《孤岛危机》从一代开始一直就有着号称「显示卡杀手」的誉名,许多顶级显示卡日新月异的不断进步,为的就是能征服当时号称顶级显示卡跑也跑不动的《孤岛危机》 ,在画面的卓越表现上,与同期一款叫做《FarCry》的游戏一样,被许多电脑玩家拿来进行游戏测试。如今,在《孤岛危机2》的问市之后,许多电脑玩家对它的画质有着怎样的突破感到好奇,却出现了未开放DirectX 11 技术模式的状况,许多玩家因未能见到套用DirectX 11之技术而感到失望,但也忍不住手痒去体验了这款游戏二代作品有着怎样的进步。
《孤岛危机2》的故事主轴接续着一代的故事,一代的主角名为Jake Dunn,是一支叫做暴龙小队的成员之一,资料片则是由同支队伍的另一名队友Psycho 为主角,到了二代代称为「先知」也是英文的Prophet 翻译,不过二代一开始的前代穿着奈米服主角名为Laurence Barnes。小编这次接触的版本是PC 繁体中文版,整个过程从头玩到尾大概要花上十二个小时,包括了基本的探索介面操作、故事剧情及场景欣赏、不避战,若全部完整不避战兼完整探索所有的隐藏物件,估计是可超过二十小时以上的耐玩性。
这次的PC 版介面与XBOX360 是一样的,差别在于PC 版可以针对画质再进一步调整变更,不过就算可以调整变更,但可更动的项目非常少,并不像我们一般常见的可针对阴影、反锯齿、模组材质那种类别进行各别设定,仅有高、非常高、最高阶三种选项可设定。
策略多变兼具耐玩性 src="http://www.y866.cn/libpic/img3/duoteimg/zixunImg/local/2011/08/12/13131347519118.jpg">
一开始的难度选择共有四种,小编技拙通常只敢玩士兵普通等级,超人类战士等级可是一般小兵两枪就足以挂了你的水准,适合给喜欢挑战自己极限的玩家选择。 (小编玩最难的感觉就像在自虐…)
◎ 故事体验
故事过场常会穿插一些影片,不过这些影片的解析度并不高,应该仅有大概480p 的水准。故事一开始叙说在一代的灵山岛事件之后,在千万年前沉睡在地球地底深处的章鱼(Ceph),也就是我们游戏中看到的像异形的怪物,在纽约的地底蠢蠢欲动。
游戏的主角在一艘前往支援的潜水艇中醒来,队友正在讨论著章鱼病毒所带来的危害,也就是一般大兵傻呼呼的进入战场,殊不知要面对的敌人火力有多强大。
不幸的潜艇遭到鱼雷击中,马上就要沉船啦!这群傻大兵也急忙着逃难,主角这时候是一名没没无名的大兵─阿卡特兹。
从这边开始,当你人物经过水泼溅之处时,你的视野会出现像被水弄模糊那般的特效,人物在快速移动时也会有动态的模糊效果出现。
潜入水中之后的气泡特效及音效,外加压力及水阻的影响,相当逼真算是我个人对《孤岛危机2》的第一印象。
在游出水面之前会因为空气不足而感到缺氧晕眩,视野渐渐黑掉的感觉…这难道就是快死掉的感觉吗?别怕啦…淹死就重来而已 。
水中飞出一台Ceph 的章鱼飞行器,一瞬间就灭了主角整个小队。然后大家就可以领便当收工啰~~
咦?主角的视野一暗一明的,仿佛看见了一位穿着紧身衣的怪人,手持着机枪正一人单挑章鱼飞行器。
这位就是一代主角先知了,在一次因缘际会的状况下,一代主角救了二代主角阿卡特兹,将他救离了海上。
一开始就故事讲一半,大意是说一代主角在灵山岛上取得章鱼样本之后,不幸的受到感染,已经快差不多了,一代便当该领了,所以这个保卫地球的任务就交给二代主角阿卡特兹啦! !
先知的脸上看得出已经出现许多病毒感染的征兆,此时我在想等等开始玩的时候会像《生化危机》那样,一路打僵尸吗?
咦咦咦咦?你不必这样吧?你只叫我去找古德博士,最后一发子弹就这样往自己头上开下去…我等等出去怎么打僵尸啊? ?
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所幸…《孤岛危机2》没有僵尸这种东西,身着奈米服,出拳就是砂锅大的拳头,出脚就是大力金钢腿,没子弹?没问题!就看着主角穿着奈米服走出建筑物的大门的那瞬间,动态光影的HRD 特效直接照得我好刺眼啊!仿佛天津饭此时正在外头用太阳拳打异形那样。
这是玩家的第一课,学着在一些地点使用B 来启动面罩,面罩不是用来瞄准的,而是用来标记及计算战略建议的。
一开始你会像在玩新手教学,教你怎么隐形、暗杀、跳跃、攀爬等等,大概到第十关之后的这种强制中止你游戏并教学的设定会较少。开门及使用就是F,这应该不用教了吧?难不成你想学开门都用踹的?
在纽约曼哈顿的都市中央,高楼耸立的雄伟感令人惊呼真酷!
不过呢…小编大概是玩了三个多小时之后才开始习惯,以小编这种「真难死」警探风格,与Cell 干员互轰根本就是浪费时间跟子弹的行为啊!一群?没问题,芭乐炸下去就对了,一只?扫死他就对了!
《孤岛危机2》中,若这些被感染的人类是会攻击的,我想这游戏会更刺激一百倍,光是Cell、章鱼就弄得玩家手忙脚乱了,若出现像是Left 4 Dead 那般的僵尸追击围攻,这就真的太HIGH 了。
奈米视野个人觉得这项设计并不好,不好的点在于它的效用不高外加耗费能力非常的快,除非到了很后面的关卡是全黑的场景,奈米视野派上用上的机会并不多。
嗯…这游戏所有的受感染人类都是场景布置物件,你不能杀他也不能动他。
这次率领Cell 干员的LOCKHART 这名指挥官将主角视为感染对象追杀,前半段你会体验到的内容都是在与Cell 干员互杀。坦白说,我宁愿跟异形互杀也不要跟Cell 干员互杀,因为Cell 干员的AI 相当高,外加使用的武器及战术都有智慧性设计,算满难缠的对手。
当时发现Cell 干员的无线电出现一些声响时,经过通道突然被一台超大台的章鱼飞行器撞上,整个人都飞了出去。
我的天啊,这种玩意不是人类可以打的东西吧…
画面出现网状的特效代表着人物启动了奈米服的「装甲模式」,它被击中时会消耗奈米能量,就像是某战略游戏中的神族护盾那样,当护盾被打掉也等同《孤岛危机2》的奈米能量没了,人物会受到直接的伤害。
Cell 派出的战斗直升机开始用飞弹追击章鱼飞行器,这边是让你看戏的。
完全命中,千百万年前的外星科技到现在居然没有反飞弹的武器设计?这太匪夷所思了 。
不对…那台的目的是那栋楼吧?真是死了也要拖人下水 。
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我前面说过了,小编用习惯的「真难死警探4.0」风格来玩《孤岛危机2》,根本就是自讨苦吃的行为。怎么说呢?例如你决定与敌人正面交火时,你是以一敌百,子弹有限,偏偏初期的枪准度及火力有点差,一名Cell 干员要扫上十来发才死,除非直接爆头,光是找子弹就让我感觉相当烦闷啊!因此要擅用E 键进入隐形模式后,摸到敌人背后按下V 就可以暗杀。
《孤岛危机2》的武器只要按下X 就可以呼叫出武器配件选单,不同的武器为因为配件的不同而有了新的特性;举例来说,你可以将枪枝锁上灭音管,在暗杀时较不容易被敌人的伙伴发现;或者是将枪支附挂上榴弹炮进行投射;还是要调整枪支的瞄准镜为突击式瞄准镜或反射式瞄准镜,这些都随你高兴。
例如我这次挂上了雷射瞄准器,虽然较好瞄准,但是非常容易被敌人发现!这是一大缺点。
还是扭头捅刀比较爽快,一次一只非常有效率。
古德博士要主角去找异形的组织样本,这边算是第一次会跟异形正面交锋的关卡。
有时候被发现无法进行暗杀时,会变成直接一拳威力一击,能量瞬间归零,大概一拳或两拳一名Cell 干员就会被挂掉。
游戏中可以捡到一些火箭炮,这些可别乱用,建议留在对付小boss 的状况使用,例如下图这台直升机,轻轻一发~
就挂了!
这应该是游戏中的第一只异形出场吧?奈米服当时被受到干扰而出现短暂失效的状况。
玩到这边,第一次对上异形的玩家想必心有余悸吧?怎么这么难打?
解决异形可以获得一定数量的奈米催化剂,这种一般等级的异形一只大概有100,地上跑来跑去的蟑螂异形则有20,强一点的异形有300,拿盾大只又难打的则有500,后面还有2000 跟5000 的唷!
这些奈米催化剂可以用来升级奈米服,说穿了《孤岛危机2》整个游戏都是围绕着奈米服在走,玩家可以选择自己需要的能力来进行强化。像小编就非常适合装甲强化这功能,毕竟拿着枪支狠狠的将敌人扫成蜂窝是件很爽快的事!
古德博士到现在还不知道奈米服内的人已经换了一位,黑人大叔已经领便当啦! !
玩到这关的时候,窗的缝细透光照进来的逼真感,虽然没像一代这么真实,但已经足以傲视市面上许多他牌fps 游戏了。
洛可哈特真的很恨我啊…
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也许是物件真的很多的关系,我发现将游戏场景做在都市内时,因为《孤岛危机2》里头有太多可以互动的物件,例如垃圾桶、车子、饮水机、电话等等…许多NPC 敌人的AI 很容易秀逗卡住,甚至偶尔会看到Cell 干员自己丢手榴弹炸死自己的爆笑画面。
任务要过,风景也是要看的! (认真)《孤岛危机2》未使用DirectX 11 就可以将水面的反光模拟成这样,CryTek 不愧是FPS 3D 引擎数一数二的开发公司啊!
一般来说,路边关卡有架重机枪防守是非常合情合理的,看到了会想使用机枪将敌人扫射一番也是属于合理的范围…
但是《孤岛危机2》中的机枪是可以整支拔起来的! !火力、射速、震撼力(我自己加的),绝对是你缺子弹时的好帮手!这时候请你跟着我一起开启装甲模式,抓起刚刚拔来的机枪,直接一路扫翻敌人全家。
这边我被吓到了,因为这边所加入的过场动画非常逼真。当时这边是主角要前往与古德博士碰面的必经桥梁,忽然一阵地震,整座桥应声而倒。
也因桥梁崩塌之缘故,整个画面视野全是飞尘浓烟,这时候奈米视野可以改善可视度不佳的状况,《孤岛危机2》也很逼真的做到在黑暗、烟尘中的敌人也看不见你的设计。
随着越来越接近古德博士,这时候通常大家都会跟我一样开始觉得交火是件非常麻烦的事,尤其是惊动了整个基地的敌人,敌人真的像似雨后春笋那般的冒出来。所以…就隐形摸过去好了~
未装灭音管的状况下,隐形模式开枪会让你的奈米服能量瞬间归零现身,所以我常常在那边忍半天,很想给它轰下去,但又怕到时候惊动全部敌人。
前半段主要在对付Cell 干员时,奈米服科技中的子弹轨迹侦测还满好用的,可以很快速的判断敌人开枪的位置在那。
由于已经不小心惊动敌人,这时候只好拔旁边的机枪跟开装甲模式疯狂扫射啦! !以下三张图让大家看看扫射的感觉是怎样。
所以大家都知道机枪的威力了吧?养成一个习惯,看到机枪就拆来射,真是物尽其用(?)
我知道里面一定会有子弹可以补给,但能放无双谁人要普攻呢?
对,我在这里 。
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瞧天边有只小苍蝇往这飞来~
上头的干员殊不知屋内有人型兵器…
给我坠吧! !
不过还是要用火箭炮打才有味道,那种Kaboom~宝贝的感觉实在让人难戒啊!
费尽千辛万苦,终于见到古德博士本人,好期待他会不会让奈米装升级进化呢?
这个…呃…
第一代的生化情趣椅吗 。
从头到尾你根本就不让我解释啊~都你在说。
你现在才知道我是终极警探喔?
X的这两字我大概在这游戏中有看到超过五次之多喔!小朋友不要学,叔叔有练过的。
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…… 。
Cell 攻进来了,妙的是古德竟然跑了,而主角与一名Cell 干员打了起来。
这名Cell 干员与主角从高楼翻滚坠下,为了自保…我只好施展密技了!
那就是!无敌~
风~~
火~~
轮~~
啊~~~一定要将自己的头藏在敌人怀里保护好,让敌人的头向下! !
厉害吧!想学吗?我教你~ 。
我会说物件多不是没原因的,这种贩卖机到处都有,而且都可以与之互动。
中间这些过程比较没意思的我就略过了,我挑了一些场景布置的照片给大家看,大家就可以发现《孤岛危机2》在场景的布置上花了相当多心力,小编没列出来的部份照片更多,通常你要非常花时间去探索才会看到一些相当有趣的景物。
搭电梯到总部对面大楼高处之后,这边让我卡关卡了半小时之多,一直在想是不是要在屋顶上解决所有敌人才会有下一步剧情触发。
这时候游戏会提示你要开启装甲模式,一开始还真的没弄懂为什么要开,原以为是要从屋顶攻击挡子弹而已。
射到子弹都快没了,越想越不对劲,后来才恍然大悟,原来是要开装甲模式吸收往下跳的摔落伤害。
非常高对吧?很多地方都要这样慢慢跳过来的呢!
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潜入总部之后,搭着电梯时总会心想着会不会一开门就被包围了呢?唉~结果都没有,这些敌人实在太草包了。
主角费尽千辛万苦才摸进总部,古德博士早就摸进来了…
更高级的生化情趣椅 。
没想到,主角是靠着生化装在维持生命,本身已经全身重伤,没了衣服就马上挂了。
此时画面出现了前一任先知的回顾影片,他将这任务重责大任托付给了主角。
没想到古德被杀进来的洛可哈特给抓头一头撞墙倒了,洛可哈特看起来真的很不爽啊!
我以为会上演那种一发子弹打向头结果反弹打死他自己的烂梗…
结果没有,忽然有一种失落感(?)。
啊啊啊你要干嘛~我对你没兴趣啊大叔!
眼前一黑,就不知道发生什么事了。
直升机刚起飞不久,总部忽然整个崩塌。
骗谁啊,空中与地面未接触到,物理原则怎会影响到?
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忽然有一根物体直直升起! !
主角命苦,一会坠机、一会沉船、一会中弹…最惨的都给他碰上了。
真是主角威能啊! !坠机人没死,这比钢铁人还耐打了!
刚刚那一根开始喷出黑色的腐蚀物,这莫非是传说中的电光毒龙钻! ?
奈米服会自动重建恢复,真的还满不错的,东尼史塔克你要学着点。
不过重建好像时间有点久,拖着伤痕累累的身躯勉强进行战斗,整个人物画面都在摇晃,营造出来的那种使不上力的即将晕眩感相当不错。
击倒了异形,双腿一软,两眼发黑就倒了。
先知的回顾过往会一直不断的回头告诉二代玩家,在灵山岛事件之后的后续发展。所幸当时玩的是中文版,才不至于整个看不懂啊。
前代先知的精神灵魂似乎已经寄生在这件奈米服之中,这游戏过程有许多过往会因为奈米服的变化而触发前代先知的故事。
《孤岛危机2》其实在游戏进行过程中的任务提示不是很明确,其中整个行动交待最明确之处却往往被玩家直接按掉跳过没看,进到游戏之后常会一脸茫然,所以建议各位一定要耐心的看完交待的过程动画喔。
例如这次因为要去营救一个小队,到了现场才发现整个小队都被歼灭了,这个拯救地球的任务只好交由主角,一个人要独自去破坏孢子导管,目的就是要让奈米服内的病毒样本被净化后进行传染。
这个就是要破坏的目标了,在这关卡我记得共有三个要破坏。
啊啊啊~有电。
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破坏了该关卡三个导管后,最后可以进入孢子筒仓,玩到这边的时候,大概游戏就已经接近尾声了。
这个行动有限时间,古德要主角在时限之内跑到高处,因为整个下城区将会被洪水淹没,主角未能躲过一劫,被洪水给冲走了。当时我有拍影片,所以图的部份就少掉了,有兴趣的网友可以看下面附的影片连结。
按这里检视影片
从树叶缝细中所透出的耶苏光,真的很美。
结果被冲走的主角,意外的与以前的弟兄碰面,虽然我是不认得他了,但这关是首度你要与电脑友方AI NPC 一起并肩作战的关卡。
炫吧?喜欢吗?
通常乖乖玩到这边之后,小编推荐一定要优先存钱买隐匿强化这个功能,它可以让你变得更强,更好进行暗杀。
由于要进到哈格瑞夫的大楼中取得生物协定样本来净化奈米装的病毒样本,这边小编是靠着一路隐匿摸过来的,省了很多不必要的战斗。
载具战斗这边其实有一点要注意,当你的载具开始冒烟时就要有随时下车的准备,不然看不到载具血条的状况下,很容易被异形整个打爆 。
终于摸进大楼内部后,光靠着隐匿暗杀就可以轻松闯关,比起一代来说,二代的奈米装的进化更强更便捷。
取得样本之后,离开该处恍若隔世…外头的异形已经开始全面进攻,看着上头满满着奈米催化剂却无法捡,真是可惜啊!
这应该算是异形中首度交战最大只的了,这是声波异形,一旦被它震到,奈米服的能量会瞬间归零,要对付它动作要非常的快。
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弱点一样在背后的这颗上面,我后来靠着一发JAW 及两发C4 成功炸翻它。
例如这样,将C4 丢在它背后之后,跑得远远的。这时候别怕它转头轰你,因为它正忙着攻击你的队友。
狠狠给它按下去就对啦! !
啊~~头怎么飞过来了 。
玩到这边大概进度是八小时多左右,正常人来说到这都很累了,尤其是刚才跟这么大一只的声波异形打过,精神处于刚亢奋完又放松的状况。此时曼哈顿正在准备进行大规模疏散,据说等等有核弹要来清全场。
《孤岛危机2》并非只有白天与室内之战,这边是首度让玩家亲自参与夜晚战斗的关卡,正常来说应该是黑漆漆一片,但远方的大楼都是灯火通明的…办公?
被手电筒直射眼睛的目眩效果刚好拍了下来。
是的,你看过最倒楣的人就站在你面前。
没想到要进行疏散也得先进行隔离,为什么开始有一种像《生化危机4:启示录》的电影场景感觉呢?
主角一行人搭上悍马车逃离,中途遇见了刚刚那对被隔离的夫妻吵着要搭车,旁边的大楼摇摇欲坠的样子吓坏了大家,因为那是一段满精彩的影片,我录了下来。
按这里检视影片
嗯…我竟然忘了试看看能不能走进去。
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巴克里上校告知在时代广场这边已设了一道防线,若无法拖延异形们的攻入时间,大家就完蛋了。
哇~真的很逼真的时代广场!
结果在经过一番激战之后全部停电了…顿时这座城市变得一片死寂。
搞得像恶夜三十这样的,好不舒服的气氛!这边小编死了两三次,后来学乖了多用面罩去标记弹药及枪支的地点之后,不断的移动外加抓时间补给。
这边也有一只声波异形,特别难搞…为什么呢?因为我的队友全死了!它全追着我猛攻啊!后来靠着隐匿加火箭炮攻击才击退它。
救援的飞机终于赶到了,看来时代广场也是失守了。后来刚刚那只声波异形也抓狂了,这过程主角的奈米服中的病毒净化成功,成功让空投而来的异形一瞬间全死光。
按这里检视影片
抓狂啦! !
这那门子的大绝招?爆气啊! !
既然身为真难死警探,这种从飞机上被空降在海上的苦差事,自然而然就被指定去做了…这次要去对付洛克哈这个家伙,我永远记得他那天在椅子上对我做的事!
啊~~连伞都没有啊~~
整个纽约烧得火红一篇,哎唷我怎么开始希望三代在台湾打了呢。
潜入洛克哈特的指挥部,门一踹开就发现前方有人冲过来! !
Yes,I’m Ironman!
畜牲休得无礼!这边可是超爽快的玩家报仇沙必斯,你可以将他直接从好几楼高丢下去,大快人心啊! !
不过在哈格瑞夫的指示之下,你必须前往到另一处,却遭到了EMP 冲击,奈米服直接全部失效,主角再次被背叛…原来哈格瑞夫自己很想靠这件奈米服重生。
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前代先知显灵了!我也千百个不愿意装死啊~
哈格瑞夫的实验室手术台,上头的东西好像很恐怖…
啊啊啊不要啊~~
惨白一片的冲击!
前代先知的回忆再度出现,当初灵山岛事件让先知得知这一切的事情并不单纯。
哈格瑞夫的阴谋原来是想藉由奈米服来击败异形,同时也要让他自己能够重生。
这一切都结束了,只要奈米服被脱下来就结束了…没想到…
这刹那间,史崔克兰原来是友方的内应,她一人击杀了所有的Cell 干员。
三年前灵山岛事件幕后主使全都是哈格瑞夫所主使,这笔帐一定要跟他好好算一算。
这…是 Mark 几的啊?
看起来有点像第一代的款式啊!
隐藏在大萤幕之后的真相…原来哈格瑞夫已经藉由冰冻自己,并让自己连接电脑来延续自己的生命。
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他终于将奈米服的最后一部份基因交给主角,他直到最后的计划全都失败后才觉悟,所以交出了这基因,完成了最后的奈米服内建病毒基因的净化。
要逃离哈格瑞夫的总部自爆,过程大概十五分钟,这一路上一大堆重型异形挡路,小编强烈建议一路躲过去就好。在大概穿越到桥的一半之后,会发生剧烈的爆炸坍塌,过程我也录了下来给大家看。
按这里检视影片
谁叫我是真难死警探呢?
转头一看刚刚跑过来的桥,整座桥都已经沉入海中。
后来得知异形的核心地点之后,刚刚强行征收Cell 的载具就派上用场了,一路上任你轰,只可惜短短的几分钟,轰完就没了。
孢子管线忽然像着魔般的大量袭来,这又不是X兽教师…
号称真够难死外加倒楣王的主角载具当然就被直接命中炸掉了。从这边开始主角得自己靠自己去以一敌百了。
按这里检视影片
意外的发现这部电梯做得满精致的!上头的灯还会依楼层抵达的位置变换。
玩到这边大家应该都有机会捡到一把叫做「K-VOLT」的枪支,它非常适合用来电异形,只要电住后再近身肉搏就可以秒杀一只异形,下图中这只我还不清楚它到底叫什么,但是应该是像似音波攻击的武器,异形非常怕这支。
此关卡进行到要爬上高楼用面甲标记章鱼飞行器,只要标上后就会有战斗机来击毁它,可别傻傻的浪费子弹在那边射啊。
超帅气的攻击!
我觉得有惧高症的网友会很讨厌这几关,因为这几关都要在大楼楼顶上跳来跳去的,前有高楼后有大量异形追兵,实在非常讨厌。
中央公园下方出现了一支超大支电光毒龙钻! !整座公园被硬生生的拔起,这是天空之城吗?
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美国决定对曼哈顿这座城市直接丢一发核弹解决所有的异形,但这座城市还有太多人仍未被疏散,而且辐射尘的问题会很严重,事态紧急之程度可想而知。
因此身为钢铁人…更正!身为先知,就成了最后的希望。 (每次都去送死)
这边战略很简单,不要硬是跟异形起冲突,一一摸掉孢子管线后就可以轻松直达最后的魔王面前。
只要熟悉隐匿行动的操作,摸掉三根管线可是不用花到任何一发子弹的喔!
最后要从另一处高岛的孢子管线穿越过来,从上方是不能走过来的。
最后的魔王就在眼前─五只会隐形的异形,一只可得5000 奈米催化剂。击杀方式非常简单,一、狙击头两发解决,二、电枪定住近身肉搏,三、背后暗杀。
必须要击败五只后最后的门才会打开,这是主角一定要亲自穿着奈米服进入结构体进行净化的程序。
最后所有孢子尖矛所喷出的腐蚀物都会变成净化异形的物体,一瞬间在地球上的异形瞬间消失殆尽。
最后破关影片我也录了下来给各位欣赏,不想被剧情雷到的就不要看喔!不然不小心雷到想自己体验剧情的网友那就可不好了!
◎ 破关心得
目前玩的版本是PC 版,果不出其然的遇见了游戏刚上市常会发生的事「BUG」,尤其是在有跨平台的游戏上头更是容易见到。我个人遇到的问题是奈米催化剂被莫名其妙归零的事,外加的问题是枪支切换卡住介面,一些较小的大概就是因为物件过多所造成的NPC AI 卡住问题。一代我玩的是资料片那片,的确一代的画面较好,二代则是剧情及战斗节奏操控变得更好。
现在我期望的是DirectX 11 会有怎样令人惊艳的效果,BUG 在4 月5 日的时候已经更新到V1.2 版,个人是没再见到奈米催化剂消失的问题。枪支部份呢,个人觉得枪支种类虽然称不上千奇百种,但光配件就有十多种让玩家自行搭配,有人喜欢灭音管,有人喜欢榴弹炮,更有人喜欢对异形特有杀伤力的电击枪,这算不错玩的功能,外加奈米服的进化后,许多功能的确还满实用的呢!
《孤岛危机2》就目前体验来说,破关花了我大概约十多个小时,而且我没有花太多时间探索,前半段都在硬碰硬的杀敌,后面尾声才开始靠隐匿避战,这与游戏的游戏时间有着相当大的影响,建议想慢慢玩的人不要用太多隐形避战喔!
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