新版本已开放1天了,当前给大家最幸福点在于“藏宝地穴”板块,速速进入主题,目前6小时测试结果希望对大家有帮助。
基本应知数据:
1、守矿:守矿分金币、药矿 2种,每种又分三大类(按时间长短划分),分别为:1小时,3小时,8小时
2、抢矿:以特殊体力计算(右上角有面包),自然满量30个,攻击他人一次无论成功失败皆扣一点。
3、不能退矿,进了就要等全部挖完才能结束。
个人建议推荐:
第一、守矿要素
1、固定基友入坑,白天就开1小时的,1小时收完是10个左右钻石,无论你开什么(药或钱)矿开采完都是有钻的。
2、为什么要基友入坑,如果你开了1个小时小矿,但是还是需要3个人防守,如果其他人没有入坑,那你将单独守完8小时。
结算: 1个人能有4个坑,4个坑=12个位置,你还需要8个位置别人帮你填,如果没填满,8小时候再见面。进一个减1小时CD。 1个人就需要8个位置帮忙,所以全工会只会出现:多坑少人的情况发生。
3、固定基友3人一组,1个人辛苦下私发矿点,其余2人无脑看好进,好了再发再进,如此循环目前没有更多利益最大化之前最佳。
4、目前版本,可以忽略防守结果,被抢是最幸福的,每次被抢都会有一个面包,(比当时给2点体力有用多了),1小时的矿种最容易被打。 利用单人被打有面包的原理,最幸福的是实力相对弱的玩家,2队守矿主力,其余2队放上35级的小英雄去也无所谓,被打很幸福下面抢矿会介绍。
5、8小时长时间的守矿,配合主力英雄,可以安睡到天亮(好熟悉的广告词),协调好基友的能力,主力配主力,游戏是为了更好的生活,晚上强烈建议4个8小时,开发矿的玩家注意掌控好时间,其余基友速度准时入矿,第4队可以全部上小英雄,第二天起来收面包,面包自然增长到30满,但是被攻击后得到的面包,可以大于30。
6、1小时的,未来将简称为:速挖坑(游戏内为简陋的XXXXX),看好了就进,(对于没有固定基友的朋友)。
7、收获一个矿点后的总收入,是根据3人或2人、1人的战斗力决定收益。也就说 总战斗力越高收益最大(如果被抢了也越悲剧)
第二、抢矿要素
1、2000元 搜索一次,攻击他人一次无论成功失败皆扣一点面包,以下金钱或药水都简称为矿,抢矿成功,将得到相应的钱或药,还有关键的钻石。
抢双人:同上,1-2钻+2-5钻,由于速度太快无法截图,早上本人抢了个中矿:得到 2+4个钻,感到萌萌的。
抢三人:同上, 3个小钻点,点击后看脸有多少吧,每个钻点都是浮动的多少。
3、抢矿收益因数:防守方的总人数,防守方的总战斗力,防守方的总防守时间,简单来说:你能抢多少,且观察右上角你可掠夺的货物多少来定论,
比如:又上角可抢货物越多,又是3人防守,那你用心打下来那一定有很多钻。被抢的货物直接无视。。。。
4、控制面包:白天建议伺机行动,在面包多余下可以随便抢,毕竟20分钟涨1点,到30就不涨了,但是再面包少5个的时候可以停手不打,等待大矿。
5、攻击时间:早上5点开服:一般玩家都在7点左右上的,所以7+8=下午3点,下午2:30分去搜索最佳,3:00+8小时=晚上11:00,所以晚上10:30是 睡觉前最佳消耗面包的时间段。该时间段只是一个假设。
总结:
1、被抢要放平常心,以后抢与被抢都是像做任务一样别太放心上,很正常,大家都快90级了没有抢不下来的,只是用多少面包的关系。
2、尽快基友组合速挖矿是最好的,开矿的童鞋一定要注意什么时候是1小时、什么时候是3小时,因为你的选择的防守时间,可以大致偏离
大部队疯抢时间段,比如以上假设,如果我们3人在2:30-3:30,是新速度矿,就算别人抢看到可以抢数为1-5个,又是3个主力,别人没必来浪
费3个以上的面包。
3、请各位童鞋还是要注意晚上睡眠保证,不要为了矿夜里起来伤身伤肾啊!~,可以考虑正常起床7点,边刷牙边抢快收工的矿,效果更佳。
4、说了那么多废话,也没什么图,都是一些心里话,如果对你有帮组,赞一个,更多数据我将会持续留意该板块,稍后接着更新。