主要利用了这游戏三维传送带的特性。
首先是理论,如图的传送带可以供给它经过的左右两台制造台,那么如果再加一条互补的传送带可以实现两种材料的供给。
最初的难度在于如何在实现传送带跨越的同时保证分拣器的连接。这里有个传送带的使用技巧。如图,传送带其实可以在原本两层的基础上实现三层并行。
这其中最主要的技巧就是处于过渡层中的传送带可以被单独延长,其中第二层甚至可以翻折。这里利用这个原理实现了两格跨越传送带。需要注意的是底下的两条必须先被造好。
中间两条传送带实现一种原料的输入和产物的输出。
这里再讲一下传送带的特性,如图建造传送带的时候可以看出传送带有三个高度,实际建成的传送带有三个过渡层,其中中间那层可以建成平行于地面的一层。第一层是没法独立存在,第二层和第三层都可以单独延长。利用这个原理可以在很短的长度内使传送带爬升或者跨越。
重点其实是提出一种布线思路,而不是传送带使用技巧。我用这个看起来像bug的方法只是为了好看,正常使用传送带也可以实现这个布线思路。
戴森球计划制造台布局思路为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。