首先这个游戏是个文字小游戏,没有画面,交互也不多,毕竟是小成本游戏。游戏的剧情,UI,战斗系统都马马虎虎,属于一般水准,没啥好吹的。
游戏的核心玩法是配BD然后打万神宝库刷装备,属于暗黑类放置游戏,在游戏前期也就是前3天左右,由于职业装备等原因,BD流派未成形,有一定的无聊,然后新区开始肝度毕竟大,这个没办法,所有暗黑类游戏都差不多。
当50级4转有基本的BD之后,大家会逐渐体验到这个游戏的乐趣。
游戏的BD
不朽的BD不是按照简单的战士法师召唤这种常见的套路,而是围绕5个属性,威秘敏耐运,按照自己的理解自由搭配,游戏在经过多次改版之后,取消了法术和物理的区别,随从的属性也和秘进行了一定程度的脱离,现在的不朽,基本围绕威秘敏3种输出方式构建自己的BD。
威增加角色的基本攻击和随从的50%攻击,是技能流派的主要属性,无论是旋风斩还是暴风雪,现在都算技能,包括中毒,燃烧等DOT伤害。
秘增加随从的50%攻击,100%防御,是随从流的主要属性,无论是自爆流火药桶,还是天狼野猪,只要有血量,能复活的都是随从。
敏增加角色的普攻每秒DPS(无视防御),是普攻流的主要属性,根据武器的攻击CD,比如3秒CD的武器,就是敏附加的每秒DPS*3。
耐增加角色的血量和防御,还有随从的血量,随从血量根据角色最大血量决定。
运增加角色的闪避和暴击,还有随从的闪避和暴击也100%继承。
剩下的额外附加属性,希望大家自己发掘,主要就是根据这3种属性打造自己的装属BD,在后期基本没有完全相同的BD,根据自己的装备有很多变化。
万神宝库
不朽之旅的核心玩法就是万神了,相当于POE的异界,万神的难度用T几表示,每7天崩溃一次,每次都有一定数量的地图和全随机的路线让你探索。
万神的基本规则是当前地图探索完毕之后,可以开启所有下一个路线的图,其中随机一个升阶,也就是你会玩的话,一次万神的周期,你可以从T1一直升到T40(最大),具体的请参考游戏内帮助。
有的地图有随机加成,分为
祭坛:全属性+4%,
牛角:地图内有一个隐藏boss
黑光:当前地图难度+1。地图内有随机事件
提灯:直接显示出当前BOSS的地点
火堆:获得一定数量的火把
宝箱:获得一个宝箱。
万神是不朽的精髓,可以获得前缀装备,套装,更高等级的装备等等,后期的万神,需要你从开始精打细算,规划路线,研究BOSS,搭配装备,然后通关更高的难度,获得更好的装备等等,游戏的乐趣全部都在这里了。