关于布局,仅供参考,取其精华,去其糟粕!
经典的阵形
战争》新手游戏布局攻略 src="http://www.y866.cn/libpic/img1/duoteimg/zixunImg/local/2013/06/05/13704009909391.jpg" width=480 height=360>
【八褂阵〕测试数据公布
简介:这是一个比较平衡的布局,首先从整体上看外圆内方,里面是一个4*4的方形,外面是一个8边形,咋一看有点圆(有点勉强),每一面都是配一个钢炮和一个箭塔,整个一圈是通的,中间放着神器弹簧,电塔分别放在过道,有一个放空留一点可变性让对手猜,有人说它是一个铜钱阵,我却硬把它命名八褂阵。
亮点一:整个是连通的城堡里面的兵是可以随处走动,在这里顺便普及一下 被包起来的兵是不会攻击外面的(空中的忘记了);
亮点二:过道是单行道必踩弹簧,而且进攻进来的兵必被分散,经过N次测试,有部分攻入方形里面,但也会分散出来部分,比如哥布林,小胡子是必被分散开的。
亮点三:电塔的突然出现,电塔一开始是隐藏的,突然出现不会带来仇恨,会带来一部分输出。
亮点四:范围的把控,外面弓箭打到里面的建筑时,里面的炮也能打到外面的弓箭;外面近身敌人打墙壁的时候,刚好被高射炮打重;方形里面成两个三角形交叉形成相互保护,而且对四面的输出也是很可观的。
总体思路也就这些,欢迎上来喷,还在不断地测试中。。。以上全部是个人观点,考虑不周,请大家多多指点。(因为一直有炮在升级所以测试的结果不太准)
进攻数据(1800~2000):
流传最久远的CHINACHU布局。。
下面是我自己的一总结大家可以参考一下,当然会有些可能不是正确的,在这里只是讨论一下
1.高射+法师组合
好处一:就是当有人想用胖子吸引火力,用弓箭秒法师塔的时候,弓箭会刚好给高射炸到,好处二:当敌人打进了高射里面(正常是近战兵),会被法师塔保护住。
2.箭塔和炮塔相对把炮放外面一点,因为箭塔的射程比炮的射程要远,这样整体的暴发力会比较强
3.整体紧凑一点
尽量不要空一些没有用的地方,当然有些实用性的技巧是可以空的
4.不要浪费墙壁
尽量把所有的墙壁刚刚好用完
5.美观一点
美观是最后考虑的
从整体形状来看:圆形〉正方形〉三角〉长方形