CS中的金钱起始值最少为$800,最多为$16000(有些特别的服务器可以超过这个限制)。下面是详细金钱动作表
动作 |
获得/失去 |
解救一个人质 |
$1000 给解救者,$150 给队友(回合结束时结算) |
伤害人质(未死亡) |
人质未死亡:-$(hp-1)*20 这里的HP是指人质减少的HP |
伤害人质(死亡) |
人质死亡:-$[2500-(100-hp)*20] 这里的HP是指人质减少的HP |
带走人质(未解救成功) |
$150 给本人, $100 给队友 |
击杀敌人 |
$300给本人 |
击杀队友 |
-$3300 |
CT拆除炸弹 |
拆除人+$900 |
T成功引爆炸弹 |
下局开局每人加$3500 |
击杀所有敌人胜利(未安放炸弹) |
下局开局每人加$3250 |
CT拆除了炸弹胜利 |
下局开局每人加$3500 |
CT胜利(时间到T未安放炸弹),存活的T |
金钱不变 |
CT成功拯救所有人质胜利 |
下局开局每人加$2000+ 人质加成 |
生还人质加成 |
下局开局每人加$150 一位人质 |
解救人质加成 |
下局开局每人加$250 一位人质 |
失败补给(上局失败方) |
下局开局每人加$1400 |
连败补给(连败两局) |
下局开局每人加$1900 |
连败补给(连败三局) |
下局开局每人加$2400 |
连败补给(连败四局) |
下局开局每人加$2900 |
连败补给(连败五局) |
下局开局每人加$3400[连败5局以上等同5局] |