会变的很龟(不知为何许多攻击方左路只要被掐, 都不太会转战右路.. .该不会是想实现"哪里跌倒, 哪里爬起" 这句名言吧!?!?....囧!!). 基本上就是保住迫击炮就好了, 其他由于图解有详细解释,我就不多说了!!!

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  第一阶段基本没错..但是...

  傻瓜军团姑且不论...现在老兵都拿火箭在那等你下来了..

  第一次没冲成...那接下来甚至还有布雷的..

  我就拿火箭在那轰过好几次...

  要抢汗马冲下来活着抢到点不容易...

  需要两边同时进攻...分散敌人注意才行..

  引用死神XD大大的文章:

  老实说我觉得第一.二阶段的悍马部分要改

  你说第一阶段要开悍马冲到房子那

  每次玩我都看到有人这样做

  从来没看过有人成功,不是被RPG轰就是被直升机给灭掉

  第二阶段RPG或是反坦克地雷给阻止掉

  反而是在中距离以上使用汗马的机枪能得到很多kill

  偶而换角度支援队友,看到直升机把他打下来..等

  悍马有很多玩法

  注3: 基于两位大哥的意见, 我在这边说明一下悍马小队的部份好了. 首先悍马小队并非安全小队, 因此玩家选择当悍马小队队员时请注意死神XD和幻想魔术师两位大哥所说的部份, 要随时注意自己有没有被RPG, 标枪飞弹之类的东西瞄准, 也要同时注意地上是否有地雷(第一次冲的时候基本上一定没有- 除非你是中途加入的, 要是第一次没冲过, 就要注意了). 这部份其实是悍马司机要特别注意, 因为即使机枪手看到了人, 在高速以及晃动行驶下, 机枪手真的很难打人, 所以司机这边可以多练练闪RPG的高难度技巧(被标​​枪锁定后无法闪躲, 所以听到哔哔哔声变成一长串哔~~~~后请自行跳车!). 第2阶段一开始就要特别小心地雷了.

  第三阶段: 工厂峡谷

  攻击方:

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  在此路线分配稍稍的有点变化. 若玩家绝得自己的技术还不够纯熟, 就请走红线先去装A在打B. 若是对自己稍有自信的玩家可以选择走棕线先去拼装B (小心仓库里每次都会有很龟的守军, 由于仓库很黑会比较难发现). 至于某些玩家要是认为技术以好到连外挂都不是你的对手的话, 欢迎走粉红色的炮灰生死线(要先装哪个就请自行衡量吧!).

  这阶段本身会有个变化, 就是双方都会出现一架小鸟&载人直升机(有机枪但是没飞弹的那种), 因为我不会开飞机...所以忽略不写XD.

  有一点要注意的就是我并没有建议玩家空降到AB点的屋顶上. 这是因为根据我的经验每次那上面都会有人, 所以你还没降落就会被打成马蜂窝了(降落了基本上也是同样的命运). 所以到底要不要往屋顶飞还请玩家自己考虑一下吧.

  防守方:

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  其实这边跟攻击方一样没啥太特殊的地方, 请多注意有红色路线过来的敌人以及跑进B点仓库的敌人. 守方这边稍占优势, 毕竟你躲在仓库里, 敌人没夜视镜真的很难发觉你, 尤其是拥有黑色迷彩服的那些守军根本就超难看到的.

  注3: 这阶段真的没啥好写的...不是我偷懒啦! 重点还是在第四阶段的隧道里呢!

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  第四阶段: 死亡隧道

  攻击方:

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  第四阶段- 隧道, 将会是攻击方打的最辛苦也最烦闷的阶段了. 主要原因是这里两方除了直升机以外还多了坦克(攻方会另外有台悍马, 可是大多数的悍马在此阶段很难打的好, 会被坦克跟火箭炮狂杀...直升机更不用说了, 不太可能会飞进隧道里给人打...). 此阶段基本上来说是没太多战术可言的, 攻击方也常常被打的只能缩在两旁的隧道里. 所以此地, 是考验攻击方的勇气多于准头, 没有面对死亡的勇气真的只能变乌龟, 通常来说只要能小堆一下尸体(就是大家一起跑, 前面的基本上会死, 但会为后面的争取抢据点的机会), 才会比较有可能打赢守方. 另一种方式就是靠着一堆工程兵狂射火箭, 争取先把对方的坦克炸了, 然后让己方的坦克为肯冲上去装AB点的人提共火力掩护, 这样才有机会. 第2种方式其实是比较简单的打法,但是由于在public server上面根本都是大家自己做自己的事情, 结果反而比较难达成lol (就是一堆工程兵死都不肯打坦克, 除非坦克HP少ㄝ要不然就是打不中).

  所以重新声明, 此阶段, 考验的是勇气不是技术!

  防守方:

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  防守方在这边具有极大的优势, 一方面是有离AB点非常近的出生点, 另一方面则是视野优势(敌明我暗, 又有一堆地方可以躲). 有一件值得提醒的地方是由于攻方在这里基本上都打的比较龟, 守方就要有耐心慢慢的耗. 我打过几次都是因为我们等不及让攻击方打上来就攻了过去, 结果反而被卡在AB点的通道里, 结果又因为不想退守, 让攻方有机可趁, 由中路偷装了AB点, 弄的进退不得(死了又觉得不值得), 而搞输了自己.

  T-90坦克是这边最主要的防守关键, 只要后面龟着2-3个工程兵, 几乎可变成无敌铁坦克了. T-90的任务除了打掉对方的M1-Abrams之外, 就是在粉红区块由走, 以王者的姿态君临于任何敢从通到或是中路冒然前进的步兵& 悍马了. 要是有哪个傻子把直升机开进通道, 直接爆了它吧!

  工程兵的职责相当简单, 除了打打敌方步兵和火箭炮一下M1-Abrams以外, 首要任务就是保住T-90的小命, 如果T-90是隧道里的帝王的话, 那工程兵绝对称的上是帝王的保镖+密医了. 所以工程兵除了维修T-90坦克以外, 也必须帮忙打掉敢装着一堆C4来冒犯你家君王的悍马敢死队了. 要小心的是千万不要躁进, 太冲了反而会造成你队里的工程兵不敢跟上来, 然后自己被打爆后怪队友(有些人会这样, 我相信多数巴友不会:D), 结果造成敌方M1-Abrams压进隧道里, 杀掉一堆守兵然后给攻击方制造机会炸掉AB点. 也不要因为认为自己是隧道王者就连飞弹锁定挡都不用烟雾挡掉, 也不躲去掩护后面让自己的工兵维修因为你相信自己比阿诺还强大....., 这两点绝对是T-90在打此阶段的大忌(毕竟这是T-90, 不是阿诺的T-800啊!!).

  对于防守方来说, 压力最大的莫过于右路B点的防守着了. 这阶段里的一个奇怪现象就是大多数攻击方都喜欢兵分两路(很正常), 由AB点通道过去打.可是守方却没有太多人愿意去守B点通道, 而最奇怪的是, 居然A点还有一半的机率是先被攻击方炸掉的@@! 这个对小弟来说实在是难以理解的地方...难道真的是压力会造就英雄吗? LOL! 不管如何, 请确实的放一个支援兵进去红圈里的小房子, 最好的方法就是那位支援兵有夜视镜+ 两脚架/前握把(Bipod/Foregrip) 外加Extended Mag (就是让每个弹夹有更多子弹的那个装备), 然后还有阔刀(装在B点那边), 这边1~2个人就几乎可以守住整个B点通道(或许这就是为什么一堆守兵都懒的理那边). 但因为如此, 防守那里的守兵压力会很大, 因为掉了就是你的错了!

  在攻击方的部份我声明过"此阶段考验的是勇气不是技术", 同样在防守方我必须声明另一句话"耐心才是你最好的朋友, 绝对不是你的队友!!"

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  第五阶段: 挖矿

  攻击方:

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  不知道为什么现在很少看到打Damavand Peak这个地图时有开放这区域, 有许多变成打完隧道就赢了(以前都有开放这个阶段)?

  不管如何, 小弟得坚持自己的意念, 把该写的写完! 此阶段攻守方都没有在加减载具数量了, 因此攻方坦克的首要任务则是找到守方的T-90, 并且把它炸回姥姥家(因为在隧道里受够了鸟气)!! 一旦T-90挂点后, 攻方坦克就是拼命的往AB点轰, 已帮助冲红线的队友们, 让他们不会死的太悲惨.

  在此说真的也只有走红线那一条路了(就是走中路), 因为如图解所说, T-90坦克太可怕了. 不过走中间有个坏处...基本上谁都看的到你(守方坦克除外), 因此会很容易变成枪靶, 好处就是可以减少被T-90看到的机率, 以致只要小心的走便可以大大增加存活率. 由于AB点都在仓库里(没记错的话, 因为好久没打这阶段了), 仓库也都是黑暗的, 所以在隧道里和在这里有夜视镜会很棒, 这会让你看到许多躲在隐藏角落的敌人.

  狙击手在这边还是比较沉闷, 因为中路有许多杂七杂八的东西挡住视线, 所以很难有效的探查敌情或是狙杀. 但是却可以用SOFLAM帮忙把坦克标出来, 方便己方工程兵& 坦克车锁敌, 也可以同时狙杀一些不太小心跑错地方的敌人.

  防守方:

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  无须多说, 这边是否能成功防守住的关键还是在于守方的T-90坦克. 如果各位巴友很幸运的就是那位坦克驾驶的话, 那么下面这句话以及文章会对你有极大的帮助: "TO GLORY I COME!!!"

  没错, 此时就是你成为英雄的时候了! 但是要成为英雄是需要走一段路的, 所以, 在驾驶T-90时, 秘诀与在隧道里一样, 不能太躁进, 主要只要以看的到对方的坦克, 从红线前进的敌人, 以及在装AB点或是在防守AB点不让你的队友去拆点的敌人为主就好了(这2点比较难, 毕竟此地区中路有很多可遮蔽的掩护), 所以一旦发觉打不到那个人了, 就请换目标, 换位置吧! 任务优先程度很简单: 先杀坦克和想用SOFLAM + 标枪飞弹打你的步兵组合(真的找不到那些躲起来的步兵的话请用倒退的方式躲进掩护体后面, 遮蔽SOFLAM对你的视线. 可以的话不要把背后朝敌方的出生点, 不然吃了一记加重伤害的炮弹/飞弹, 就不值得啰!) 然后才考虑帮忙打其他步兵(有在装点的要比任何东西都优先击杀, 因为托住进攻方, 让他们装不了AB点才是守方存在的真谛不是吗:D? )

  防守方有SOFLAM的狙击手和有标枪飞弹的工程兵也是可以帮忙扭转/稳住战局的重要关键. 敌方绿色区域是进攻方一个很有优势的据点, 可这不代表防守方就不能把那个据点占为己有, 并且对敌方的坦克做出相同的骚扰. 当然, 有些人会觉得很冒险, 因为那边离进攻方的出生点比较近, 因此不愿意冒险, 但是俗话说的好: "不入虎穴, 焉得虎子?" 只要能拿下那边, 敌方的坦克就会立刻变成缩头乌龟, 连出来打都不敢. 我并不建议任何一方放超过3个人在那边,人太多了意味着进攻或是防守AB点的人数会减少, 在经过前面漫长的4个阶段后(尤其是攻方好不容易打通了死亡隧道) 绝对没有人想输, 所以到底要放多少人在此区域, 还请三思而后行, 毕竟只要做到能骚扰坦克的目的就已经很够了(厉害的还可以加减杀人).

  要是你不是上述任何一位, 那么你的工作就只有一个...去龟AB点的仓库吧!! 让那些无知小民知道乱闯别人家的仓库下场会是如何惨烈!

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