《使命召唤6:现代战争2》正版服务器联机初体验

来源:925游戏时间:2011-09-07 14:02:49

1.首发状况。

10日英国HMV 首发,GAMES 以及其它有游戏销售的店面基本也首发了。之前的宣传效果不错,很多人都预定了,特别是主机玩家。

10日早上拿到PC版本,一回身发现已经有攻略销售了。。。

厚厚的一本书,可惜是英文的。

里面还有地图说明以及武器使用说明,大体就像以前街头卖的那种CS 高手速成手册一样。。。

目前由于学业比较忙,还没来得及看。


回到宿舍匆忙安装,2CD, 里面一本薄薄的手册,背面是CODE。

安装时间大约20分钟-半小时。

然后是注册steam 等等。

之后更新了约40分钟的STEAM,然后就可以游戏了。


2. 配置探讨


机器里有硬盘版的4 和5 ,我个人认为使命召唤系列应该是个比较吃配置的游戏,但不会像闪点行动那样。

6 给我的感觉是,配置要求比4 还要低。


为了6,我特别推迟了笔记本购买时间。

我的本子配置如下:



游民星空_


玩COD 4 和 COD 5 时候基本为600*800 分辨率,运行十分流畅,更高分辨率下稍有停顿。

但是在使命召唤6 中,即使开启最高分辨率,垂直同步开启,抗锯齿4X,依然能够接受,只不过稍有拖拽。 我相信,绝大部分电脑都可以流畅运行6,这一点是没有问题的。

目前我的设置如下,也希望有高手指导一下如何优化:



游民星空_



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外设方面,由于是一款fps 游戏,对于外设要求自然比较高,我的配置是 G500+ RAZER 布垫。 绝对没有问题,其实只要一般DPI 高一点,不丢帧的鼠标就可以了。 DPI 要高是因为COD6 反映要求比CS 更为灵活,而且很多人

都是大屏幕,DPI 低了,自然吃亏。



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网络方面,由于欧洲网速非常好,目前没有卡过,非常流畅。

开启迅雷下载,阻塞网络,发现状态如果是 黄色一下,基本上非常影响发挥,人物移动时候阻尼非常强,定位就更不用提了。。。

 

 

对战体验:

玩了对战大约有5小时,感觉还是没有上手。

成绩不好,基本中下游,和之前那位老兄所述情况差不多。

画面绝对流畅,声音震撼,定位还算可以。

无论是游戏性还是观赏性都非常好,个人认为,大有取代反恐精英成为下一代 FPS 竞技项目的趋势,而且运行公司还是暴雪旗下,平台为STEAM 平台。



游民星空_

不过COD6 有一点让人非常不适应。

场景太过凌乱,即使开启最高画质,找敌人还是很困难。


低配置玩家寻找敌人更是难上加难,因为为了优化运行,关闭抗锯齿和景深功能,对于人物贴图有很大影响,可以说基本上找不到远距离敌人。

再加上迷彩伪装。。。


目前以我的配置,寻敌依然有些吃力。

本人CS 2000年开始玩到现在,从BETA版到1.6 STEAM 最新版,大小比赛参与过无数,不能说是高手,至少不算是菜鸟。QUAKE和DOOM 以及HOLO2 都玩得不错。

但是COD 6 给我的感觉是眼花缭乱。。。

具体大家可以亲身感受一下。

目前我的经验是,寻敌 一定要看雷达,因为看不清敌人, 雷达此时就是最重要的预警手段, COD6中敌我都被定位,即使有瞬间雷达被干扰灰屏, 大部分时间里,它还是最可靠的。


配置很重要,虽然COD6 降低了门栏,但是配置低的,上战网基本是送死,因为你看不清人,贴图质量差,会严重影响发挥。


至于目前饱受争议的等级问题。。。

我只想说,天上飞机一来,大家都得死光。。。


高等级玩家瞄准器具更为精准,能用更好的枪支,而低等级玩家,只能靠阴人,要想对抗实在太难,因为你连瞄准镜都没有!

不过目前从欧洲的风靡程度来看,这款游戏大火是没有悬念的,而且它的节奏感很好,绝对适合竞技。

我现在的联网情况也很好,基本上快速寻找游戏时候,即使深夜,也可以迅速找到主机。

而很多人已经开始刷等级。我目前见到最高的是恐怖的43级。。。



游民星空_

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此贴还要召唤欧洲同好,大家商讨如何一起组队竞技,或一起玩。

有兴趣的跟帖或者发STEAM ID。

我的ID sword63

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