因为比较喜欢在路上闲逛,所以过的比较慢,一路大部分都是SOLO上来的,除了打屠夫的时候试了下开放房间功能,进来了个人.
本人的这个DH皮脆,血少,被小怪秒杀过几次,都是被一两只小怪接近用直接用技能秒杀,被牛点的怪平砍都能去一截血
不过由于有钉爪刺和烟幕技能,只要反应快,预判好,一般不会被接近或被远程技能达到.
技能选择:
追噬箭(分裂矢):用来攒憎恨的技能,由于能追踪,只要大体瞄准了都能打到怪,选择分裂矢符文是为了清怪比较快.
连射(残敌扫射):主要单体输出技能,效果谁用谁知道,符文降低消耗,可以更持久.
钉爪刺(锯齿尖刺):主要控制技能,配合符文也能造成伤害,清小怪的时候可以配个被动技能"穷追猛打".
烟幕(烟雾弥漫):强烈推荐这技能,可以隐身,清减速状态,无敌(大部分技能都可以躲),用连射的时候,等怪过来的时候用烟幕是不打断连射的!对于喜欢追求极限输出的DH,我强烈推荐它.
元素箭(电球矢):AOE技能,当怪聚堆比较严重的时候使用,效果拔群.
死亡标记or多重射击(自由开火):死亡标记为打boss用技能,增加伤害.多重射击用在清小怪上,小怪较分散用多重射击(被包围时用烟幕跑到一边,然后多重),聚堆用元素箭.
沉着狙击or穷追猛打:打能拉开距离的BOSS用沉着狙击,一般使用用穷追猛打配合钉爪刺.
箭术专精:这个嘛,就是想选这个,没有啥理由.
个人属性:
技能:
装备:
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