现在经常有人觉得被不如自己的人吊打不科学,这里面有玩家自己的问题,也有游戏平衡性的问题。上面的问题分两种情况,一种是高v被低v吊打,这个有可能是自己不会玩或者人家玩的好 人品好之类,另一种是自己装备比对面好,缘分也配的好,就是打不过别人,这就是技能的原因。
现在大家说英雄不平衡,全是技能变态的,没听说有哪个英雄是点人太疼了变态的,记得系统还说过物理阵容异常强势,我真是不想多谈,不知道他们到底玩的啥?
我认为这游戏英雄属性太低,而技能伤害过高,这就导致很多英雄一个技能放出来对面掉一大半血,同时也使缘分加成不能得到体现,我觉得这是这个游戏的一个比较核心的玩法,而不是单纯的配技能。所以我觉得把英雄所有属性增加,而技能不变可以有效的解决大部分平衡问题,当然,某些一个大毒全屏的不在此列。
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