主流英雄加点,就青雉加点问的最多,同样也是青雉加点分歧最多。和猴子、赤犬不一样,青雉是加点最难的英雄。研究了好多天,和很多人大神讨论、实践。研究了好多天,和很多人大神讨论、实践。今天算是得出结论,攻破难关,为青雉答疑,替玩家引明道路。
第一种:偏控加点
3+2 《落冰》加《冰雨》 出奥义,其中落冰要把《状态关掉》。这样3魂点+2魂点,两回合出奥义,简单控制,手动自动一个样。
尤其前期不到30级就可以用上,一直刷到底。
第二种:群伤aoe
3+7 ,即《暴锥嘴》加《冰锥》3+7。这个3不是落冰,而是暴锥嘴,同样,状态关掉,第一回合自动放。两回合奥义。
无论哪一套,奥义都是必满,这一套需要最低30级。30级之前先带冰锥,相比起来,这套群伤输出明显。
青雉作为一个技能多样性英雄。加点方式十分多 ,其中《落冰》+《冰锥》,也可理解为3+7 。
相比第二套,落冰更偏单体,伤害上颇不足。而如果不考虑控制流,那么爆雉嘴的aoe伤害则十分重要.。
最后,控制与aoe,二者的选择问题。假设大家都是三大将阵容。
1、如果你配的是熊、卡普这类肉控类英雄,那应该输出加点。2、如果你配的是鲁兹、鹰眼、艾斯这类输出型英雄,那么在pvp控制也很重要。