第七史诗11月19日UP池、硬币兑换及粉末商店资源投入推荐单,此攻略和wiki节奏榜的评分可能有所出入,主要是因为我和橙喵的游戏理解不同所致。我个人比较喜欢杂技玩法,可能导致杂技角色评分偏高,但也不会刻意去压主流角色的评分。如有意见或疑问,欢迎在评论区讨论,我每一条都会看。
—————— UP池产物简评 —————
UP池角色:芙兰
PVP强度(
预测):A
pve强度(预测):A
综合
抽卡推荐度:A
角色简评:有一线强度的辅助弓,全体无打击禁疗+破甲无论是PVP还是PVE都能发挥极强的进攻性能。进行PVP
战斗时需要让驱散敌方buff的队友进行起手,光弓和光洛曼大概是不错的选择。埃及佬借着东风重出江湖……或许有希望。
值得一提的是,2技能的爆伤buff收益是50点爆伤而不是50%爆伤,在装备齐备的情况下收益还蛮低的,可能也算是对这个角色的制约之一。
星座和火兔一样,我之前因为吹火兔的全体无打击破甲而被喷了好几页,这波是火兔直接哭晕在厕所。
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UP神器:隐形的观察者
综合抽卡推荐度(预测):A
魂书和拉条书的缝合版,由于英雄本身也有出魂效果,PVP比较实用。在木偶队中,由于飞剑本身出6魂,
偶像出3魂,配合高破此神器的话可以给四速主C做出20魂。刷图不知道只能发动一次的灵魂+10效果过图有没有效,有的话简直神了,没有的话可能没啥大用。
2020年11月19日18:00 追记:
在实际测试后发现,此神器在多段式战斗(比如
迷宫)中也只能发动一次,过图并不能刷新加魂效果。既然这样,此神器在刷图中的作用可能要略逊一筹了。感谢各位网友的提醒。
—————— 兑换商店产物简评 ——————
兑换商店UP角色:光之瑞儿
PVP强度:S
PVE强度:B
综合兑换推荐度:S
角色简评:光 之 孤 儿
瑞儿PVP的恶心程度相信大家都领略过,无可争议的超一线强度。看见对方瑞儿放大招我就想吐。
但是刷图时,她技能虽然效果强,但都是单体而且冷却时间很长,技能真空期非常弱,所以不如其他持续抬血和驱散的奶实用。喜欢PVP的朋友如果没有瑞儿一定要换一个。
顺带一提,木奶可以加瑞儿的阵型。
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兑换商店UP角色:泰妮布里雅
PVP强度:A
PVE强度:A
综合兑换推荐度:A
角色简评:兼具伤害和功能性的强力法师,刷图PK都可以用,没有的话建议换一个,已经有的话就不必了。
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兑换商店UP角色:泰温
PVP强度:A
PVE强度:C
综合兑换推荐度:B
角色简评:曾经无敌的埃泰队近期比较难受了,但泰温的本身实力还是很过硬的。只要一波流的版本回来,泰温就会重出江湖,现在他需要的只是等待。
技能CD过长,刷图也只能打一波。
—————— 神秘池产物简评 ——————
神秘池UP角色:
女仆克罗爱
PVP强度:B
PVE强度:C
综合抽卡推荐度:B
角色简评:由于从前暗弟弟太强,笑门连续多个版本推出针对复活角色的针对卡,导致光锤多次无端受害。现在PVP环境中纯复活奶的爹实在是多得很,不太好选光锤了。
至于PVE方面,打低强度副本的时候用不到她的复活,打高强度副本时她不会驱散debuff,典型的高不成低
不就,不太需要她。
总体来说她在现在的版本实在是不太厉害,强度党建议不抽,炼铜术士请随意。
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神秘池UP角色:杀手卡尔图哈
PVP强度:B+
PVE强度:D
综合抽卡推荐度:B
角色简评:为了给敌人制造变数与失误而存在的英雄,目前更多是出现在PVP防御队而不是进攻队伍之中。
“反正也不能稳定地防住,不如赌赌概率吧,总有非洲人中招的。”
在防御队中摆上暗熊的,大约是这种心态。
总的来说这个15%闪避率到底靠不靠谱还是有不少争议的,但对变数心存畏惧而选择不打带暗熊但是防御队的人也有很多,反正我是肯定不打。
—————— 粉末商店神器简评 ——————
5★ 雪花石膏瓶
兑换推荐度:C
简评:说实话,我感觉这个瓶子的造型好像一个大号手榴弹(笑)
给的属性比较微妙,不是什么正经主C用的东西,加速buff发生率也不太稳定,不是很推荐。
5★
急救包
兑换推荐度: D
简评:使用3次非攻击技能之后,附送一个小水奶2技能,每场战斗只能发动一次,过图重置。可以频繁发动非攻击技能的精灵使基本上都是奶量很大的人,比如4星水奶火奶,或者偶像,根本不缺这点奶量与驱散。
5★ 时间的物质
兑换推荐度:A
简评:可以让很多法师产生质变的神器,非常实用,本期推荐。
5★星辰之歌
兑换推荐度:S
简评:开水哥打龙用的东西。只要你想好好做装备,就一定要有一个满破星辰之歌来提高打龙效率。
4★ 尘埃恶魔
兑换推荐度:本体强度A,兑换推荐度C
简评:触发率和收益都很高,但抽卡时出货率也很高,慢慢玩总会满破的。
4★ 地狱切割机
兑换推荐度:A
简评:战士蛇皮神器太多,纯伤害神器少,电锯就是个很优秀的纯伤害神器。敌人、队友和自己的回合结束都会叠加电锯效果,使用非攻击技能、被控制而导致没有进行攻击、或者使用神兽跳过回合时可以把积攒的电锯效果叠加到下回合。
4★ 金刚石盾牌
兑换推荐度:A(考虑未来版本的话,B?)
简评:目前版本,恶臭骑士队当道,这种骑士用减伤神器就非常的重要。但笑门近期似乎是想结束骑士当道的版本,在未来版本裂伤套和贯通套推出之后,骑士有被降温的可能性,事到如今再
投资源给这种纯恶臭队神器,或许会有一定的风险。
—————— 本期环境变动简评 ——————
加强角色:赛瑞斯
PVP强度变动(预测):A→S
PVE强度变动(预测):B→C
芜湖,起飞!!
看到新技能组那溢出的恶臭气息,乱七八糟的新效果,PVP强度变得多高想必不必赘述了。这波开水妹和神器一齐加强,恐怕是近日要开复刻。
PVE方面,增加那一点伤害没什么特别的作用,反而是随机夹攻让她在担任火远征主C时必须关技能,从而导致伤害降低。
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加强角色:贤者巴尔&塞尚
PVP强度变动(预测):B→B+?
PVE强度变动(预测):D→D
PVP少量加强,但没有解决只驱散一个debuff的核心问题,能否翻身就看大招重做之后的伤害了。
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加强角色:年轻的女王夏绿蒂
PVP强度变动(预测):B→A?
PVE强度变动(预测):B→B
伤害全面提升,但作为代价删除了回血效果,从半肉续航战士正式转型为爆
发型输出战士。大招追加的全体追击应该是和赛兹哥一样的判定,可以杀光苏琳,具体表现如何还要看伤害加强幅度。
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2010.11.10追记:
之前公告里关于“回血效果删除”的说明,听群友说是中文
翻译给翻漏了,在其他语言版本的公告里回血效果并没有被删除,害我又被打脸,辣鸡翻译今后吃泡面必没调料包。
这样一来,光呆的改动变为对伤害能力的纯加强。虽然还是面临一个目前流行的暗属性角色不是很抗打就是有保命能力的问题,但只要大招给的扩散伤害倍率可以,实战效果应当是值得期待。
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加强角色:兰蒂
PVP强度变动(预测):C→A
PVE强度变动(预测):B→S
伤害大幅提升,有望摆脱花瓶限定地位。露娜,你酸不酸?
大招伤害大幅提升不说,点火效果的改动异常精髓。在对方开局时具备多个免疫套效果时,烧魂追加回合可以让她在追加回合中立刻蓄满斗志发动全斗志大招。只要伤害不偷削,或许有成为新一代核爆主C的潜力?
笑门你做个人吧!
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加强角色:玛雅
PVP强度变动(预测):D→B
PVE强度变动(预测):C→B
加强幅度不小,PVE防御性能变得很不错了,但PVP或许仍然难以出场。
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加强角色:木爪
PVP强度变动(预测):D→D
PVE强度变动(预测):D→D
PVP这种不会驱散的控制角色建议直接爬。
PVE血多的怪物不吃硬控,血少的怪物不怕百分比伤害,
设计师思想明显出了问题。
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加强神器:引导之光
强度变动:B→S
开场1回合隐身的效果可以让角色不被单体攻击或控制角色(如暗席德、暗玲儿和鸟盾等人)取目标,
战略意义产生质变。一速弓如光弓和赛瑞斯戴着非常舒服,兰蒂也可以用它增加站场
生存能力,这个神器应该会进入主流吧。
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加强神器:波鲁迪亚的堡垒
强度变动:B~S
给主C多出一个免疫套效果,好耶!
反正现在埃及佬比从前少多了,给光苏琳套一个,你就是RTA最亮的崽种。
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加强神器:暗夜
指挥者
强度变动:C→B
加快了堆叠速度和节奏,但PVE输出弓本来就不多,饮料和秩序护墙又太香了,实在没东西带也可以考虑。
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加强神器:安德烈斯弩
强度变动:D→D
鲤鱼王使用了水溅跃。
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加强神器:银光骤雨
强度变动:C→B
能用这个神器的基本上只有拉条狗鲁兹德和小火刺而已,但加强幅度的确是大,或许可以让他俩成为RTA中隐藏的一手奇兵。水罗季骂骂咧咧退出
直播间。