前言:维拉是一个远程刺客物理输出,能够造成大量的伤害,高机动性和生存能力。她是目前最强的远程刺客之一,性价比远超2000金币的其他英雄。为了用好维拉,玩家必须对形势和站位反应迅速。
一、技能
憎恨(战斗特质):基础攻击能堆叠憎恨,最多叠加10层。每层憎恨增加2%的基础攻击伤害和1%的移动速度。
解释:憎恨是维拉的特质,通过普通攻击增加维拉的移动和攻击速度,推荐在开战时保持层数,最大化维拉的特质。
追踪箭(Q):射出一支箭对第一个接触到的目标造成81(+15每级)伤害,然后寻找额外2个目标造成40.5(+7.5每级)伤害。能多次击中同一个敌人。
解释:攻击单人这个是利器,造成巨大的伤害,团战时可以打到其他敌人。1v1爆发考得就是这个技能。
多重射击(W):对目标区域里的敌人造成75(+15每级)伤害。
解释:AOE伤害,清兵、团战、追杀都非常好用。
影轮翻(E):冲向目标区域。
解释:通常用来躲避集火,调整站位,逃跑,很少用来追杀,除非能保证自己安全的情况下击杀对方。天赋里有使用该技能重置Q技能,保证维拉爆发和生存!
扫射(R):快速攻击附近可见的敌人,每一击造成15(+7每级)造成伤害,优先攻击敌方英雄。使用这个技能的时候维拉可以移动以及使用影轮翻。持续4秒。
复仇之雨(R):发动2波箭雨对目标区域内敌人造成123(+23每级)点伤害,每波箭雨击晕敌人0.5秒。
解释:不仅具有强大的AOE伤害,也可以用来击杀逃生的敌人,两个大招可以搭配E的突进技能使用,从而维拉的机动性得到了保证。
二、天赋说明
Level 1:积怨,因为维拉以普攻输出为主,通过被动,维拉可以获得额外的15%最大攻击速度,应该追求这个东西,攻速的提高有助于提高维拉的攻击能力。
Level 4:蝎尾狮,配合维拉被动能够增加维拉的攻击能力,如果追求生存,可以选择吸血。
Level 7:灼热攻击,如果玩家属于激进型,1v1开爆发非常好用的一个天赋技能,普攻减少冷却时间并不能帮助维拉在团战中释放更多的技能。
Level 10:扫射,个人更倾向选择这个,因为复仇之雨虽然可以控制,但是不是很稳定,万一技能没有打在敌人身上,相当于废技能。反观扫射,只要猥琐一点,不至于开扫射马上被打断的情况发生。
Level 13:戒律调和,叠加满有80+的治疗,每普攻一次加80多血量,这是何等的逆天?打建筑同样治疗自己,这个技能实在太棒了。这一层还有减少伤害的天赋和克制肉的天赋,个人激进,选择戒律调和。
Level 16:血债血偿,逃生、追杀利器,1分钟冷却时间并不是很长,对敌人造成敌人最大生命值15%,20级左右大概有800+的伤害,非常实用。
Level 20:复仇,强化扫射技能,让爆发来的更猛烈一些吧。
三、游戏阶段
早期:
早期维拉很脆,没有生存和爆发,猥琐是为了不给对面太多的等级优势,确保每条线都有人吃经验,也要记得配合队友清理雇佣兵营地和地图目标。
中期:
当维拉在10-13级的时候,这时候维拉开始有了生存和爆发能力。确保配合队友爆发,不要被敌人控制,以及尽量最大化维拉的被动。
后期:
保持被动最大化,在团战中,维拉的机动性和AOE爆发能够确保为队伍赢得胜利,记住,时刻与敌人保持距离。