第五人格11月26日战斗调整内容一览
魔术师外在特质“魔术演绎”新增专属效果,不再因为魔棒隐匿过程中受击而触发恐惧震慑。
魔术师外在特质“真假难辨”中,魔术师狂欢之椅上被救时间增加量从60%下调至40%。
园丁调整:
园丁外在特质“守护”新增效果,在伤害抵挡消失20秒后,可以通过原地站定2秒进行回想(修机和移动等行为不会触发该效果),再次获得5秒的伤害抵挡效果。每次成功的回想,都会使得下次可回想时间再延后10秒。
调酒师调整:
调酒师调制多夫林酒后微醺的恐惧值从一半下调至四分之一,饮用底酒后微醺的恐惧值从一半下调至四分之一。微醺持续时长不变;
在调酒师受伤时,因为精力不足,调酒时长增加到10秒;
在调酒师消耗完所有酒类后,手持物将重置为空,可以拾取其他手持物。
入殓师调整:
附容返生特质新增效果:当附容的求生者倒地时,入殓师能够选择让其返生。倒地的求生者进行返生会计入一次上椅次数(画家直接增加50%狂欢之椅进度并计入一次上椅次数),狂欢之椅进度已经超过50%的求生者倒地时无法选择返生;
入殓师放置灵柩后再次点击技能按键,可以将灵柩转移到自己当前位置;
逃生门打开后,灵柩不能够放置在逃生门内侧;
野人调整:
基础移动速度由降低11%调整为降低4%;
机械盲特质调整,破译密码机速度由降低40%调整为降低30%;
野性伙伴特质调整:
1.野性伙伴新增体力值属性,野人进入骑乘状态时将显示伙伴当前体力值,当野人进行骑乘移动、冲撞(消耗5%的最大体力值)等行为时都会扣除一定的体力值,每次成功对监管者进行冲撞时将会额外消耗10%的最大体力值,体力值耗尽时将会结束骑乘状态;
2.野人每次成功冲撞监管者,将会为气球上的求生者增加10%的挣扎进度积累;
3.野人冲撞失败后的技能冷却时间由25秒调整为10秒,同时怒气值由清空调整为返还40%;
4.骑乘状态下野性伙伴的怒气值调整为随时间增加,积累满怒气值需要10秒;直面监管者时可以增加60%积累速度。
其他战斗调整:
求生者在破译校准触发时可以立刻移动,打断触电动作,但密码机仍会损失破译进度,且在触电动作时间内无法破译密码机;
优化了监管者攻击有求生者入座的狂欢之椅附近求生者的判定;
监管者在空中攻击时,在落地前攻击动作需要播放到攻击判定出现,后续命中求生者才可解除擦刀;