精灵游侠是优秀的远距离伤害输出者,具有极强的单体伤害爆发能力。
而在这其中游侠的转职之一的巡林客则是单体爆发的翘楚。接下来就跟小编一起来看看吧!
巡林客转职:大自然的守护者,每提升一级职业等级,
增加1点耐力,3点敏捷,2点精神
前三级升级需要经验和银币,而从第四级开始升级就需要曼达徽记
曼达徽记可以在勋章商店,或者工会商店里面产出。
获得转职专属技能多重星刃,可以对单一目标多次造成伤害
PS:超高的单体输出,顺发两次,DPS杠杠的。
巡林客基本推荐
基本属性
属性的优先级别为命中率>敏捷>物理攻击力>暴击率>生命值>抗性
命中率为第一属性,很多人说堆暴击和攻击,其实并不然,在副本中boss的等级高,由于人物本身初始的命没有任装备加成下为95%,所以要尽量的使自己的命中率提高到100%以上,才能保证自己的输出最大化,再高的攻击也怕那百分之一的MISS
命中率是在人物面板中高级的属性栏里才能看到,所以经过我的初步计算,游侠的一点敏捷等于1.5攻击力,和0.1%的命中率所以说,敏捷才是丛林客最基本的王道属性。
但是重点来了,命中率这个东西是可能会溢出的,所以说适当的搭配自己的属性才是上上之选。言归正传,回正题在命中率饱和的情况下,优先堆攻击力和暴击,其次是生命值,最后是物抗法抗。
丛林客进阶推荐
符文、天赋的选择和技能的搭配
巡林客是LAND目前为止的第一火力输出点,既然是火力点,那么自热的就要以输出最大化为核心。
如何将火力最大化是选择符文和天赋的关键所在,所以说我们先来分析一下这么多符文。
第一排
附魔弩弓:回旋利刃的引导时间降低,普通攻击的伤害提高
回旋利刃是最高输出的单体技能,缺点就是引导时间过长,这个符文能有效的降低引导时间,而且这个符文还增加普通攻击的伤害,果断好评。
对于副本输出来说基本没用,略过。
极限弹幕:迅捷连射的伤害提高,冷却降低
迅捷连射为丛林客的第二输出技能,此符文提升伤害降低冷却,好评!
第二排
久经训练:精灵之箭的伤害和回蓝效果提升
副本讲的就是一个持久战。优秀的续航是输出的保障。输出回蓝双赢符文,好评。
鸦眼:浮空/眩晕的抗性提高,所以得技能射程提升
对于副本输出来说基本没用,略过。
夜灵:影鸦的伤害提升,冷却时间降低。
影鸦确实是一个好技能,但是伤害略低,所以略过。
第三排
兽王:野性之灵的冷却时间降低,野性之灵的定身效果结束后会附带额外的减速效果。
巡林客基本是不带野性之灵这个技能的,所以对于副本输出来说基本没用,略过。
野性回归:野性呼唤的伤害加成效果提升,持续时间增加。
巡林客唯一的BUFF的技能,提升伤害,增加持续时间,好评!
星辰护佑:释放翻滚后回复一定的生命值并且获得移动速度的提升
保命好技能,但是仔细琢磨下,副本有奶妈,没必要浪费一个符文格子。
第四排
逐风者:回旋利刃的伤害提升,冷却时间降低。
回旋利刃是最高输出的单体技能,符文增加了伤害的同时还降低了冷却,好评。
蔓延:释放箭雨或者风缚箭后有几率或者蔓延状态,蔓延状态下迅捷连射可以攻击四个目标。
副本中小怪是可以AOE一下的,但是BOSS就算了吧,略过。
荆棘之心:箭雨伤害提升,使用风缚箭后箭雨伤害再次提升
副本中小怪是可以AOE一下的,但是BOSS就算了吧,略过。
经过分析,我们发现,副本BOSS战斗中,能将输出最大化的符文分别是:附魔弩弓、极限弹幕、久经训练、逐风者、野性回归这五个符文,但是由于只有三个符文格子,所以只能在这里面筛选三个。如何选择符文,就要看天赋的升级了。
巡林客转职天赋树
由下往上,从左往右的天赋依次是:
第一排
幸运:精灵之箭的暴击率提升
破甲:暴击伤害提升
多重星刃:转职专属技能多重星刃,可以对单一目标多次造成伤害,可叠加2次
多重:多重星刃的冷却时间降低
第二排
弹幕:迅捷连射的暴击率提升
丛林:技能暴击时几率重置多重星刃。
看过天赋树,我们会有一个惊人的发现,上面已经介绍了,巡林客的专属技能多重星刃,在天赋丛林的作用下竟然能够重置,所以要想将输出最大化,就要最大化的触发天赋丛林的效果,尽可能更多使用多重星刃,丛林:技能暴击时有几率重置多重星刃。注意,这里指的是技能暴击!所以说更快更多的使用游侠的技能使其触发暴击,才是重中之重。通过以上的符文和天赋的分析和筛选。
技能是四个格子刚刚好,但是符文的三个格子就需要考虑了,但是这里我要说明一点的是,迅捷射击这个技能是暴击分别计算的,也就是说,迅捷射击是在引导的时间内快速射击10次左右,也就是说这其中的每一次暴击都有可能触发丛林天赋效果,所以说,迅捷射击是触发丛林天赋效果的第一选择,那么情况就很明朗了。所以必带的符文就是,极限弹幕,而且巡林客的标准输出技能回旋利刃是由两个符文支持的,所以再带上逐风者和附魔弩弓,可以将回旋利刃的输出最大化,所以我们的最终携带名单就是:
技能:迅捷射击,精灵之箭、回旋利刃、野性呼唤。
符文:附魔弩弓、极限弹幕、逐风者。
有人要问我为什么要带野性呼唤,据测试,开启野性呼唤技能普攻和精灵之箭的伤害可以提升30%左右,而其他的技能的伤害提升为15%,而且技能持续时间长,技能冷却短,何乐而不为呢?当然了,如果到了后期,可以将符文附魔弩弓更换为野性回归的技这个要根据自己人物的装备搭配和天赋的升级而进行。
其实输出手法很简单,就是在开怪的时候首先加上野性呼唤,起手两发多重星刃,接手回旋利刃,然后精灵之箭,最后迅捷射击,输出的时候一定要看好,是否触发了丛林天赋,如果触发了不要犹豫,立马使用多重星刃。