强度分析:
1技能点满后50%的吸血,以及自身血量越低伤害越高,配合2技能的固定锁血。点满后每次受到伤害最高上限为自身生命的35%,同时若是暴击伤害还会减少技能1回合CD,在一些特定场合下就是不死的存在。
3技能的清除增益,在针对一些有增益效果的敌方单位上有不错的效果。
PVP上目前也有胡桃登场的场合(守方),反击套的胡桃只要触发反击就是赚到。
pve上目前也是平民玩家打木歼灭的不二人选,也算是值得练的角色。
装备推荐:
反击+暴击:PVE用
词缀上生命,攻击,暴击,爆伤都得高一些
速度+暴击:PVE用
装备词缀同反+暴
反击+免疫:PVP用
装备词缀同反+暴,免疫用于针对开场突然情况的debuff