有这么一种职业,天生暴击被动,满能量所有攻击招招暴击,后期更有技能一招满能量,是不是很nb;
有这么一种职业,自带吸甲被动,吸甲数随等级体力提升,开荒初期靠高速手枪吸甲即可站撸除冥王外所有boss,后期大招更高效吸甲站桩地狱100毫无压力,是不是很nb;
有这么一种职业,自带减甲被动,减甲数随等级提升,打精英、boss轻而易举减甲到0,蹂躏裸装对手太残暴,是不是很nb;
有这么一种职业,自带嗜血被动,平a也好技能也罢,出暴击即回血,后期神马吸血套都是浮云,是不是很nb。。。
有这么一种职业,自带100%反远被动,10秒一次可全程维持,面对茫茫多远程仍可泰然处之站桩撸怪,是不是很nb。。。
有这么一种职业,自带6m范围光环被动,60秒一次可全程维持,总输出按范围内每怪10%递增,同时还提供每怪7%物理伤害减免,怪越多越能打越能抗,是不是很nb。。。
有这么一种职业,自带暴怒被动,杀怪三分之一几率暴怒,持续5秒,攻速、施法速提升25%,跑速提升12%,是不是很nb。。。
有这么一种职业,近战大招,瞬发,充能速度极快,aoe范围5米,每招每怪连续打击3次,每次46%武器dps,集吸甲减甲嗜血暴怒于一身,可触发武器特效同时免击退减速效果,是不是很nb。。。
有这么一种职业,远战大招,全屏自动寻怪攻击,穿怪,每招每怪打击7次,每次近3000固伤与70%武器dps伤,集吸甲减甲嗜血暴怒于一身,可触发武器特效,群怪与单怪能力皆佳,是不是很nb。。。
有这么一种职业,探路技能安全无比,免疫所有陷阱投射物及大部分攻击,有build竟可以靠此磨怪通关,是不是很nb。。。
有这么一种职业,控场技能,瞬发,满级12.5米范围,降怪43%全部速度、怪受到伤害提高43%持续13秒,上状态后怪就像在做慢动作,是不是很nb。。。
各位,如果有这么一种build,能集上述nb于一身呢。。。小母牛变大母牛了有木有!小母牛翻跟头了有木有!小公牛搞定小母牛了有木有!
附:
1)
拳弹流精英无遗产开荒直播(加点与技能稍有更改,一切以本攻略为主)
2)
拳弹流主专注终极形态,无脑碾压地狱100(bug锤)
3)
拳弹流主专注终极形态2,无脑碾压地狱100(非bug锤)
拳弹名称缘自1楼图片,此类远程武器+近战攻击、近战武器+远程攻击的装备有不少大家玩游戏时自会遇到。有人估计会问,这坑爹的属性有啥p用,符文开发组脑子进水了吧,切莫着急听撸主慢慢道来。
流派最标志的特点就是一手枪(杖)一手近战武器,此奇葩的造型曾引起无数外貌党不屑,对此撸主表示,全程坚挺可长可短可近可远方乃男银中之真银,女银崇拜之真神也,请看如下分析:
1)手枪+近战武器使远近攻击完美融合:一手枪(杖)一手近战武器,可触发所有被动技能(嗜血、碎甲、暴怒(手枪平a无法触发)、碎片风暴),怪近蹂躏平砍,怪远手枪7狼,所有攻击均集输出防御吸血为一体。
成型后打法:狼奔探路,见怪先手蹂躏吸甲充能,视情况战嚎或暴风斧,站桩7狼吸甲清群怪,手枪清落单小怪同时吸魔吸甲吸血充能,蹂躏及7狼高吸甲使站桩极为坚挺,手枪远程吸魔使无限大招成为可能,远近技能连招配合爽快无比。
2)双持远近武器使输出最大化:中前期右手高速手枪极限堆dph,左手4孔近战武器极限堆攻速,dps超高,所有dps相关技能均可极限发挥,同时高速手枪不间断瞬至吸甲可以做到有怪就有甲、怪不死甲不断效果极大提高了生存效率。后期可武器特效可8孔宝石,多种混搭为不同加点方式提供了相应最优解决方案,区别于传统的带盾也为玩家后期武器选择带来了更多的思考与乐趣。
3)弃盾主体力使防御最大化:满级满体力时一枪可吸800+甲,靠近怪群(》=4)一次蹂躏可吸上w甲,7狼吸甲能力更是超群,怪多时吸到5,6w甲不稀奇。高甲高回血下带盾多此一举,高体力吸甲是绝对防御,比起带盾低体力吸甲人品不好仍有1/4几率残血甚至被秒。
4)手枪高效回魔:穿回魔装,手枪点怪远程回魔,瞬至吸魔并可同时吸甲吸血充能触发武器特效,回魔与攻击防御兼得,相比传统的近战平砍回魔方式效率极高。
5)装备依赖度低:不依赖金装基本无需刷boss(一周目仅需刷4个奴隶主眼睛1个将军头盔),全程商店蓝装蓝武即可顺利通关,地狱100仍可一身蓝装碾压。
6)操作简单上手容易:主攻技能3个(中前期主攻技能2个),控场技能1个,跑路技能1个(鼠标右键),其他技能均为被动(冰盾红脸算是被动一种)。
7)开荒舒适度高:中前期以远程攻击为主安全性大大增强,高速手枪吸甲在一周目就是个bug,极限dps配合相应技能使无论清小怪还是撸精英、boss都无比轻松。
总之,拳弹就像强殖装甲里的凯普,平时是战斗力只有5的渣,见怪瞬殖装甲各种开挂各种碉堡。
技能篇
主加技能,优先级按从上倒下排序:
碎甲:核心被动必满。拳弹站撸基础,吸甲能力随等级提升并受体力加成。需要提一下的是,碎甲吸到的是物理护甲,但高物理护甲对元素伤害有高幅度减免,具体公式不详。减甲能力随等级提升,减甲效果远超过同等级减甲宝石,因此选枪无需减甲。
嗜血:核心被动必满。每次暴击都可回复血量,一秒内回1级5%生命,每级+0.5%满15级12%。嗜血是不可以叠加的,换句话说1秒内出一次暴击攻击即可。
暴风斧:核心技能必满。充能神技,满级后一斧能量即满。1级85%武器dps、100%减速,10级3把飞斧,15级127%武器dps100%破盾,近身3把斧可秒精英怪。
碎片风暴:1级。只要右手武器有冰伤,后期放个7狼满屏皆冻僵。
野蛮冲刺:1级。高效探路技能,1级足以。
狂怒复仇:1级。挨打自动反击,120%dps,1级性价比极高。
战嚎:核心技能必满。初期满10级即可,大后期渐满。
冰盾:核心技能10级,100%反远。 战斗狂怒(红脸):核心技能必满。初期满10级即可,大后期渐满。
7狼:核心技能必满,不解释。
暴怒:核心技能,因技能点限制,点到14级。暴怒后增加的25%攻速不仅仅是攻速增加,武器dps也增加你懂得。
蹂躏:核心技能必满。中前期未成形近战太过危险无需点,大后期满,主力近战输出。
一些废弃的技能说明:
狂爆专精:有暴风斧及后期蹂躏高效充能,增加狂暴时间并不那么重要。
暗影爆发:前期卡一级群怪,出恶狼猛击后洗掉。(嫌麻烦的可以不点,暗影对与拳弹用处不大)
恶狼猛击:前期卡一级群怪,出7狼后洗掉。
利刃专精:垃圾被动,满级后因有粗人附魔dps加成仅仅提升10%左右。
赤狼:触发范围太小,目测只有玩家自身3m+。
霜息:升到15级才有吸魔吸血,不触发吸甲(只减甲)不触发武器特效,且距离较近只有8m。选择双吸等于断甲,想被秒吗请爽后安息吧。
属性篇
力量:加成武器伤害与暴击伤害。爆伤500%上限,人物自带50%,力量加成最高只能到400%,剩下50%需要靠套装或武器宝石提升。
敏捷:增加暴击率及闪避率以及攻击失误恢复。闪避基本无用,暴击率用处也不大,狂战暴怒后全部暴击。
专注:加成武器元素伤害,增加魔法及处决几率。开荒前期无需点,一周目后主专注流主加。
体力:加成护甲及吸甲值,另每点增加4生命,1000点封顶提供250%护甲及吸甲加成。体力堆到300+配合50%免伤即可碾压ng+++++,要碾压地狱100,体力堆到1000免伤堆到75%吧。
法术篇
射击术:前期手枪右手增加dps输出,后期左手增加手枪回魔效率
肾上腺爆发:挨打后有几率提升攻速与跑速15%,拳弹表示被怪打是家常便饭,欢迎来搞。
剑舞:增加施法与攻击速度30%,后期学个剑舞4就可以了,高级的耗魔太高。
#p#副标题#e#
开荒一周目:
加点:敏捷(装备+敏捷也算)加够66能越级拿34级绿枪,剩下的按力量体力4:1加(自虐玩家可全力量,硬核玩家及新手可考虑力量体力3:2)
技能:按技能篇优先级加之。
装备:+体力+力量+血属性+敏捷优先,无需刷伤宝石
+2m射程将军头盔:刷牛头将军
3件统治者(20%吸血):第一幕商店可售
6件驱魔人(3%吸魔):第三幕商店可售,40级可穿。
4只+8速奴隶主眼睛:第一幕霜冻高原奴隶主地窖内刷。
武器:
右手:手枪随等级高攻速优先,不要迷信金枪,没碰到打孔师金武远远不如商店蓝武甚至绿武。最终武器(无打孔师)34级商店56速绿枪,打2孔,随进度打+35或+50物理伤害石头,附魔毒素冰霜。不推荐大口径颅骨钻,该枪主dot流且等级与dps均过低,对于可轻而易举减怪甲到零的拳弹来说,高dps才是王道。
左手:4孔武器打4×+8速奴隶主眼睛,+12攻速的近战单手武器商店很容易淘到,攻速眼睛可慢慢打,到第三幕时凑全4颗即可。
打法:狼奔探路,暴风斧充能,手枪清单怪,7狼(恶狼猛击)清群怪,视情况战嚎,暴风斧近身打boss(出3把斧后)。注意第三四幕后怪攻击力暴增,狼奔探路后可后退几步,拉开距离再打更为安全。
中期(100级前):
完成一周目后,如果玩家想要玩的爽快一点,推荐地图工厂刷粗人(开荒没碰到粗人情况下),附魔体力、力量(专注)为最佳。 最好准备一身掉宝装,霜冻高原守护水晶二周目刷李曼尼,三周目刷李察图。
加点:主力量(专注)按力量(专注)体力4:1加(自虐玩家可全力量(专注),硬核玩家及新手可考虑力量(专注)体力3:2)
技能:按技能篇优先级加之。
装备:+体力+力量(专注)+血属性优先。
+2m射程将军头盔:随周目等级
矮人王套装6件(30%吸血):一周目凑齐
哨兵2件(1%吸魔):一周目凑齐
武器:
主力量
右手:随等级高攻速枪优先,随等级打物攻石头,附魔2次毒素一次冰霜。
左手:4孔武器打4×+攻速石头
主专注
右手:随等级高攻速枪优先,随等级打物攻石头,附魔2次毒素一次冰霜。商店也有+冰川尖刺手枪,但主专注dph本来就低,低级手枪攻击力更低影响吸魔效率。
左手:一周目淘商店+冰川尖刺武器,2孔打冰刺石头或攻速石头或爆伤石头。
打法仍为手枪7狼远战,蹂躏不推荐加,此时魔太少蹂躏7狼连招太过费蓝。
20个最佳实践
1)在没吸到甲前或断甲时你与法师漂泊几乎一样孱弱,因此先手吸甲、不间断高速高次数吸甲是你站桩撸怪的基础。
2)狼奔是个探路好技能,配合蹂躏瞬间高甲,站得稳撸得爽,谁用谁知道。
4)大部分附魔师取消附魔价格贵的惊人,碰不上粗人、打孔师不打紧,碰不上方多就等着破财吧。
5)中毒减怪33%的攻击与防御,so给武器附魔毒素会使站桩更坚挺。
6)一个+20体力的头骨完爆+150血石,第二幕奥西亚荒原群狼相位翻箱子可出,如果你翻出5、6个,一周目横着走绝对没人管。
7)接任务前看看奖励,不满意小退后再进奖励会刷新。
8)因有专注加成元素伤害,冰爪大多数情况下dps高于4孔蓝爪除非你主力量。
9)暴风斧聚能超快,后期一斧即满能量,前期更是充能第一选择,要多多利用。
10)冰霜平原守护水晶相位二周目可刷李曼尼,三周目刷李察图,不要错过,过了这村可没这店。
11)一周目2_1关商店出34级56速绿枪,价格便宜量又足,66敏即可拿,打2孔附魔通一周目木问题。
12)高物理甲可以抵消元素伤害,这也就是吸满甲站在元素投掷物中不疼的原因。
13)一个够等级石头+一个低级石头就可以给无孔装备打孔。
14)3个血瓶或蓝瓶合成一个高级瓶,4个金装合成一个新金装,2个套装合成一个新套装,2个法术合成一个新法术。注意合成装备与法术是有级别平均的,因此如果你刷不出21级统治者,找个9级将军头盔与31级套装去合吧。
15)冰盾与红脸定义为鼠标上下滚轮,时不时滚下是个好习惯。
16)即使狂战可以瞬时吸到高甲,至少50%的免伤还是必要的,如果你的目标是地狱100,那请刷够10个李曼尼吧。
17)一周目刷减伤费时费力二周目还得换掉,堆血远比堆免伤实在。
18)带盾75%格挡几率看上去很美,但对于加体力吸甲到几乎不破防的狂战来说,拿盾相当于穿重甲去打劫幼儿园小盆友,带盾与否自己选择吧。
19)不要迷信金装,商店蓝装蓝武器比大多数同等级金装都要好。
20)所有最佳实践都来自不断尝试思考。
蹂躏点满,手枪换至左手。
升到100级前最好保留5,60属性点,最后附魔粗人可以用来补差。
这里说一下粗人附魔的小技巧:准备好money,找到粗人把需要附魔的装备挨个附,出强力的看看是不是在力量(专注)、体力内,是的话连续点出剩下的2次附魔。然后把不合适的装备拿回去找方多或者全能洗掉附魔,重复上一步骤直至全部附魔完毕。同一部位装备如果能准备多件会更有效率。
装备选择:+体力、力量(专注)属性优先:
白杨套头手:10孔(或商店+施法速蓝装代替)
瓦尔基里6件:+3m射程
审判者2件:1%回蓝(如没有白杨套,贵族3件2%回蓝)
主力量:
装备宝石推荐李曼尼、李察图,因主力量魔不够,打2×+96MP石头魔堆到400就差不多了,附魔主力量体力。
左手93级4孔蓝枪打3×+18速石头+1×+60%爆伤石头,附魔毒素冰霜,极限堆攻速
右手冰爪或93级4孔爪打满+200物理伤害石头,附魔毒素,极限堆dph
主专注:
装备宝石推荐李曼尼、李察图、+64专注石头,附魔主专注体力。
左手93级4孔蓝枪打4×+60%爆伤石头,附魔毒素冰霜,极限堆爆伤
右手bug锤或冰爪打1×+18速石头+1×+60%爆伤石头,附魔毒素,堆攻速与爆伤。也可93级4孔爪,如何搭配同学们自行思考吧。
说明一下,如果左右手6孔全打爆伤,力量堆到200即可到达500%爆伤上限,但一周目力量已接近200,实际附魔不可能控制不出力量,力量肯定会溢出。因此推荐5孔打爆伤,力量附魔到350即可。
打法:狼奔探路,见怪先手蹂躏吸甲充能,视情况战嚎或暴风斧,站桩7狼吸甲清群怪,手枪清落单小怪同时吸魔吸甲吸血充能。
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