话说刀塔传奇刚出凤凰的时候,无数先烈围绕着,怎么将凤凰变蛋时刻打出最多次数的普攻或者物理大招做文章。结果别坑的满头包,什么觉醒拍拍必须有,什么猴子分身挡普攻,什么剑圣转转掉凤凰的头。孰不知必须剑圣、觉醒拍拍之流,我们有着更亲民的法师们拥有多段伤害的大招,但无奈凤凰是魔免。
但是直到一个签到英雄默默地映入我们眼帘,他就是巫医。这可谓,凤凰的命门在巫医。诅咒这个技能,分分钟教凤凰的蛋做人,无视魔免和物免。让自己的队友无论物理还是法系都能轻松破蛋。
那么围绕巫医,队友选择变得比较轻松。任何带有多段伤害的队友都可以上场。
候选人各个亲民:
小鹿是必选的,这里就不用多解释了。
猴子也是必选的,理由就是可以合理利用分身机制抵挡多次普攻;
那么这些候选人里哪些是需要剔除的呢?
我们先看boss技能和输出循环:
2、开场4次普攻带有范围AOE伤害,如果第一目标太接近中排,中排也将收到伤害
3、结束以后凤凰绕场一周,接下来普攻4次开始无脑喷
那么可以看出几个问题:
1、肯定是不行了,喷大时候基本残废;
2、肯定也是不行了,因为距离前排太近,除非你前排抗人马,但是我担心输出不够过难度6;
3、二选一,都拥有减速技能,如果在凤凰喷的之前放上减速,可以让喷的速度减少将近三分之一;
所以阵容 就这样出现了
或
厄,怎么才能让巫医的诅咒放在蛋上。这里就要引入一个机制,就是英雄攻击顺序和打断机制。
作为这个阵容5号位的巫医,攻击顺序为:麻痹-普攻-诅咒-普攻-加血-普攻-麻痹-诅咒-普攻-普攻-普攻-普攻-诅咒
所谓打断机制,就是所受伤害超过最大生命值10%就会造成硬直,直接跳过普攻或者技能直接进入下一次普攻。
1、猴子起手分身档第一次AOE(自动)
2、猴子3技能分身挡第二次AOE(自动)
3、小凤凰消失以后的第一次普攻,猴子需要提前开大用分身挡;
4、凤凰开大之前,猴子必须挂上减速分身;
5、靠吸来的血量挡第二次普攻;
6、然后凤凰开大,开始三下是减速大,后面两下是正常大,小鹿抬血。
7、5次硬直以后巫医会立即诅咒。大招全开捡东西走人。
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