本文的目的是:减少部落战的内部分歧,合理分配、安排每个人的收益。最近许多部落都出现队友们不管战斗的胜败,蜂拥去偷高本的大本营的情况,导致部落战的失败,引起那些辛辛苦苦拿下6星的队友不满,接着内讧起...
对于上面那种现象,各大首领们最好给部落战出一个规则:
每人都有两次进攻的机会:
第一次进攻: 每个人都可以先进攻,但必须打有把握打两星或者两星以上的。然而,能力强的人最好先让能力低的人先打(因为你的进攻对象的选择可以比他多);所以想赚得的钱多就进攻难度高一点的。
第二次进攻(部落战的灵活性就体现在第二次进攻):
1.如果对面部落的星星数远超你们,而且你们没有机会挽救,大家都放弃第二次进攻的机会吧;
2.如果有翻盘的机会,就去进攻那些容易获得多星星的玩家,以实现翻盘;
3.如果你们的星星远超对面的,那就让大家都去打容易得一星的高本(包括偷本、清外围)这样才能让每个成员在必胜的情况下获得最大的利益。然而,本人由于资源过剩,等工人,我第二次一般都是造石头去挑战十本的(我八本,他成了我的训练场)。
注意的几点就是:
1.大家不能太贪心,打满自己的城堡容量就好了
2.过于追求星星差距会很大程度上限制个人收益(一般维持在10-30的差距就好了)
3.部落战最大的忌讳就是,没有必胜的把握,不断重复攻打同一个人
在这样的分配下,战斗能力高的人自然获得的战利品多(差距在于第一次进攻的收获),希望这是给各大部落的一个很好的解决方法吧。