角色属性克制关系
不管是角色还是敌人,各自都会拥有不同的属性,那么这些属性之间是存在着相互克制的关系的,如果能够合理的利用属性,克制将会造成空前的伤害。
属性克制按照水-克-火-克-风-克-水的顺序循环克制,光与暗是互相克制的,而那种无属性的则不受任何一种属性的影响。毕竟无属性就不受任何人的克制了,没有属性谁还能克制自己呢。
进入到关卡之后,角色之间开始战斗,不管是前后排站位,还是左右,分别会影响角色的攻击和受击打的情况。在这里建议各位把回复和法师放在后排,而前排则放上坦克以及政治类的角色,根据敌军的阵容进行合理的调整。
这个角色的行动速度和顺序都是有关系的,顺序是在战斗画面的左上方显示,而技能释放不受任何行动条的顺序影响。我们可以通过不同的选择决定掌握先机,还是最后先发制人,主要看自己的心情了。怎么开心怎么玩,玩赢就是真的。
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