游戏中的战车目前还没有好的体系,但战车的作用依旧能在前期推图时感受出来,很多玩家不知道该怎么去选择,那么想知道战车选择推荐的就跟随小编一起来看看吧。
战车选择推荐介绍:
战车特色介绍
1、各种白刃,尤其是侦察+无限射程白刃。但是,由于高空侦察覆盖范围太广,这一招很难只把对面不擅长白刃的单位罩住,因此使用范围有点小。
2、肉盾,重坦在火力/防御型下威胁超过了重火炮,所以可以担任火炮的肉盾。不过这次活动敌人有很多攻击属于范围或者无视威胁的,这个效果就不太好了。
事实上,战车最大的特色就是能抗,而且是轻中重三系都很能抗,这次活动最好的肉盾其实反而是轻/中坦。也因为这个特性,除非敌人有难以处理的全图射程单位,否则她们在高难图中表现一般。但战车在自动时却能发挥很大效果,能极大降低战损。尤其是轻战车,AI甚至会主动白刃。目前活动下调过的H难度,有不少图都可以靠战车带队低耗自动,实为刷材料和碎片的优秀选择。
常见人物
VI号战车虎式H型
非常亲民的三星重坦。基本可以当作圣骑士这样的光环核心看待。技能可以给黑十字队友上护甲/贯穿/50%伤害减免。并且自身是目前唯一的双改造被动人物还有耐蛋姿势,防御一点不差,应该也算陆上看板娘的定位了。
侦察勋章可换,开服至今的玩家应该差100片左右就五星了。虽然我并不推荐徽章换虎式...能换的角色里面好东西太多了。
VIII号战车鼠式
重坦减伤的巅峰,全改装完毕后面板和减伤爆表,甚至能吃星之歌一发不掉小队数。根据报告,在虎式使用过50%减伤以后,鼠式可以直接白刃包括活动ex的触手蛋在内的一切非boss陆上单位,也算是多了一种打法...虽然还是娱乐成分更大。目前不是很推荐拿全部资源堆鼠式,重氪有爱另算。
II号战车L型
个人非常推荐的一个单位。被动是前二回合贯穿及机动中程度上升,让她特别适合自动战斗,因为AI第一回合都会直向前冲,此时被动能大幅降低战损。而且二号战车很好刷,还有改编成驱逐战车的潜力。特有技能搅乱射击也是boss杀手,实测能大幅降低敌人的命中。这次活动甚至能直接贴脸ex boss并存活很长时间。1-2和1-6均有出品,尤其是可作为刷飓风的副产品。
M5
送过105情报让她刷起来稍微简单了一些。最大亮点是密林适性和全军加命中。主要掉落在4-6。
IV号战车H型
火力型中战车,有一个非常独特的技能,击破敌人时增加5CP,是目前唯一的增加CP系技能