一、创建胶片环
创建胶片环就是首先在电影中创建出精灵的动画,然后把这个动画过程转换成胶片环。一般我们把精灵的动画过程转换成胶片环,是为了能实现对精灵的更多控制。还是让我们来动手制作一个吧,大家还记得我们前面文章中介绍的“开放的鲜花”的动画吗?我们现在就用回这个动画来做一个胶片环。下面就是胶片环的创建过程和步骤:
1、 使用 Cast to TIMe 动画技术创建一个“开放的鲜花”的动画,具体的方法你可以参看我们前面的文章。
2、 播放你刚做好的动画片段,如果有不满意的地方,立刻进行修改。比如鲜花开放的速度是否合适?这个是很重要的,因为在转换成胶片环后这个就不能修改了。还有一个更重要的问题要注意,就是动画的透明方式也要在这一步中设置好,因为胶片环造型成员派生的精灵是不能改变透明方式的,这个我们在后面再详细说明。
3、 把鲜花开放动画片段精灵的帧跨度拉长到32帧,并选中它。
4、 拖动这个精灵到 cast 窗口的一个空白单元中,或是选择菜单 Insert / Film loop 命令,出现 Create Film Loop 对话框,如图1。
5、 在 Create Film Loop 对话框中输入胶片环的名称“flower”,你也可以使用它缺省名:“Film Loop 1 ” ,因为这个名称我们以后可以在 Cast 窗口中修改。
6、 单击OK按钮关闭Create Film Loop 对话框。
7、 删除用来创建胶片环的精灵。
小技巧:在你创建完胶片环后发现还有一些不满意的地方,并想对它进行修改,但是你又把创建胶片环的精灵给删除掉了,这个该如何做入手呢?我们可以使用还原大法。首先在cast窗口中选中要修改的胶片环,用鼠标右键快捷菜单的 Copy cast member 项把胶片环拷贝到剪贴板中,再打开 Score 窗口,用鼠标右键菜单的 Paste Sprites 项把剪贴板中的胶片环贴到 Score 中。可以看到Score中就还原出了一段精灵了,这个精灵和你用来创建胶片环的那个精灵是一样。这时你想怎么改就怎么改,改好之后再用上面的4-7步来创建新的胶片环,满意之后再把旧的胶片环删除就可以了,
现在一个胶片环就创建完成了,你会发现在Cast窗口中的多出了一个胶片环造型成员,它的媒体类型图标是个卷成一卷的胶片,如图2。其实创建一个胶片环并不是件很难的事,关键是如何应用胶片环,下面我们