c/c++中的指针的应用及注意问题

来源:网络时间:2012-04-05 17:05:48

  指针是c/c++学习一个比较让人头痛的问题,在程序设计过程中,指针也往往是产生隐含bug的原因。下面就来

  谈谈指针的应用以及需要注意的一些问题,里面也许就有你平时没有注意到的问题,希望能帮

  助各位读者理解好指针。

  一、我们先来回忆一下指针的概念吧,方便下面的介绍

  指针是存放地址值的变量或者常量。例如:int a=1;&a就表示指针常量(“&”表示

  取地址运算符,也即引用)。int *b,b表示的是指针变量(注意,是b表示指针变量而

  不是*b),*表示要说明的是指针变量。大家注意int *b[2]和int(*b)[2]是不同的,

  int *b表示一个指针数组,而int (*b)[2]表示含有两个元素的int指针,这里要注意

  运算优先级问题,有助于理解指针问题。

  在这里大概介绍基本概念就够了,至于具体使用方法,如赋值等,很多书都有介绍

  ,我就不多说了。

  二、应用以及注意的问题

  1、 理解指针的关键所在——对指针类型和指针所指向的类型的理解

  ①、 指针类型:可以把指针名字去掉,剩下的就是这个指针

  例如:int *a;//指针类型为int *

  int **a;//指针类型为int **

  int *(*a)[8];//指针类型为 int *(*)[8]

  ②、 指针所指向的类型:是指编译器将把那一片内存所看待成的类型。这里只要把

  指针声明语句中的指针名字和名字右边的“*”号去掉就可以了,剩下的就是指针所指向

  的类型。

  我之所以把他们放在第一位,是因为弄清楚他们是学c/c++指针的重点,正确理解他

  们才能使你打好c/c++的编程基础。

  2、 指针的应用——传递参数。

  其实它可以相当于隐式的返回值,这就比return的方法更加灵活了,可以返回更多

  的值,看看下面的例子自然就明白了:

  #include "ioStream.h"

  void example(int *a1,int &b1,int c1)

  {

  *a1*=3;

  ++b1;

  ++c1;

  }

  void main()

  {

  int *a;

  int b,c;

  *a=6;

  b=7;c=10;

  example(a,b,c);

  cout 《"*a="《*a<

  cout 《"b="<

  cout 《"c="<

  }

  

  输出:*a=18

  b=8

  c=10

  注意到没有,*a和b的值都改变了,而c没有变。这是由于a1是指向*a(=6)的指针

  ,也即与a是指向同一个地址,所以当a1指向的值改变了,*a的值也就改变了。在函数中

  的参数使用了引用(int &b1),b1是b的别名,也可以把它当作特殊的指针来理解,所

  以b的值会改变。函数中的参数int c1只是在函数中起作用,当函数结束时候便消失了,

  所以在main()中不起作用。

  3、 关于全局变量和局部变量的一个问题

  先不废话了,先看看程序:

  #include “iostream.h”

  int a=5;

  int *example1(int b)

  {

  a+=b;

  return &a;

  }

  int *example2(int b)

  {

  int c=5;

  b+=c;

  return &b;

  }

  void main()

  {

  int *a1=example1(10);

  int *b1=example2(10);

  cout 《”a1=”《*a1<

  cout 《”b1=”《*b1<

  }

  输出结果:

  a1=15

  b1=4135

  *b1怎么会是4135,而不是15呢?是程序的问题?没错吧?

  由于a是全局变量,存放在全局变量的内存区,它一直是存在的;而局部变量则是存

  在于函数的栈区,当函数example2()调用结束后便消失,是b指向了一个不确定的区域

  ,产生指针悬挂。

  下面是对example1()和example2()的反汇编(用TC++ 3.0编译):

  

  example1():

  push bp;入栈

  mov bp,sp

  mov ax,[bp+04];传递参数

  add [00AA],ax;相加

  mov ax,00AA ;返回了结果所在的地址

  pop bp;恢复栈,出栈

  ret;退出函数

  example2():

  push bp;入栈

  mov bp,sp

  sub sp,02

  mov word ptr [bp-02],0005

  mov ax,[bp-02];传递参数

  add [bp+04],ax;相加

  lea ax,[bp+04];问题就出在这里

  mov sp,bp

  pop bp;恢复栈,出栈

  ret;退出函数

  对比之后看出来了吧?ax应该是存储的是结果的地址。而在example2()中,返回

  的却是[bp+04]的内容,因此指针指向了一个不确定的地方,由此产生的指针悬挂。exa

  mple1()中,ax返回了正确的结果的地址。

  4、 内存问题:使用指针注意内存的分配和边界。

  使用指针过程中应该给变量一个适当的空间,以免产生不可见的错误。

  请看以下代码:

  #include “iostream.h”

  void main()

  {

  char *a1;

  char *a2;

  cin 》a1;

  cin 》a2;

  cout 《”a1=”<

  cout 《”a2=”<

  }

  #p#副标题#e#

  输入:abc

  123

  输出:

  a1=123

  a2=

  Null pointer assignment

  指针指向了“空”。解决办法就是分配适当的内存给这两个字符串。修正后的代码

  如下:

  #include “iostream.h”

  void main()

  {

  char *a1;

  char *a2;

  a1=new char [10];

  a2=new char [10];

  cin 》a1;

  cin 》a2;

  cout 《”a1=”< // cout 《”a2=”<

  delete(a1);注意,别忘了要释放内存空间

  delete(a2);

  }

  到此就能输出正确的结果了。

  分配了适当的内存之后要注意释放内参空间,同时还应该注意不要超出所分配的内

  存的大小,否则会有溢出现象产生,导致不可预料的结果。

  5、 关于特殊的指针——引用

  引用有时候应用起来要比指针要灵活,用它做返回的时候是不产生任何变量的副本

  的这样减小了内存的占用,提高执行的速度。引用使用起来要比指针好理解,比较直观

  。当引用作为参数时,不会改变参数的地址,因此可以作为左值。

  下面请看一个例子:

  #include “iostream.h”

  char ch[5]=”ABCD”;

  char &example(int b)

  {

  return ch;

  

  }

  void main()

  {

  cout 《”ch=”<

  example(2)=”c”;

  cout《”ch=”<

  }

  ch=ABCD

  ch=ABcD

  在实际编程过程中,可以灵活地引用或指针,尽量提高程序的可读性和执行效率。

  三、小结:

  指针是学习c/c++的重点难点,主要原因是指针较为抽象,不容易理解。使用指针千

  万要明白让指针指向什么地方,如何让指针指向正确的地方。在深入系统底层之中需要

  应用到大量的指针,因此需要理解好指针的基本概念,例如:指针类型和指针所指向的

  类型。平时应该对留心观察,了解程序的工作过程,必要时候可以对程序进行反汇编,

  加深对指针的理解,这种方法同样适合学别的编程方面的知识。

  四、结束:

  指针的应用是很广泛的,利用指针可以做很多事情,要成为一个好的程序员,必须

  对指针有比较深刻的了解。写本文的目的在于让大家对指针有更深一层的了解,提高指

  针的应用能力,内容大都是我在实际编程中遇到的问题。相信能给大家一定的帮助。

  #p#副标题#e#

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多特网友 2012-06-04 12:51:02 回复
很好的!谢谢
多特网友 2012-05-31 16:12:12 回复
也是不哎..
多特网友 2012-03-19 12:46:18 回复
不错是不错可是谁能看得懂呢?矛盾哈,那么我。。。
多特网友 2012-02-29 13:47:15 回复
很不懂,不好
多特网友 2012-02-29 13:47:15 回复
很不懂,不好
多特网友 2012-03-19 12:46:18 回复
不错是不错可是谁能看得懂呢?矛盾哈,那么我。。。
多特网友 2012-05-31 16:12:12 回复
也是不哎..
多特网友 2012-06-04 12:51:02 回复
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