依然是噩梦难度,无暂停无BUG。第一段是杀远古傲魔,后面是狂盾战割草娱乐。
1、Hybris速杀
Hybris本身攻击力不高,电属性弱点,但是会扔魔法阵定人,有点烦人。
这场战斗会固定时间刷小怪
第22秒 2普通abomination
第44秒 2普通abomination
第66秒 1精英怒魔
第88秒 2普通abomination
第130秒 2普通abomination
....
如果清小怪不给力,就会越来越多造成团灭.
战斗思路:战士武器选择电锤,法师有电杖就用,以提高输出。Hybris的魔法阵是只扔前方,所以战士保持在他身后输出。速杀普通小怪,控制怒魔为主。
2、关于AI设定
介绍一下队友AI设定:双条件触发判断
比如,上面的战斗,怒魔是唯一的精英怪,血多会潜行,不好杀。战术设置怒魔攻击队友时控制他,可以如下判断
Ally: Being attacked by a melee attack - Use current condition for next tactic
Enemy: Target rank is Elite - Petrify
这里就是判断(1)怪物攻击队友而是(2)精英的情况,对他使用石化。
战术可以设定对STAGGERED的对象使用闪电链和心灵监狱。如果要效果更好,对普通怪用闪电链,对精英用心灵监狱,战术里就这么写.
Enemy: STAGGERED - Use current condition for next tactic
Enemy: Target rank is Elite or higher - Crushing Prison
Enemy: STAGGERED - Chain Lightning
其他的举一反三.
3、关于体质加点:
DA2的伤害就是force强度,如果Force达到HP的10%,就是击退;20%,就会击倒;30%就会吹飞,Fortitude则和Force抵消。考虑到fortitude并不好堆,还是加点体质吧。给法师和盗贼加到200血,你的噩梦之旅会愉快很多。
4、关于狂战:
属性加点:
力量和体质够装备,在后期就是41力量31体质,其余都点WILLPOWER。
天赋:
核心天赋
先锋系:
Might
Control
Cleave
Destroyer
狂战系:
Berserk
Barrage
Adrenaline
嗜血系:
Blood Frenzy
Devour
Sacrificial Frenzy
Aura of Pain
Fervor
辅助性天赋:
这里可以按你需要来选择
Mighty Blow、Sunder、Scythe(双手狂战)
Shield Bash、Assault、Pommel Strike(兼顾控制)
Bolster、Second Wind(增加续航)
天赋可以自己来搭配。
比如对深渊boss,你加一点防护系的Elemental Aegis,衣服插一个电抗,就能电免。
纯DPS盾战也完全可以不加Shield bash和Assault,用Adrenaline来叠伤害,完全用平砍就能打出很高的DPS。