佣兵
佣兵在座椅上被放飞等待的时间长、而且难抓、修机的速度在救人位中也算中规中矩的存在,让监管者头疼的小搏命机制和护腕的超强保命能力、还有超快速的赶路能力让佣兵基本没有救不下来的人,所以在庄园你会看到佣兵极限卡血条救人、极限跨半场赶路救人等情景,所以佣兵是当之无愧的庄园救人一哥,加上不算太难的上手难度,选择了佣兵那一局基本上就稳了。
前锋
相比佣兵虽然前锋不够稳,但是前锋具有干扰能力和使用气球救人的能力,短球技能也能够让队友被抓之后挣扎一波,玩的好的前锋还是能够打出无限的上限来,扰乱监管者的节奏。在这个版本里面大部分的监管者都拿前锋一点办法都没有,比如说蜥蜴人、约瑟夫和鹿头等。
空军
空军在国家队里面,可以和其他的救人位配合当一个二救位置,因为空军的救人稳定性也不低,只要监管者不搞金身针对,空军交枪的话还是很容易就能把人捞回来。但是空军的自保能力太弱了,手里只有一把枪,所以很多选择空军的玩家都会选择带双弹。一般来说的话,第一救人位不推荐空军,可以二救位玩空军,空军佣兵这样的阵容就非常合理和强大。
守墓人
守墓人的操作上手难度非常简单,如果佣兵被ban了的话,玩家可以选择守墓人代替佣兵。守墓人有可以抵挡伤害的遁地技能,虽然这招技能不是很强的保命技能,但是对于萌新玩家且不会复杂操作,但是想玩救人位的玩家来说非常友好,虽然会有双倒的风险,但是守墓人在抗下一刀之后还是能够稳稳的把队友捞回来。
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操作不行的玩家玩救人位可以按照以下的优先级尝试:佣兵、守墓人、空军、前锋。以上就是第五人格s16救人位推荐的所有内容,如果有不同的观点欢迎交流。