合刀的筛刀环节,不知道毁了多少指挥的脑子,筛刀的时候,会同时进大量负责这一王的阵容,外带后面王的几刀,在快结束的时候暂停,把当前伤害以及进度进行汇报,这时候,指挥就要根据情况进行筛刀了。
筛刀究竟难在哪?
筛刀最难的地方在于,你不知道最后那点时间究竟能打多少输出(尤其指那些最后一秒UB三四个,DPS爆炸的轴),导致不能准确判断伤害,最致命的是,你是要和后面王的刀合刀收尾的,有时候少一刀余血会无法完整白嫖,但多一刀boss直接就挂了。
而且很有可能本来你计算的是加一刀收益多,但是由于所有人后面余下的那几秒的爆发伤害加起来,导致少一刀合尾刀的收益,比前面的方法高出好几万不说,更何况,本来要合刀收尾的boss,你多用了一刀,必然打破了排刀表的规划,这时候就又要进行修改,而且这加进来的一刀得到的补偿时间不覆盖爆发期,但伤害不上不下的,很尴尬,无法在其他地方用上,那这亏的就不是一星半点了。
哪如果说我就按合尾刀的方法收,预估一下他们后面的伤害呢?那万一你结算的那几个人,后面这一秒的DPS低于预期了呢……暴击了伤害高了也就只亏点运气的伤害,但一旦伤害出错(如发生极限一帧的UB没按出来、破甲和输出按反等失误),伤害突然比预期低了很多,合尾刀直接无法获得完整白嫖刀,而且收尾的这一刀也刚好是末尾的DPS大爆发。
只合末尾DPS低的队伍,躲开末尾DPS高的队伍不合刀,可以,但筛刀可以极大地提分,如果人家合刀筛刀成功了,就相当于刀刀暴击刀刀烈火,而你只合了末尾DPS低的队伍,这你怎么顶得住。
而且这种情况下靠结算失误刀来控伤害肯定是亏的,你赚的伤害可能都比不上失误刀的亏损,失误刀不能结算,而暴击多的刀必然要结算以赚伤害,这时候也就是各指挥见仁见智的时候了,因为每次的筛刀环节成员们的数据都不尽相同,露露很难在这里细讲。