开始位置各有狙击要点。
在相应狙击要点可以确认对方移动路径。
因为对方阵营的狙击要点也可以明显地看下,所以会牵制或受到牵制。
在地图中间有比较高的一个房间。
占领那个房间以后,可以轻松攻击走过去的对方。
对手由于位置比较高,攻击难度很大。
利用房间的窗户,可以轻松防御相应区域。
通过地下通道,可以安全移动到对方阵营。
在狙击要点无法确认进入地下通道的对手。
利用地下通道,可以不被狙击手发现,向对方阵营快速地移动。